手繪效果圖作為一種傳統的表現技法,一直沿用至今,即使在Photoshop、Rhino、3ds Max等效果圖軟體日新月異的今天,它也一直保持著自己獨特的優勢和地位,並以其強烈的藝術感染力,向人們傳遞著設計師的創作理念和情感。
在追求形式完美、提高藝術修養、強化設計語言的同時,設計師也越來越青睞於手繪表現。
手繪效果圖是指在產品設計的過程中,通過手繪的技術手段,直觀而形象地表達設計師的構思意圖、設計目標的表現性繪畫。
手繪表現技法不僅能傳遞設計語言,而且它的每一根線條、每一個色塊、每一個結構構成元素,還在很大程度上反映了設計師的專業素質、人文修養和審美能力。手繪技法的表現優勢是快捷、簡明、方便,能隨時記錄和表達設計師的靈感。
設計草圖與效果圖是產品設計中創意的基本表現形式,筆和紙是畫面表達的主要媒介,任何手繪形式都離不開工具和紙張。因此,掌握如何運用工具和紙張,是畫好設計草圖與效果圖的關鍵。
一般選擇輝柏嘉牌的彩色鉛筆,它分為油性與水性兩種。畫產品手繪線稿時一般用黑色鉛筆。
馬克筆又稱麥克筆,通常用來快速表達設計構思,以及設計效果圖。馬克筆有單頭和雙頭之分,能迅速表達效果,是常用的繪圖工具之一。
現階段使用較多的是油性和酒精雙頭馬克筆,常見的品牌有COPIC、KURECOLOR、SANFORD、STA、TOUCH、POTENTATE等。建議初學者選擇FINECOLOUR、TOUCH等比較經濟實惠的品牌進行練習。
在繪製一些比較嚴謹的產品手繪效果圖時,可以藉助尺規,或者在繪製後期使用尺規矯正線條。尺規分為橢圓板、圓板和曲線板。
高光筆也就是修正液,在繪製後期用來處理產品手繪的高光,其功能是增強產品的光感與質感,是一種豐富畫面的工具。
色粉筆跟馬克筆有著同樣的功能,即為產品上色。但是色粉筆比馬克筆上色過渡要均勻自然得多,適合用於產品曲面上色,其缺點是容易弄髒畫面。
在練習手繪初期,線條訓練是最基礎的訓練,刻畫產品的結構、透視、比例等都需要用到線條,所以線條是產品設計手繪表達中最基本的語言。
直線是最常用的一種線,多用於草圖起稿和概括結構。直線的線型一般有三種,分別是中間重兩頭輕、頭重尾輕和頭尾等重。
在紙上隨意定兩個點(兩點間的距離一般為7cm~10cm),然後使用筆尖迅速穿過兩點。在練習過程中,筆尖可以懸空地在兩點之間來回尋找直線的軌跡,找到軌跡感覺之後迅速用筆尖穿過兩點,如圖所示。
在紙上隨意定兩個點(兩點間的距離一般為7cm~10cm),先將筆尖定在起點位置上,然後迅速向終點畫過,筆尖即將到達終點時迅速離開紙面,如圖所示。
在紙上隨意定兩個點(兩點間的距離一般為7cm~10cm),先將筆尖定在起點位置上,然後迅速向終點畫過,筆尖到達終點時停止,如圖所示。
線條具有很強的抽象性,同時有著較強的動感、質感、速度感,它由點的運動產生,定向延伸成直線。線條是繪畫中最基礎也是最重要的一部分,它是一種繪畫語言,也體現一種繪畫技能。
曲線是動點運動時方向連續變化所形成的線。在現代產品設計中,曲線被大量運用,如流線型、過渡曲面、圓角形態、圓形按鈕等設計。
曲線在線條種類當中是變化比較豐富的線條,不同程度的弧度代表著不同產品的飽滿度。在練習時,手要放鬆,筆儘量與紙面保持垂直,筆尖可以懸空來回尋找曲線的軌跡,當感覺差不多時迅速用筆尖穿過點,如圖所示。
利用前面練習的曲線,用流暢的曲線畫一些具有曲面的產品。畫之前可以先定點,然後用流暢的曲線連起來,最後把它們銜接好,注意控制好線條的輕重。
圓也是曲線的一種,即幾何形曲線(封閉的曲線)。在產品手繪中,圓也會經常被用到,圓的練習相對較難把握,最關鍵的是畫圓的透視,如圖所示。
掌握好繪圖工具和線條繪製技巧之後,我們就可以嘗試著去繪製一些簡單的作品了,且一起看看這個案例。
04 滑鼠的整體造型表現出來之後,開始用馬克筆上色,上色前要想好光源的位置。
05 滑鼠整體造型就像一個球體,找準明暗交界線很關鍵,注意顏色不用鋪太滿。
07 用馬克筆的小筆頭加重結構的小厚度,讓結構之間的關係更清晰。
08 用同樣的方法為頂視圖也鋪上顏色,注意滑鼠是類似球體的形狀。
09 刻畫細節,用尖頭的鉛筆和白色高光筆刻畫滾輪和按鍵的細節。
10 給產品畫上投影和背景,最後用深灰色馬克筆在明暗交界線處再壓一下,增強產品的體積感,讓滑鼠看起來更加飽滿。
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