這些被他視為珍寶的遊戲機你可能從來沒見過

2021-02-14 機核

導語:整個下午,三分之一的時間,蘿蔔東翻西找、搬進搬出、開箱裝箱。三分之一的時間,調試機器、插拔接線、測試效果。剩下的三分之一時間,向我解釋實機黨的各種裝備和玩法。滿頭大汗,樂此不疲。臨趕火車前,我事先準備的問題,一個也沒來得及問。我有些懷疑,他之所以接受採訪,可能只是想找個機會把這些東西翻出來重玩一遍。

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蘿蔔35歲,方框眼鏡,白色T恤,藍色牛仔褲,說話不緊不慢,像個學生。T恤的胸前,印著馬裡奧兄弟,一紅一綠,躲在偽裝成水管的口袋裡。

蘿蔔認識一哥們,家裡收藏了上百臺稀有的限定版遊戲機,全新。這些機器買回來後,最多只是驗貨時拆開包裝看一眼,然後原樣封存,這輩子恐怕也見不了幾次光。有點像故宮博物院裡的《清明上河圖》,展一次,睡三年。

蘿蔔和他不一樣,蘿蔔是實機黨玩家。實機黨,顧名思義,是指在看得見摸得著的機器上,而非藉助模擬器玩遊戲。實機黨認為,機器買回來,就是為了玩,為了折騰,而不是供著。他們不在乎是否全新,不在乎是否箱說全,有時候收一堆洋垃圾,幾十上百塊錢,成色不怎麼樣,甚至是壞的,找人修修,能玩就行。

蘿蔔家不大,八十平米,兩室一廳。除了牆上掛著的三幅裝飾畫——《超級馬裡奧》全家福、《超級馬裡奧銀河》藝術圖、1986年至今的十二個林克小綠人,以及電視旁邊小架子上擺著的幾臺遊戲機,站在客廳裡,環顧四周,你會覺得這只是一戶尋常人家,沒什麼特殊之處。

接著,蘿蔔像變戲法一樣,把東西一件件翻了出來。書櫃裡、壁櫥裡、衣櫃裡、抽屜裡、旅行箱裡、櫃頂上、床底下。一百多臺老遊戲機和掌機,四十年前的雅達利2600、三十年前的PC Engine、二十年前的Neo Geo Pocket、去年的任天堂復古迷你FC,還有各種奇形怪狀的手柄、大大小小的燒錄卡、不知道接在什麼地方的線材。

東西多,但稀罕物少,全新的也不多。有些機器,同一型號的囤了好幾臺。七八臺MD,四五臺土星。有品相不錯的,也有外殼被拆了的裸機。以防壞了以後,一時間找不到替代品。

實機黨在國外另有稱謂:Retro Gamer(懷舊玩家)。國外玩家折騰老機器,主要是為了懷舊。他們的家用遊戲機市場已經存在近半個世紀,當年購買第一臺遊戲機「奧德賽」的那批玩家,如今已五六十歲。對兒時的玩物抱有感情,長大後想重溫,又或者是家裡的老機器和老卡帶堆積如山,想辦法讓它們發揮餘熱。於是就誕生了「懷舊玩家」這個群體。

蘿蔔不太一樣,不完全是為了懷舊。夜深人靜,坐在一臺老遊戲機面前,握著老式手柄,玩二三十年前的老遊戲,心情立刻平靜下來,很放鬆。這種滿足感,是今天的那些新作、熱作、大作無法給予的。就像欣賞一部經典的黑白默片,沒有色彩的幹擾,沒有紛亂的雜音。時間靜止,外面的世界,與我何幹?

上大學前,蘿蔔沒怎麼玩過遊戲機。小學二年級,父親從南方帶回一臺原裝FC,領著他玩了幾次《魂鬥羅》後,覺得這玩意對孩子誘惑力太大,就把它鎖進柜子裡,再也沒拿出來。蘿蔔悄悄配了把鑰匙,趁父母周末外出,取出遊戲機偷玩。估摸著父母快回來了,趕緊關機,把電風扇抬過來,衝著遊戲機和電視一通猛吹,然後按原樣收好,鎖上櫃門。

初中,家裡買了電腦,蘿蔔在電腦上玩遊戲。每天十塊錢午餐費,三塊錢買個漢堡,剩下的全都交到了中關村賣盜版碟的小販手裡。

上大學後,蘿蔔才買了人生的第二臺遊戲機,PS2。宿舍沒條件玩,只好把機器放在家裡,趁周末或節假日的時候回家玩。

整個學生時代,遊戲機對蘿蔔來說是一件很遙遠的東西,看得多,摸得少。比如NES這臺機器,蘿蔔知道它是FC的孿生兄弟,也見過圖片,知道它是仿錄像機的造型,但從未摸過實物。他很想把它拿在手裡,掂一掂分量,插拔一下手柄,再買塊卡帶,體驗從前方橫著塞進卡槽的感覺。所以,他最初的幾件收藏,都是與NES相關的東西。

