跑酷一直是一項極其危險而又酷炫的極限運動,大家在看到網絡視頻當中的許多第一人稱視角跑酷視頻,在大樓間用著酷炫身法以及極限動作來回穿梭,都會不禁感嘆他們的極高優秀心裡素質及跑酷的這樣一種能力。在現實當中我們也時常感慨自己沒有過多的時間,或合適的環境來習得這樣的能力,也就不多覬覦它了。但有款遊戲便是以跑酷為主題,可以讓玩家充分的來體驗一個擁有極高跑酷水準的主角,這款遊戲便是《鏡之邊緣:催化劑》。
《鏡之邊緣:催化劑》是EA髮型的一款第一人稱動作類遊戲,早在08年期間就推出過這個IP的第一部《鏡之邊緣》,這次是它的重啟之作,這作不再是以線性關卡類推進遊戲劇情來限定主角的跑酷發揮,而是以開放式自由世界來遊玩主角。玩家可以秀出任何主角擁有的任何跑酷能力,以及戰鬥高難度動作。
劇情發生在第一部之前,故事講述的是主角Faith怎麼在這個「烏託邦」式國家成為一名優秀的跑酷人員,整個國家也都被有錢有勢的集團所控制,在這個光鮮亮麗的城市外表下,大家也被分為三六九等,有錢便過的紙醉金迷的生活,而處於下層人民將永遠無法翻身。主角因為某些原因而被牽扯和全國最大勢力的企業「礫巖」的爭端之中去了,主角將為他們賣命,來阻止下層民眾為自由的反抗,而主角Faith將隨著劇情的進度推移來做出自己的選擇。
主角所處在的地點是一直在高樓之上,所以玩家的進度推移也一直是環繞著高樓來進行的,所以房頂一切的複雜環境都可以用著跑酷的技能來越過,甚至從另一座大廈跳躍到另外一座高樓上,整體的體驗非常刺激有趣。主角甚至還會「飛簷走壁」,一些距離較長的空隙路段就可以使用到這一技能,讓玩家感受到高難度動作的緊張體驗。龐大的世界下有著許多的路段阻礙玩家,主角又有著極高的跑酷天賦,整個關卡完全就是為這名主角量身定做的,玩家可以毫無顧慮的暢跑大樓之間,體驗一幕幕驚心動魄的極限動作。
遊戲當中也有著戰地系統讓玩家可以不只是一直處在跑路狀態。由於主角一直是在扮演闖入者這樣的一名角色,所以面對的也將是安保人員的攻擊,主角依託著自己跑酷動作的能力加上格鬥的技巧的搭配,讓戰鬥顯得更酷炫。當然遊戲的主題玩法更強調的是豐富的跑酷系統,而非戰鬥系統的體驗,所以整個戰鬥系統並不是特別出色,整體來說也就那麼幾下攻擊方式,但是打鬥時的第一人稱視角還是挺有沉浸感的。
整個遊戲依靠著較好的關卡設計讓跑酷的體驗顯得淋漓盡致,玩家可以豐富的使用各種跑酷技能來加強自己的跑酷流暢性與動作美觀程度,但是遊戲當中的任務種類與完成方法都大同小異,基本就是跑路當信使,久而久之便會感到審美疲勞變得乏味了。
作為一款跑酷遊戲來說,它還是做的挺不錯的,讓跑酷這樣一個元素融入到第一人稱世界下,可以讓玩家感受到極限運動的刺激,從而完善大家對跑酷的認知,也推薦給喜歡跑酷元素的玩家下載遊玩。