莉莉絲髮了,遊戲圈又病了:一大波「劍與遠徵」正立項

2020-12-13 騰訊網

伴隨著《劍與遠徵》今年春節檔的爆炸性業績、並持續霸佔暢銷榜第3,向來有「招抄體質」的莉莉絲又一次成國內遊戲圈「眾矢之的」。

從業界多方反饋的信息來看,目前行業內已經出現了一批正在立項致敬《劍與遠徵》的中小研發團隊,其中個別研發商已開始拿著趕工的草圖在找發行商詢價、了解代理意向。

從GameLook得到的一張在研的遊戲界面圖來看,某CP的作品與《劍與遠徵》的系統相似度較高,包含快速升級(進階)、一鍵換裝(穿裝)等功能,且UI布置位置基本一致。從靜態圖來看,遊戲美術也實現了《劍與遠徵》引以為傲的玻璃彩繪風格。

左:某CP致敬作品,右:莉莉絲《劍與遠徵》

抄不起騰訊網易的爆款,就抄的起莉莉絲?

這種瞄準知名爆款,快速執行推出複製品分羹市場的做法,在國內遊戲圈並不罕見。某種意義上,《劍與遠徵》也可以說「樹大招風」,自1月10日全網公測以來,《劍與遠徵》堪稱這個春節最靚的仔,超強的營銷廣告無孔不入。

同時,驚人的高流水也成為《劍與遠徵》被抄襲的主要誘因。根據Sensor Tower統計,《劍與遠徵》位居2020年1月全球手遊收入第4,收入達8830萬美元,其中中國玩家貢獻過七成。考慮到難以統計的國內安卓市場收入,《劍與遠徵》全球月流水可能達到了8-10億元人民幣。

之所以《劍與遠徵》引發「抄襲盛宴」,而非此前同樣由莉莉絲髮行的《萬國覺醒》,在GameLook看來主要原因在於《劍與遠徵》是2D,複製成本和技術難度相對較低。而且卡牌放置品類國內研發商十分熟悉,對有成功經驗的研發商來說,遊戲系統的「逆向工程」輕車熟路,遠不及SLG需要設計更為龐大的經濟系統、和平衡性問題需要解決。

從成品來看,《劍與遠徵》很多系統設計思路都與莉莉絲成名作《刀塔傳奇》一脈相承。而作為一款中國手遊史上的裡程碑式的產品,《刀塔傳奇》就曾造就了被瘋狂借鑑的狂潮,截至到眼下國內借鑑過《刀塔傳奇》的遊戲有近1000款,甚至時至今日,市面上林林總總卡牌遊戲,玩法背後都或多或少有些《刀塔傳奇》的影子。

美術層面,《劍與遠徵》製作人Don口中「研究了很多西方畫師的作品,幾經迭代」的獨特畫風,對於跟風的中小團隊而言,實現的過程遠不需要如此複雜,卡牌畫不到最美、畫個及格也能用。在美術品質要求降低的前提下,《劍與遠徵》研發成本可以控制在1000萬以內,好一點的甚至可以壓縮到300~500萬之間,這個誘惑是非常大的。

山寨品榜樣在前,抄個過億流水近在眼前

最為關鍵的是,儘管山寨、微創新產品生存空間被不斷壓縮,但仍不時有「成功楷模」,誘使個別團隊走捷徑。

比如去年超休閒遊戲《弓箭傳說》,就遭遇過山寨品的狙擊,該款產品與《弓箭傳說》同臺競技,幾乎全面復刻《弓箭傳說》的美術、玩法、音效,乃至是廣告+內購的商業化模式,以及買量素材、買量方式。

2019年9月,該款《弓箭傳說》山寨品就實現了首月6000萬流水的成績,在大規模買量後,月流水更是過億。而更早之前的休閒遊戲爆款《消滅病毒》《我飛到玩得賊6》,年度爆款吃雞、自走棋,基本都逃不過被上百個研發商大規模抄襲的命運。