蘿蔔由此得出一條結論:喜歡折騰老古董的,很多都是小時候玩得特別不盡興的。有了經濟能力後,敞開了玩,彌補童年的遺憾。相反,那些從小就有大把時間玩遊戲,而且玩得很深入的人,長大後,反而不太願意花錢花精力去折騰這些玩意。

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「你看《鋼鐵俠》,小羅伯特·唐尼在車庫裡修一輛1932年的福特老爺車,對吧,那是他的情懷。他要是修一輛嶄新的法拉利,你就會覺得,全都不對味兒了。是吧?」蘿蔔說。

修新款法拉利的是工程師,修老爺車是情懷。但情懷這東西,也得以基本的舒適度為保障,開在路上,顛得腰酸背痛,估計沒多少人願意折騰。老遊戲機也一樣。

三十年前,很多電視機的屁股後面只有一個RF接口,視頻信號和音頻信號混合輸出,相互幹擾。好在那時的屏幕小,觀眾要求也不高,能看就行。往後,電視機多了紅、白、黃三個插孔,這是AV接口,視頻與音頻分離,但亮度和色度仍然混在一起,談不上畫質。

那個年代,玩家對畫質沒什麼講究。串色、幹擾、鋸齒、雪花點、邊緣抖動,全都不當回事兒。但這些缺陷擱在今天,放大五六倍,投在高清液晶大屏幕上,再有情懷的人,恐怕也受不了。

所以,老遊戲機買回來,第一步就要改造畫面輸出。最常見的改法,是用亮度與色彩分離的RGB輸出,替代遊戲機自帶的AV輸出或RF輸出。

大多數32位以前的遊戲機,均支持RGB輸出,只需添加一根RGB輸出線即可。也有例外,比如任天堂的日版FC和美版NES,圖像處理單元(PPU)僅支持AV輸出。

這點小事難不倒實機黨,他們從任天堂的一大堆兼容產品中挖出了兩臺支持RGB輸出的機器,一臺是FC的旗艦型號「Famicom Titler」,一臺是NES的街機版「Playchoice-10」。

需要動個稍微大點的手術,相當於器官移植。拆下這兩臺機器主板上的PPU,移植至FC或NES的主板上,把線引出,再在外殼上開個孔。新添的RGB接口,與機器渾然一體,如同原生。

這還不算完。遊戲機有了RGB輸出接口,但大多數平板電視沒有RGB輸入接口,需要轉接器。蘿蔔買了一臺「XRGB Mini」,大小同家用路由器,花了兩千多,將RGB輸出轉為HDMI輸出。

效果不錯。遊戲投映在客廳的55寸液晶電視上,畫面乾淨,線條銳利,色彩飽滿,沒有普通AV輸出常見的邊緣模糊、顏色變髒等問題。

蘿蔔收藏的一堆老掌機,Game Gear、PCE-GT、NGPC、GB、GBA,也都做了改造。掌機的改造主要靠「變臉」,即更換屏幕。一黑一黃兩臺Game Gear,黑的換了屏,黃的沒換,開機對比,差別明顯。

Game Gear是世嘉1990年發售的掌機,因續航力差,六節五號電池只能支撐一兩個小時,慘敗於任天堂的Game Boy掌機手下。Game Gear當年的賣點之一,就是它的彩色液晶屏,但以現在的眼光看,效果不佳。亮度和對比度低,顏色暗淡,環境光稍強,就看不清畫面。有玩家用同尺寸的高亮液晶屏替換原先的屏幕,但解析度不匹配,無法全屏,畫面縮至屏幕中央,周圍多出一圈黑邊。又有日本玩家改寫解析度輸出控制,才實現完美換屏。

換屏最多的是任天堂的GBA掌機,以GBA SP的高亮屏取代原版GBA的無背光屏。改機所用的屏幕,最初據說是從神遊公司的代工工廠裡流出。GBA SP停產後,高亮屏的價格一度被炒至六七百元,相當於一臺GBA SP的售價。直到有其它廠家跟進,大量供貨,才跌至兩三百元。

很多玩家寧願另行購買高亮屏,將GBA的屏幕換掉,加上背光,也不願直接購買自帶背光的GBA SP。一是因為他們覺得橫版機器握在手裡,比方頭方腦的GBA SP舒服得多;二是因為老卡帶插入GBA SP下方的卡槽後,突出一大截,影響美觀。

既講情懷,也要品質,不放棄手感,還要保持一定的美觀。於是,八仙過海,各顯神通。有人精通硬體,有人擅長編程,有人提需求,有人實現,為了心目中的終極改造。雖然在外人看來,這純屬瞎折騰。

