VR設備應該怎麼選購?

2020-12-18 廣州炫境數字科技公司

今天廣州市炫境數字科技這裡和大家一起來看看關於VR設備應該怎麼選購?我們知道近年來現實技術受到了越來越多的認可,人們可以在虛擬實境世界體驗到最真實的感受,其模擬環境的真實性與現實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺。同時,虛擬實境具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統。那麼究竟怎么正確和選擇好的vr設備呢?接下來我們就一起來看看。

vr設備

正是虛擬實境技術的存在性、多感知性、交互性等特徵使它受到了許多人的喜愛。那麼對於不是很理解虛擬實境的人,選購一臺VR設備該怎麼選呢?這裡互動時空就從虛擬實境的介紹開始,來看看我們選購VR設備時的一些注意事項。

1、桌面虛擬實境

桌面虛擬實境利用個人計算機和低級工作站進行仿真,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口。通過各種輸入設備實現與虛擬實境世界的充分交互,這些外部設備包括滑鼠,追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用輸入設備,通過計算機屏幕觀察360度範圍內的虛擬境界,並操縱其中的物體,但這時參與者缺少完全的沉浸,因為它仍然會受到周圍現實環境的幹擾。桌面虛擬實境最大特點是缺乏真實的現實體驗,但是成本也相對較低,因而,應用比較廣泛。常見桌面虛擬實境技術有:基於靜態圖像的虛擬實境QuickTime VR、虛擬實境造型語言VRML、桌面三維虛擬實境、MUD等。

2、沉浸的虛擬實境

高級虛擬實境系統提供完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身於虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器(見圖)或其它設備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,並提供一個新的、虛擬的感覺空間,並利用位置跟蹤器、數據手套(見圖)、其它手控輸入設備、聲音等使得參與者產生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。常見的沉浸式系統有:基於頭盔式顯示器的系統、投影式虛擬實境系統、遠程存在系統。

3、增強現實性的虛擬實境

增強現實性的虛擬實境不僅是利用虛擬實境技術來模擬現實世界、仿真現實世界,而且要利用它來增強參與者對真實環境的感受,也就是增強現實中無法感知或不方便的感受。典型的實例是戰機飛行員的平視顯示器,它可以將儀表讀數和武器瞄準數據投射到安裝在飛行員面前的穿透式屏幕上,它可以使飛行員不必低頭讀座艙中儀表的數據,從而可集中精力盯著敵人的飛機或導航偏差。

4、分布式虛擬實境

如果多個用戶通過計算機網絡連接在一起,同時參加一個虛擬空間,共同體驗虛擬經歷,那虛擬實境則提升到了一個更高的境界,這就是分布式虛擬實境系統。在分布式虛擬實境系統中,多個用戶可通過網絡對同一虛擬世界進行觀察和操作,以達到協同工作的目的。

1、在影視娛樂中的應用

近年來,由於虛擬實境技術在影視業的廣泛應用,以虛擬實境技術為主而建立的第一現場9DVR體驗館得以實現。第一現場9DVR體驗館自建成以來,在影視娛樂市場中的影響力非常大,此體驗館可以讓觀影者體會到置身於真實場景之中的感覺,讓體驗者沉浸在影片所創造的虛擬環境之中。同時,隨著虛擬實境技術的不斷創新,此技術在遊戲領域也得到了快速發展。虛擬實境技術是利用電腦產生的三維虛擬空間,而三維遊戲剛好是建立在此技術之上的,三維遊戲幾乎包含了虛擬實境的全部技術,使得遊戲在保持實時性和交互性的同時,也大幅提升了遊戲的真實感。

2、在教育中的應用

如今,虛擬實境技術已經成為促進教育發展的一種新型教育手段。傳統的教育只是一味地給學生灌輸知識,而現在利用虛擬實境技術可以幫助學生打造生動、逼真的學習環境,使學生通過真實感受來增強記憶,相比於被動性灌輸,利用虛擬實境技術來進行自主學習更容易讓學生接受,這種方式更容易激發學生的學習興趣。此外,各大院校利用虛擬實境技術還建立了與學科相關的虛擬實驗室來幫助學生更好的學習。

3、在設計領域的應用

虛擬實境技術在設計領域小有成就,例如室內設計,人們可以利用虛擬實境技術把室內結構、房屋外形通過虛擬技術表現出來,使之變成可以看到的物體和環境。同時,在設計初期,設計師可以將自己的想法通過虛擬實境技術模擬出來,可以在虛擬環境中預先看到室內的實際效果,這樣既節省了時間,又降低了成本。

1、解析度

(1)手機盒子的解析度

影響手機盒子品質的因素除了手機自身的屏幕解析度,最主要的配件就是透鏡;各大廠商的透鏡並沒有太大的差異,購買時挑選一個評價不錯的牌子即可。

(2)PC VR 的解析度

起點是單目鏡達到 1080 x 1200px,此時雙目屏幕的解析度就是 2160 × 1200px,能滿足絕大多數遊戲的流暢運行;當然也不宜過高,解析度過高的話圖像會在鏡頭上發生壓縮、產生銳化效果,得不償失。

2、可視角

可視角指鏡頭上能看到的視野範圍,一般的 VR 設備可視角保持在 96°-120° 之間就可以,因為具備體感旋轉技術,所以可視角太大也沒有必要。另外,大部分都支持調節焦距,也就是說輕微近視的人不戴眼鏡也可以看得清楚,一般調節範圍在 600 度左右,超過 600 度近視就要選擇佩戴眼鏡了。

3、舒適度

這裡說的舒適度,一個是佩戴舒適感,二個說的是眩暈感。要說舒適感,最好的還是 PC VR,因為需要外接設備,所以通常被設計成頭盔狀,無論是舒適度還是貼合度都比較好。至於眩暈,延遲會直接影響玩 VR 設備是否會頭暈!一般延遲(運行頻率)保證在 90Hz 即可(各個產品的都會標註這一參數,數值越低越好);如果畫面延遲率高,就會頭暈。

我們知道其實在今年虛擬實境和穿戴設備的逐漸火熱,真正的讓人體驗到了「科技改變生活」。相信隨著接下來繼續的發展,VR設備肯定會成為越來越多人的娛樂選擇。也希望這篇內容可以對你的選購帶來幫助。

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