近期,《迷你世界》基於玩家的遊戲需求,對遊戲進行了改造升級,推出了一系列新科技,例如插件包、局部觸發器。新科技的推出讓《迷你世界》遊戲DIY變得更為簡單,提高了玩家的積極性。但也有玩家質疑,這一做法與《迷你世界》的初衷不符,降低難度並不是一種進步,那麼,迷你世界「新科技」讓遊戲DIY變簡單是一種進步嗎?
節約時間,降低難度,是一種進步。在新科技未更新之前,建造原創性地圖世界,所需的時間和精力較多,遊戲難度較大,許多玩家望而卻步。插件包、局部觸發器等新科技推出後,玩家們無需在奔波於資源工坊和地圖家園之間,通過整體打包的方式,便能完成插件的加載和安裝。同時,玩家們也可以以某一方塊為切入點,直接改造地圖世界,這也使得他們能夠將更多的時間精力放在原創地圖的設計上。此外,新科技十分益於新手玩家的成長,新手玩家可以通過下載老玩家的素材,在借鑑和學習中迅速提高自己的遊戲能力。
難度降低,趣味減少,不是一種進步。《迷你世界》能夠獲得萬千玩家喜愛的原因在於它的原創性、趣味性和益智性。玩家們可以將自己的創新想法運用於實踐,創造出屬於自己的獨一無二的地圖時間。但是在新科技更新後,建造地圖的難度降低,尤其是新手玩家可以下載模仿老玩家的地圖世界的現象,可能會讓老玩家認為遊戲失去了其本身的意義。同時,對於普通玩家來說,挑戰難度,建造原創性地圖世界本來是一項很有意義的工作,但出品方降低難度後,玩家戰勝困難,所獲得的的愉悅感也隨之降低。
綜合兩方對《迷你世界》新科技的看法,一部分玩家認為新科技縮短了建造房屋的時間,降低了遊戲本身的難度,另一部分玩家認為難度降低對於喜歡挑戰的玩家來說並不是利好消息。雖然玩家們對這一系列新科技存在爭議,但是從長遠的角度來看,新科技對於《迷你世界》這款遊戲的推出是利大於弊的,它可以讓更多普通的玩家體驗建築房屋的樂趣,從而贏得玩家的心,使得遊戲一直可持續發展下去。