王者榮耀12.19更新:7英雄調整孫悟空加強、阿古朵廢了,面具加強

2020-12-21 騰訊網

【前言】:12.19日體驗服進行英雄調整,對孫悟空等七名英雄進行不同程度的調整,其中痛苦面具獲得增強。

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【體驗服數據不代表最終上線品質,以正式服為準】

孫悟空

強化普攻傷害:370(+16*英雄等級)(+1.0Ad) 420(+9*英雄等級)(+1.0Ad)

二技能:騰空跳躍落地後的1秒內增加90%衰減的加速效果

二技能:存棍時間:5秒 7秒

【看法】:提高孫悟空強化普攻(使用技能後的普攻)基礎傷害,降低等級提升傷害;

以前期50的傷害加成換全期共獲得的7*14=98點累計加成傷害,也就是說提高孫悟空前中期傷害,當單次加成的50點傷害<持續累計的成長等級傷害加成時,傷害便沒有原來未調整前高(提前期傷害降後期傷害);

新增的加成效果能讓孫悟空更輕鬆的追上敵方英雄,提高自身靈活性。

存棍是指孫悟空使用技能後強化普攻生效時間內不釋放(存起來),存棍的延長可讓孫悟空蹲人時間更充裕的,更容易短時間內打出更多傷害。

李元芳

一技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.65Ad) 100(+37/Lv)(+0.65Ad)

【看法】:提高技能隨等級成長傷害,17點共5次(一技能為6級共升級5次);17*5=85也就是說一共提高85點傷害,相當於前期多進行一次普攻。給予李元芳更快的推進能力(一技能可以標記防禦塔)更高的輸出能力。

牛魔

被動:生效範圍:500 800

【看法】:在12.3日體驗服調整中,將牛魔的二技能改為釋放過程中可釋放閃現,使2閃成為可能極大的提高牛魔的控制靈活程度;

並且將原本僅能在隊友身邊才能生效的雙抗加成,新增牛魔一人時也可觸發極大的提高牛魔在遊走、探草時的坦度。

此次的被動生效範圍主要指的是牛魔在隊友身旁,隊友距離多遠時才能觸發牛魔給予的雙抗加成,也就是說範圍的擴大讓牛魔能夠更好的幫助隊友。

800碼有多大?你看~

阿古朵

一技能:效果調整:區域內的加速效果不再對友方英雄生效

三技能:移除三技能使用後本體的加速效果

小野怪2/4/6層屬性調整:攻擊力:130/260/400 140/280/420

【看法】:移除阿古朵一技能的群體加速buff,這位定位為團隊增益的英雄或許將重新定位?對其有多大影響?

對阿古朵本人並無多大影響,但是無法再給隊友加速將導致原本能一技能給隊友加速追擊、逃生等戰略意義極大降低,從而使阿古朵團隊勝率降低間接令其強度下降。

三技能在使用瞬間阿古朵原本將獲取加速效果(用來逃生、追擊),將其移除後更加考驗同學們對大招釋放時機的把握;

阿古朵的小野怪們攻擊力普遍增加也算是對她的一點補償吧~

降低其戰略意義(間接的團隊加成)增加其戰鬥價值(直接輸出提高)

司空震

新增:變身後的近戰普攻效果

【看法】:將司空震的攻擊效果更加細化分類。(霸氣)

痛苦面具

被動:每0.5秒造成目標3%當前生命的法術傷害,持續2秒(共4段) 每0.4秒造成目標3%當前生命的法術傷害,持續2秒(共5段)

修復了在技能同時對多個目標造成傷害時,只有一個目標受到痛苦面具效果的問題;

【看法】:自從上一次調整法術裝備之後,痛苦面具真正的成為一個消耗裝,但由於其並不高的消耗頻率為同學們所詬病,此次觸發時間減少使得其消耗頻率上升,從而使得同時間內打出更多傷害,如此一來痛苦面具的消耗地位得以提升,出場情況有所改觀。

修復的問題使得痛苦面具現在能更大範圍的消耗敵方多人,或許今後貂蟬、扁鵲、王昭君都離不開它。

修復問題

修復了裴擒虎2技能衝刺期間直接擊殺敵人後冷卻縮減效果不觸發的問題;

裴擒虎虎形態二技能命中目標會減少冷卻時間,擊殺就消失好像是那麼個理?

修復了盾山使用4技能與塔合二為一期間仍然可以使用主動裝備的問題;

【後話】:那麼問題來了你都知道哪些主動裝備呢?請在評論區留下你的答案吧~

對於本次英雄調整你都還有哪些看法呢?也請再評論區留言吧~

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