一個爆款出現了,千萬個「複製人」也出現了,早已是中國遊戲,乃至全球遊戲業一大特徵。這也正有了圈內一個莫名奇妙的定律:莉莉絲髮了、遊戲圈就又病了。

發行才是重頭戲,復刻成功沒那麼簡單

但是,其實和做創新一樣,抄,並不能真的確保高枕無憂。如今的存量時代,一款遊戲的成本研發只能佔小頭,宣發才是真正的銷金窟。同理,《劍與遠徵》的成功,不只是符合全球審美的美術、隨玩隨停的玩法、循序漸進的養成的成功,更是無死角覆蓋的發行的成功,他本質上是一款有著精品內核、但發行更接近買量模式的產品。

就莉莉絲髮行負責人張子龍來看,《劍與遠徵》營銷依賴有一個「敢拍這麼大預算」的老闆。

在《劍與遠徵》上線不到兩周時,坊間就有傳聞流出,《劍與遠徵》買量已經耗費2億元之巨。App Growing發布的《2020年1月份手遊買量市場分析》也顯示,1月《劍與遠徵》投放素材量近8000條,投放數排名第二。

大手筆的投放成本,也給山寨品出了一道難題,如果沒有金主護體、何來複製AFK?

而且,抄襲再簡單也得從頭做一遍,再快也要數月時間,還能不能趕上《劍與遠徵》的熱度是一個顯而易見的問題,這非常考驗研發商如何看後市的發展,如何與《劍與遠徵》形成一定的差異化,而AFK是否會成為AFK-like這樣的子類型,誰都說不準。

加上如今版號總量調控,正規軍都難拿,更何況有明顯抄襲嫌疑的山寨,《劍與遠徵》又非廣告變現,收入完全靠內購,版號不能繞。留給山寨品的路也只剩下了套版號、出海兩條路。但不要忘記,近期「最成功」的山寨某暴走,去年11月被下架時,外界猜測的主因便是套版號行為被舉報。而海外市場,本身《劍與遠徵》就是海歸遊戲,國內和全球市場還剩多少空間、還能換怎樣的題材再來一遍,

