近日索尼正式宣布旗下 PS5 主機預計將於 2020 年末商戰期間發售,無數玩家心中的疑惑之石終於落地了,不用再臆測PS5何時發售的同時也催生了另一個問題,那就是距離PS5還有一年多的時間裡是否有必要入手PS4?
PS5的亮點在哪裡?
觸覺技術與揚聲器結合索尼表示PS5的設計目標是帶來「更高的沉浸感」,為此將會重新設計一款新的手柄來實現這一目標。新手柄將會藉助觸覺技術,使得玩家從手柄上能夠感受到遊戲世界傳遞出來的感覺。結合控制器上改進的揚聲器和觸覺系統,玩家可以區分自己是在沙子上還是在冰上行走,能夠感受到跳進水中的阻力。
自適應扳機新手柄的L2與R2兩個肩鍵支持開發者自行編輯程序,針對不同需求產生不同的變化阻力,就如同拉弓射箭與扣動機槍扳機的力道是不同的一樣,自適應扳機配合新的觸覺技術為玩家帶來更加豐富的操作體驗。
SSD固態硬碟PS5使用的並非普通SSD固態硬碟,儘管目前並未掌握其生廠商和各項參數,但可以確認的是這個硬碟比市面上筆記本電腦的使用的SSD固態硬碟的帶寬都要更高,其體驗也絕對比PS4Pro換一個SSD固態硬碟來的改變更明顯。之前曾公開使用《漫威蜘蛛俠》來測試,在 PS4 Pro 上場景切換最快需要15秒的時間,而同樣流程在PS5開發機上只用了 0.8 秒(開發機為「低速」版本)。SSD固態硬碟不僅能夠加快遊戲的載入速度,同時還能夠節省更多空間。
新的存儲機制面對越來越大的遊戲容量,新的存儲機制允許玩家只安裝遊戲的部分內容,從而解決硬碟容量不足的問題。例如不喜歡玩多人模式的玩家可以只安裝遊戲的單機部分,也可以在安裝整個遊戲之後刪除某些不喜歡的部分。
其他細節PS5的實體光碟容量將高達100G,主機將會使用4K藍光光碟機
新手柄的原型外形與PS4手柄(DualShock 4)非常相似,不同的是充電接口使用了USB Type-C,更大容量的電池和觸覺馬達使得新手柄較PS4手柄略重,但會比目前裝有電池的XBox手柄輕一些。
新的UI界面可以讓玩家在不用進入遊戲的情況下就能獲取到存檔的進度,接下來能夠加入的活動、需要完成的任務、獲取的獎勵等信息將非常直觀地為玩家展示出來。
硬體層面上將會支持光線追蹤而不是通過軟體進行模擬
PS4與PS5如何選擇?
PS5要優於PS4這點毋庸置疑,人們通常對電子產品都有著買新不買舊的觀念。但是在PS4與PS5之間做選擇,個人目前還是推薦新玩家購買PS4。
1.從遊戲內容角度考慮
一定有一些新玩家心存疑慮,如果PS5發售後,是不是PS4就沒有新遊戲可以玩了?如果沒有新遊戲的話,這時候手裡的PS4不就白買了麼?別怕,縱觀電子遊戲發展史,在主機世代交替的時候,即便推出了新主機,舊的主機同樣還會有很長一段時間源源不斷地出現新遊戲。很多遊戲製作廠商都會推出多個平臺版本,提供給具有不同主機的玩家選擇。同一款遊戲在不同平臺版本上內容差別一般不會很大,況且索尼官方曾表示或許PS4可以與PS5聯機。因此沒有必要為PS4的遊戲內容擔心。即便是買了PS5,由於PS5可以兼容PS4遊戲,因此PS4上購買的遊戲無論是光碟版還是數字版都完全不用擔心「浪費」。
2.從價格角度考慮
目前PS4的各個版本價格都不是很貴,筆者曾經在PS4 Slim價格非常低的時候購入(新機1600元多一點),PS4 Pro的價格也因鋪量等各種因素不斷降價,目前在2800元左右的新機也不難找到。
PS5首發機價格會是多少?2016年PS4 Pro的首發價格為399美元,2017年微軟的XBox One X(天蠍)首發價格為499美元。如果PS5在2020年能夠推出的話,以目前的市場價格來看,PS5 的成本似乎也很難壓縮到 399 美元以內。資深系統架構師馬克·瑟尼曾旁敲側擊的暗示售價不會太低,只說要讓「那些追求高性能與配置的玩家」覺得很有吸引力。(順便一提,如果國內黃牛與奸商一起炒,價格怕不是要上天,PS4 Pro也是經過了很久價格才比較親民的)