掌機的其它改造,包括植入功放晶片,增強音量;替換電池,延長續航時間。蘿蔔的那臺黑色Game Gear,換上了索尼相機專用的鋰電池。他甚至見過有人將Game Gear改成主機,接在電視上玩。

任何東西到了實機黨手上,總能玩出花兒來,用蘿蔔的話說,「也不是為了追求完美,這事兒,本身就是一樂兒。」
 

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實機黨的另一樂子,是折騰遊戲載體。早年的原版老遊戲,無論磁碟、卡帶還是光碟,不那麼好淘。國外有專業社區,GoodTools、No-Intro,從全球玩家手中收集整理老遊戲的ROM,提供下載,並確保這些ROM為官方原版,未經修改。燒錄卡有了用武之地。一張燒錄卡,有時候可以將一臺老機器的所有遊戲一網打盡。

燒錄卡歷史悠久。早期的燒錄卡,供廠商測試和調試開發中遊戲使用。1980年代,任天堂和世嘉曾推出官方燒錄服務。燒錄卡在中國流行,始於21世紀初,隨著GBA、NDS等掌機的風靡,中國廠商生產的各種型號的燒錄卡,一度銷往全球。

懷舊主機的燒錄卡,遠沒有那麼流行。最初由世界各地的愛好者或小作坊自行研製,產量很小。2010年左右,一個叫做Krikzz的烏克蘭愛好者涉足燒錄卡市場,推出EverDrive系列,將很多老遊戲機的燒錄卡開發出來,穩定供應,才一統江湖。

蘿蔔把市面上所有的主流燒錄卡,研究了一遍,能買到的全都買了。燒錄卡價格不菲,普通卡大約六七十美元,高速卡一兩百美元,小眾機型的燒錄卡更貴。今年年初,蘿蔔買了一塊MSX燒錄卡,165歐元。前不久又預訂了一塊Neo Geo燒錄卡,495美元,相當於一臺Xbox One X的價格。

不過,燒錄卡也並非萬能。有些遊戲卡帶內置特殊晶片,或為加密,或為擴展機能,增強音畫效果、增加存儲容量。燒錄卡無法支持特殊晶片,導致遊戲效果大打折扣,甚至無法運行。

於是,實機黨又多了一種玩法:改卡。

2015年,國內愛好者漢化FC遊戲《拉格朗日點》。這款遊戲的原版卡帶內置一枚用以增強音效的VRC7晶片,燒錄卡無法模擬。玩家想出一招移花接木的辦法,淘回一批原版《拉格朗日點》卡帶,寫入漢化內容,將其改造為中文版卡帶。

類似的,還有1995年被取消的SFC遊戲《星際火狐2》。《星際火狐》一代的卡帶內置SuperFX晶片,用於在遊戲中實現三維效果。二代洩露後,有玩家買了一批《星際火狐》一代的原版卡帶,將二代數據寫入,製成《星際火狐2》卡帶。即將在今年9月發售的任天堂復古迷你SNES,收錄有這款遊戲,不過是以模擬器而非實機運行。

國內廠商未經授權自行漢化的大量中文卡帶,為防他人仿製,也會內置加密晶片。更為常見的是,對老遊戲的ROM進行修改,更換設定,加入新的關卡和劇情,加入作弊功能,製成新卡,或在舊卡的基礎上加以改造,重新設計封面,重新包裝。這些改頭換面的卡帶,也是實機黨的目標之一。

改卡的服務對象,不僅僅是遍嘗山珍海味轉頭懷念粗茶淡飯的懷舊玩家,還有很多身居偏僻縣城不知次世代為何物的玩家。從這層意義上說,無論收藏上百臺遊戲機、數百盒原版卡帶,還是只有一臺山寨紅白機、兩三盒盜版黃卡,只要你喜歡在機器上玩遊戲的感覺,就是實機黨的一員。

也有些玩家,折騰卡帶,只因接受不了燒錄卡。他們覺得,實體機器必須搭配實體卡帶,才是原汁原味。SFC燒錄卡普及後,仍有不少人玩磁碟機。淘回來的二手磁碟機,皮帶老化鬆弛,拆下來用細砂紙打磨,增加摩擦力,湊合著用。待徹底斷了,量好長短尺寸,再換一根新皮帶上去。

後來有了替代方案——仿真軟碟機,與磁碟機配套,用的是U盤。雖然省去了磁碟,但實際的操作方式,包括一張張插入磁碟的繁瑣步驟,原樣保留。

他們覺得,我當年就是這麼玩過來的,我喜歡的就是這個調調,再麻煩也不怕。

所以,實機黨也並非鐵板一塊。有人接受不了燒錄卡,折騰實體卡;有人接受不了液晶電視,折騰彩監和老電視;有人接受不了硬體模擬,只願意玩原機。各有各的玩法,各有各的樂趣,強迫症的輕重程度不同而已。

