王者榮耀作為一款競技類的遊戲,玩家們肯定是抱著想贏的態度去打遊戲,而王者榮耀也推出段位機制,讓不同實力的人能夠在不同分段進行遊戲,那這樣必然要有一套算法。許多玩家以為自己不能上王者的原因是因為實力不夠,並不然,只要摸透算法規律,也可以和其他玩家一樣拿到王者印記。
一般情況下贏一局輸一局,波動不大的情況下,都是正常現象,同時也反應了自身實力和這個段位相符合。如果這個時候想要上分,基本都是依靠場次堆上去。
俗話說:連勝必連敗。雖然話是這麼說,但是是否有依據呢?
的確是有,這裡就要提到隱藏分數,當連勝場數越來越多的時候,隱藏分數也會慢慢提升,這就是為什麼有的時候自己隊伍的其他人段位低,而敵方段位略高的原因,這時候系統判定你是一個厲害的玩家,所以會相應的讓你排到較坑的隊友,以及實力較強的對手,這導致不少玩家覺得自己拿MVP都是一個錯誤。如果在這樣的情況下依然能夠帶領隊友拿下遊戲的勝利,那麼證明你可以在這個分段掌控雷電。
既然有連勝,當然也有連敗。一般情況下連敗到5局左右,後面也會連敗,但是中途也會給機會贏,這種時候如果能夠把握機會,那麼自然容易上分。
勝負有這樣的規律,那麼評分和戰績是否也會有規律可循呢?
答案是:有。當評分經常在8以下的情況,證明屬於在坑的範圍中,為了平衡,系統自然會匹配一些厲害的隊友帶你躺。換言之,如果不是特別在意戰績和英雄數據的話,這也是上分的一項選擇,這也是網友俗稱的能躺絕不C。
關於戰績問題,這裡要說到的是個別戰績好,但是輸出不高的玩家,簡稱:人頭dog。系統為了避免大量這樣的情況存在,通常也會分配一些實力較坑的隊友。
另外還有一種上分方法就是需要兩個號,原因在於一個號練英雄,而需要上分的號則是拿練好的英雄去上分。如果只用一個號拿新英雄上分,首先在對這個英雄熟悉度不夠的情況下,非常容易坑隊友,而如果將英雄熟練度打滿,則會被系統判定屬於厲害選手,也會排到較坑的隊友。
許多玩家在自己拿到各種敗方MVP,在社交平臺上去曬,雖然說明了自己強,隊友菜,其實就是不明白這些規律。自古以來的道理:強者要帶弱者。你品,你細品。
各位看官的連勝和連敗戰績是多少呢?歡迎在下方評論分享。