換言之,儘管《劍與遠徵》山寨遊戲來勢洶洶,但其前景並不明朗,業內友商們想分食這波機會還請三思。

·····End·····

GameLook每日遊戲產業報導

全球視野 / 深度有料

爆料 / 交流 / 合作:請加主編微信igamelook

相關焦點

  • 莉莉絲遊戲與《劍與遠徵》:垃圾分類新主張
    莉莉絲遊戲出品的《刀塔傳奇》,曾經是中國手遊行業最成功的一款產品,下載營收長期霸榜,廣告一度打進了國資銀行貴賓室,核心玩法被無數後來的國產手遊抄襲與借鑑,可謂傳奇。 莉莉絲遊戲看到了這樣的變化。 火爆全球的《放置奇兵》已經證明,「放置掛機」作為一個曾經非常小眾的遊戲品類,在移動端是可能在全球市場做出月入十億美元的超級爆款的,玩家對遊戲的消費欲望並不與投入的時間正相關。 如果將《刀塔傳奇》每天只需要消耗玩家10分鐘的時間,會是什麼樣的情況。
  • 劍與遠徵:新虛空英雄娜可露露能白嫖!莉莉絲良心回來了
    BUFF手遊,給你的遊戲加個buff!大家好,我是buff醬!今日給《劍與遠徵》廣大玩家帶來一個好消息!在下個版本遊戲又將迎來一個新的虛空英雄!而且是可以通過白嫖換取的!但奈何有一款遊戲叫《王者榮耀》,這讓全國玩家都認識了橘子和娜可。而如今橘子剛出不久,莉莉絲又再來一個娜可露露,分分鐘就讓人跳到王者有木有!下一個虛空不用想都知道是不知火舞了。另外侍魂角色那麼多,聯動其他不行嗎?偏偏又是他倆,說莉莉絲不是蹭王者熱度咱都不信吧!u1s1,這個熱度也蹭得無可厚非。
  • 2020年1月手遊收入排行榜公布:莉莉絲《劍與遠徵》位居第四名[視頻...
    世界手遊的排行榜已經公布,其中《絕地求生:移動版》位居第一,而《王者榮耀》則是第二名,《劍與遠徵》在收入榜單第四名,這款莉莉絲推出的遊戲可謂是非常火爆,短短時間就佔據了第四名的位置。2020年1月世界手遊收入榜總收入榜:1、《絕地求生:移動版》2、《王者榮耀》3、《糖果粉碎傳奇》4、《劍與遠徵》5、《部落衝突》6、《FGO
  • 《劍與遠徵》日本暢銷榜第6:莉莉絲又一次攻克「遊戲孤島」
    文/菲斯喵前兩天,一位從日本留學歸來的朋友,問我《AFK劍與遠徵》要如何刷初始。
  • 科幻廢土題材射擊遊戲《末日餘暉》,莉莉絲的又一款出海大作?
    玩過《萬國覺醒》、《劍與遠徵》、《Abi》的鐵子們相信對莉莉絲很熟悉了吧。廠商莉莉絲遊戲在國內的口碑並不是很好,原因在於PVP的過度,不充錢就等著挨打。如果當一條鹹魚的話,莉莉絲的遊戲內容和玩法還是很不錯的,當然如果重度PVP的話,那可就連當條鹹魚的資格都木有咯。
  • 劍和遠徵:如果Lilith願意……,玩家們競相加入「羅衛兵」
    也許我們可以看到《劍與遠徵》玩家的態度。畢竟劍和遠徵玩家主要是男性,羅志祥作為《劍與遠徵》中唯一的代言人玩家,這個眾所周知的甜瓜自然會影響玩家的遊戲。首先,讓我們來看看Lilith的態度,微博,《劍與遠徵》的微信沒有對此事件發表評論,小豬的廣告視頻和圖片也沒有從官方網站上刪除。在這件事上,莉莉絲似乎更信教。
  • 如今它的開發商製作的劍與遠徵也發布一周年了
    在幾年前moba手遊剛興起的時候,有這樣一款遊戲火爆全網,它就是靈感來源於dota的刀塔傳奇,由上海莉莉絲網絡科技有限公司研發推出,雖然刀塔傳奇後來因為版權原因改名為小冰冰傳奇,但是在玩家心目中的地位絲毫沒有減少。
  • 《末日餘暉》2021年上半年開測,莉莉絲廢土題材射擊遊戲
    近日,莉莉絲遊戲官方公布一款廢土題材射擊遊戲《末日餘暉》,遊戲以架空的廢土未來世界為背景,預計於2021年上半年開啟測試,PUBG、堡壘之夜等吃雞類遊戲題材依然還有很高的熱度,莉莉絲在此基礎上研發新作,加入新的遊戲內容,大部分玩家還是保持期待的心裡。
  • 《劍與遠徵》項目組分紅1.9億,人均200萬