XBoxOneX:12G DDR5內存,Jaguar」8核處理器,6T浮點運算,支持真4K
3.從質量角度考慮
筆者並不是懷疑索尼產品的質量,但是我們縱觀遊戲機歷史不難發現很多首發機器都曾出現過質量問題。
PS3死亡黃燈PS3初版(厚機)就曾普遍存在「死亡黃燈」的問題,即內部硬體過熱導致變形的情況,一旦發生了死亡黃燈,預示著PS3即將報廢,症狀是開機的燈會變成黃色的,徵兆一般是突然死機,重啟之後就會看見黃燈了。這個問題即便是修理也是治標不治本,而且性價比也不高,因此PS3厚機最好不要購買。
XBox360三紅微軟在推出的遊戲主機Xbox360後,眾多用戶曾向微軟方面投訴遊戲主機經常出現不同程度的故障,而且機率很高。有調查顯示,早期版本Xbox360返修率高達68% 。正常的開機按鍵按照順時針方向從左上角起的1,2,3,4均應該為綠色燈,且分別對應接入手柄的對應本地ID序號(P位)。而三紅的現象是1,3,4燈都變為紅色。
此問題出現全系列Xbox 360遊戲主機中。當主機運行時,主機內部圖形處理器發出大量熱量, 而散熱風扇的速度已經無法把全部熱空氣抽離,導致主機板暴露在高溫膨脹變形,一旦主板發生變形,CPU處理器和GPU圖形處理器與主板的焊接處脫離,引起主機工作異常,從而導致三紅燈警告的出現。
也有人認為,造成圖形處理器與主板焊接處脫離,原因在於在製造時,處理器焊接存在縫隙,導致大量氣體流入縫隙中,使焊點熔點下降,使處理器脫焊。高溫也會帶來金屬疲勞裂紋,以及散熱風扇長期處於全速狀態帶來的巨大噪音。
PS4死亡藍燈PS4初版存在這「死亡藍燈」這個問題,主要症狀是開機後藍色指示燈不停閃爍,但是沒有音頻或者視頻出現到電視上面,藍燈閃爍遊戲機自動關機。出現這個問題的原因也是非常複雜,這裡不再贅述。不過之後的版本就沒有再發生這個問題了,因此也不必擔心。
Switch搖杆漂移很早以前就有 Switch 玩家發現,就算沒有碰 Joy-Con,但遊戲中的角色或光標也還是會自動位移,這被稱為「搖杆漂移」。問題被發現以來,越來越多 Switch 玩家表示遇到了同樣的問題,於是就有了後來的集體訴訟事件。第一批版本的Switch遇到這種情況的概率極高,筆者身邊的也有不少朋友抱怨過此問題。
PS5發售前這段時間的遊戲大作
從今年9月份起,遊戲大作就一波又一波地來襲。卡普空旗下的王牌《怪物獵人世界:冰原》、裝備驅動刷刷刷的《無主之地3》、近未來版魂系列遊戲《嗜血代碼》與因肉腿而爆火的《萊莎的鍊金工房》霸佔了不少玩家的國慶假期。
10月份的《植物大戰殭屍:為好鄰鎮而戰》、黑曜石的開放世界遊戲《天外世界》、動視年貨《使命召喚 現代戰爭》、玩多久都不會累的《女神異聞錄5R》同樣讓人迫不及待。
鬼才小島秀夫的「走路模擬器」《死亡擱淺》究竟會怎麼樣?靠眾籌得以重見天日的《莎木》能否遞交給玩家一個滿意的案卷?香草社的文藝之作《十三機兵防衛圈》表現如何?這些都是11月份令人期待的大事件。
而2020年上半年更是可以稱之為「神仙打架」,就目前已知的消息來看,已經確定發售的遊戲有龍珠新作《龍珠:卡卡羅特》、如龍新作《如龍7》、奧日新作《精靈與螢火意志》、索尼的牌面大作《最後生還者2》、se十年磨一劍的大型重置遊戲《最終幻想7重置版》、黑客與開放世界結合的《看門狗:軍團》、硬核「魂系列」的《仁王2》、恐怖遊戲《消逝的光芒2》、波蘭蠢驢萬眾期待的《賽博朋克2077》
如果說手裡還沒有PS4的玩家要等到PS5推出後在購買的話,那無疑將會錯過太多太多的好遊戲
結論
從上面的分析中,筆者認為現在購買PS4並不算晚,而且還具有一些優勢。「早買早享受」這句話非常有道理,對於資金充裕的玩家來說,直接購買PS4 Pro是個不錯的選擇,而對於購買能力有限的玩家來說,買一臺PS4 Slim性價比要更高一些。一邊玩著大作,一邊等待著PS5的到來,豈不美哉。