iClone Pro是為專業人士打造的3D 動畫設計製作軟體

2021-02-18 CG資訊社區

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iClone 專業版是為專業人士打造的3D 動畫設計製作軟體〈同時也包含了即時影片製作的熱愛者〉,他擁有超多環境素材和視覺特效工具等,提供自動臉部動畫、臉部表情編輯、場景時間軸編輯、燈光時間軸設定等實用功能,支持了實時動畫及動態捕捉,大幅提高工作效率,能幫你製作出超炫的3D人物和3D動畫,無論是專業的3D設計師還是動畫愛好者都可以使用輕鬆使用iClone。

iClone 讓製作 3D 角色變得更容易,只需要照片與內建的 3D 角色模型,您就可以完成會說、會唱、會跳的專屬角色。您可以輸出到影片剪輯軟體、網頁、行動裝置或是作為最酷的螢幕保護程式。您所需要作的事情只是輸入照片、錄音,透過 iClone 獨家臉部變形技術與最自然的動作表現,不再需要複雜的模型製作、貼圖調整,彈指之間就可以將您化身成3D演員,讓您的多媒體經驗更上層樓。

功能特色                                                                                                      

1、實時生產
iClone預設由演示臺、布景、演員、動畫、媒體和輸出部分組成方便您在故事創作的時候可以輕鬆地分配資源,在3D預覽窗口簡單拖拽角色、道具或紋理直接到任意場景,然後使用直觀的發明來輕易地控制對象以便於編輯。新型可停靠的iClone Qt用戶界面現可適應您的工作方式,提供三種層次的字體,UI大小可以適應不同的解析度要求。使用新的內容管理器,您不僅可以輕易鍵入搜索目標項目, 也可以創建自己的自定義文件夾來放置所有相關內容方便日後訪問。還有很多時間軸的改進,如內幕新聞,多軌編輯,和能讓你更加準確便利管理對象的縮放視圖。

2、吸引人的角色
歡迎這些新品牌,時尚的one-mesh G6角色為通用的變體而設; 設計一件衣服能符合不同體型,以及關節在運動時平穩。隨著臉部網狀拓撲技術的發展,不僅可以改變角色的外觀,還可以使面部表情更加流暢自然。使用專業工具創建紋理和完善紋理,使得皮膚細化地更逼真。通過使用碰撞形狀編輯、角色現在可與在場景中的其他物理對象相互作用。此外,我們還保留了經典的G5和更多的非人類角色選擇。

3、真實的運動
易於預覽和記錄臉, 以及使用獨特操縱引擎的身體動作。使用音頻同步創建生動的面部動畫或使用運動鍵編輯器改善表情。然後使用HumanIK和運動層編輯自由控制身體動畫, 讓您能立即申請為獨特的風格特徵。設置路徑約束來指導演員的運動行為,或者通過讓他們看相機或移動目標賦予其意識。

將Kinect架設好,同時調整好軟體的設置,表演者只要在 Kinect 動態捕捉系統前擺動身軀,專屬動作就立即在屏幕上顯現出來。

內建臉部編輯器
臉偶操控 - 即時播放時使用滑鼠選取及指示演員臉部五官產生表情。

進階第四代頭部系統,內嵌臉部骨架供變臉及 Key 之編輯。
「時間軸」中進階臉部軌道,便利您製作及管理臉部 Key 或表情動態片段。

4、模塊化的階段
iClone提供現成的構件系統,用戶可以使用它來輕鬆地構建獨特的城市風光和/或內部空間。用戶還可以通過結合地形要素,天空,水,草和樹,創建自然環境。交互式的天空工具可以應用於任意項目,並帶來移動雲, 晝夜照明。此外,升級版的SpeedTree資源包括更多可見的詳細的植物,無縫的LOD,以及風力控制和時間軸。

5、相機與光
iClone 6中,您可以直接拖動光來照亮場景道具,或快速重複光源。通過在工具面板中使用新的光工具,您可以將調光器來改變亮度,在色調調色板設置光溫度,或者應用閃光效果。你可以自由管理多達30種不同攝像機使用相機開關跟蹤時間表,並且您可以使用預覽編輯場景攝像機同時使用迷你窗口跟蹤它出現在其他定製相機。你甚至可以使用運動曲線在動畫相機緩入緩出,設置聚焦範圍創建景深效果,或改變鏡頭劇烈的眩暈效果。

6、視覺效果
在做低面模型模型實時,表面平滑提供更好的定義,不犧牲系統性能。Toon著色器能幫助你輕鬆地把3D圖形變成一個2D卡通細胞著色。與FX,你可以呈現並創建關鍵性視覺效果,像顏色調色,鏡頭模糊,素描或黑色和白色。用先進的燈光效果打造一個增強的和獨特的氣氛,像HDR、IBL和AO。產生驚人的實時粒子效果與預設庫和發射器來控制煙霧,火災和爆炸。

7、動態材料
用多種結構渠道來創建逼真的視覺表象,如:分散,模糊,碰撞,鏡面,發光,反射,混合和位移。你也可以將視頻結構插入選擇頻道,並製造一個實時3D到視頻創作效果中。通過內置的物質引擎,您可以很容易地添加動態結構行為到現有的iClone材料中,與數以百計的物質材料庫兼容。得益於鑲嵌技術,您可以通過使用位移地圖實際操作幾何形狀模型,在不增加多邊形計數的情況下賦予更多的細節。

8、物理模擬
在你製作的場景中柔軟的布料是用來掛、搖擺或旋轉運動的。您可以使用灰色地圖來確定哪個布是被布料的物理結構約束,哪一部分是自由的或是由骨骼皮膚控制。風的控制還包括在沒有關鍵幀的配合下,給你的布料表達飛行行為。結合物理身體碰撞系統,動畫角色擁有飄逸的頭髮和裙子,沒有多餘的網狀滲透,因此看起來更有吸引力。對於剛體物理,新引入視覺約束系統使得它更容易設計複雜的機械結構,使其容易管理項目之間的關係。除此之外你還可以給自己設計的物理動畫設計提供身體轉動和定向驅動。

9、渲染和輸出
你可以快速切換實時渲染模式之間最佳的視覺質量和更快的編輯性能。給視頻生產者一個超過視頻合成的高彈性,iClone也在alpha通道提供選擇導出圖像序列,以便iClone場景或虛擬人物可以以後很容易沉浸到其他媒體。視頻輸出支持各種格式包括AVI,mpeg - 4,對WMV 4 k超級高清視頻輸出。3 x3超級取樣選項提供無閃爍的視頻出口中很少見到其他實時渲染引擎。

看看 iClone and Hitfilm一起工作的時候是如何互補的。

1. Preparing 3D Models in iClone for Hitfilm. 1:31

2. Preparing animated characters on iClone for Hitfilm. 3:15

3. Using Hitfilm visual effects on iClone scenes. 4:15

4. Compositing with iClone videos. 5:00

5. Adding Cinematic styles to iClone videos. 5:49

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