    但是作為一名光榮的打工人,咱們的關注點應該是更加實際的東西,例如:年終獎發了多少?近日,一則「莉莉絲髮1.9億分紅」的消息在手遊圈內迅速走紅。消息稱,《劍與遠徵》(下文簡稱AFK)項目組的年終分紅總額為1.9億,按90人算的話,平均每人到手超過211萬。同時,據稱這1.9億隻是分紅,項目獎還要另外算.別人的豪華年終獎,成為了打工人靈魂拷問中最為致命的一擊。
  • 《劍與遠徵》今日公測,羅志祥喊你佛系遊戲放鬆玩
    羅志祥傾情代言、風靡海外的放置手遊《劍與遠徵》今日全平臺震撼公測!莉莉絲遊戲出品,《小冰冰傳奇》原班人馬打造,隨玩隨停,輕鬆躺贏!
  • 劍與遠徵:陰招奇出!工作室珍珠全撤 某人被lls玩死了
    BUFF手遊,給你的遊戲加個buff!大家好,我是buff醬。今日,莉莉絲的《劍與遠徵》出了一個遊戲公測以來最大的瓜。就在剛剛,莉莉絲突然發布了一條公告,將會全部回收玩家從工作室買回來的珍珠!這也意味著珍珠排行榜前五也會隨之大變動!
  • 《劍與遠徵》道歉兌換碼是什麼 策劃道歉3000鑽石兌換碼領取方法
    近期由許多遊戲玩家盆友掌握到應用道歉兌換碼能夠得到3000裸鑽獎賞,那麼這一道歉兌換碼怎麼領取呢,今日小編就為大伙兒產生詳盡的詳細介紹,期待可以協助到大伙兒。 首先給... 劍與遠徵道歉兌換碼是什麼呢?
  • 1月出海收入榜:莉莉絲首次奪冠、網易第2、Funplus第3
    而且值得注意的是,除了剛剛奪冠的莉莉絲遊戲之外,多家同行的海外收入增長都主要來自於日本、韓國和東南亞市場,4399和博樂遊戲更是首次進入出海收入榜Top 10。 莉莉絲遊戲首次奪冠,全球通吃才是制勝關鍵 對於國內同行來說,遊戲出海早已不是新話題。
  • 手遊劍與遠徵:近期福利一波接一波,難道莉莉絲想通了?
    摳門覺得莉莉絲最近真是有點大方啊,《遠徵》先是鳳凰再次可以兌換,緊接著又是一波或大或小的福利接踵而至。不知道小夥伴們領全沒有,摳門索性帶著大家一起盤點下吧。難道遊戲界的大佬都是被耽誤的動畫公司?(參考暴雪)基於神魔夫婦剛上線時就送過一次。那麼我們哪怕再沒抽中過他們,現在再選一次同樣的英雄,團本就又多了個可上場的選擇。
  • 《劍與遠徵》禮包兌換碼怎麼用 禮包兌換碼使用攻略
    導 讀 劍與遠徵兌換碼使用方法是遊戲福利禮包玩法,玩家們可以使用兌換碼領取豐厚獎勵喔,很多玩家想知道劍與遠徵兌換碼在哪裡使用
  • 劍與遠徵兌換碼怎麼領 劍與遠徵通用兌換碼
    劍與遠徵兌換碼怎麼領 劍與遠徵通用兌換碼 來源:www.18183.com作者:CC時間:20-12-01 分享到:
  • 劍與遠徵五十連禮包在哪領 50連抽獎勵介紹
    劍與遠徵五十連禮包在哪領,50連抽獎勵介紹。今天莉莉絲又公布了一個生日活動,那就是上線可以領取50個抽卡券,那麼劍與遠徵五十連禮包在哪領呢,一起來看看吧。 活動開始時間: 4月17日0點-4月20日7:59 劍與遠徵五十連禮包在哪領: 一般來說這種官方送的獎勵都是在郵件領取
  • 莉莉絲專題| 莉莉絲髮布會新推6款新遊戲 四款代理兩款自研
    莉莉絲遊戲在昨天舉行了一場新遊發布會,在《刀塔傳奇》之後的兩年裡,莉莉絲遊戲基本上一直沒有新作的消息。
  • 深度分析養成遊戲,夢幻模擬戰、公主連接和劍與遠徵,三者優劣
    在2014年由莉莉絲打造的《刀塔傳奇》正式開啟了國產動作卡牌手遊的新篇章,不管是人物立繪還是遊戲玩法,在那個年代堪稱現象級的作品。而之後的《陰陽師》等等回合制策略卡牌遊戲也在慢慢崛起,成就了如今策略卡牌的遊戲市場。回歸正題,《劍與遠徵》、《公主連接》和《夢幻模擬戰》三者到底有何區別,哪款更具有時代性和可玩性呢?
  • 《劍與遠徵》狐狸特點分析 九尾狐娑麗絲最強陣容推薦
    導 讀 劍與遠徵狐狸陣容搭配攻略是遊戲陣容玩法,合理搭配花語仙靈娑麗絲陣容將讓戰鬥更順暢喔,那麼劍與遠徵狐狸陣容怎麼搭配