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2015年,蘿蔔買了一臺叫做「Analogue NT」的機器,金屬外殼,造型如同機頂盒。機器和電源,500美元。HDMI套件單買,80美元。手柄另配,30美元。再加上運費和關稅,整套算下來,花了五千多元人民幣。這臺機器的功能,簡單來說,就是硬體模擬FC和NES。

等於花五千塊錢,買了一臺加強版紅白機。

蘿蔔搬了個小板凳,坐在電視前,演示這臺機器是如何模擬卡帶內置的那些特殊晶片的。他在燒錄卡的菜單上找到日版《惡魔城3》,一款內置VRC7音效增強晶片的遊戲。

「你先聽一下這個。」遊戲標題畫面出現,隨之而來的是一段暴風驟雨般的音樂。

「再聽一下這個。」他調出菜單,打開「VRC7」選項,重啟遊戲。

「仔細聽聽,低音部分是不是特別棒,音效多了,層次也更豐富了。」

不厭其煩地調試、比較,二十分鐘過去了。

「我還有一盒原版卡帶,你再感受一下這個效果。」蘿蔔從抽屜裡翻出一臺FC,接好線,插上《惡魔城3》原版卡帶。

看著蘿蔔認真的模樣,你會想起那些玩器材的攝影愛好者,買回一堆機身、鏡頭,拍得最多的卻是白牆和報紙。拿著兩張白牆的照片,比較孰優孰劣。這可能就是折騰硬體的樂趣。

實機黨的折騰,不是一般的折騰。在拍賣網站蹲點、競拍,研究哪些靠譜哪些不靠譜,機器買回來後改造,改線材、改晶片、改屏幕,買配件、買手柄、買燒錄卡。想折騰的話,每個環節都能折騰。

淘東西,本身就很折騰。要想掃到好貨,全靠蹲點,說白了,就是耗時間、碰運氣。隔三岔五去各大拍賣網站搜一圈,有時候蹲點很久,才能找到自己想要的。

競拍也是一波三折。eBay相對簡單,最後時刻把競價遞上去,就完了,謀事在人成事在天。日本雅虎可以輪番抬價,加一次價,延長五分鐘。碰上好貨,大家一千日元、一千日元地往上抬,耗上個把小時也是常事。比的不光是耐心,還有體力。

搶下來後,祈禱賣家靠譜,祈禱海關放行,祈禱路上千萬別出什麼么蛾子。一次,蘿蔔在香港eBay上拍了臺任天堂1977年發售的Color TV Game 6,白色普通版,三百多美元。這臺機器有兩個版本,橙色的是限定版,白色的是普通版。白色外殼極易泛黃,保存至今,品相好的反而更貴。蘿蔔拍的這臺,在賣家提供的照片上,潔白如新,拿到手一看,黃如煙牙。賣家態度蠻橫,反怪蘿蔔拍前沒有問清楚。只好投訴至eBay客服,然後自己承擔運費,把機器退回。

賣家「裸寄」的這套限定版《異度之刃》,從歐洲一路顛簸,到手時已破爛不堪

維修保養也很折騰。老機器,就算放在那兒不動,也會出問題。主板受潮,元件老化,電容鼓包,部件失靈。一旦壞過一次,毛病就會接踵而至。蘿蔔最早收的那臺NES,迄今已修過四次。

維修只能在實機黨這個小圈子裡找人幫忙。蘿蔔家東西多,今天修一塊主板,明天加一個直讀,後天換一塊屏幕,正好拿來練手,別人也樂得幫忙。不過,都是業餘玩玩,有的手藝好,有的手藝差,沒法控制。

北京的卡姆樂屋電玩店,開了二十多年,老闆會修不少老機器。但他畢竟不是愛好者,不會主動研究。原來怎麼修的,現在還怎麼修,如果配件沒了,對不起,那就修不了了。

愛好者會自己鑽研,到處找資料,嘗試各種土方法,只要能讓機器跑起來就行,怎麼皮實怎麼來,搗鼓出很多旁門左道。蘿蔔的PCE一體機,光頭壞了,找不到同型號的配件,沒法修。後來有玩家發現,日立CD播放機HOP-M3的光頭,與這臺機器的光頭通用,於是把前者的光頭拆下來,替換上去。這個光頭有長版和短版之分,又有玩家寫了教程,教大家如何將長版改為短版。

PCE卡帶光碟一體機——PCE Duo

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去年,任天堂推出復古迷你FC,蘿蔔買了三臺,兩臺日版FC造型,一臺美版NES造型。只是為了收藏,不會拿它玩遊戲。以模擬器運行遊戲,對實機黨沒什麼吸引力。

實機黨與模擬器黨是一對天生冤家,在論壇上,一言不合就會吵架。例如掃描線這個問題。模擬器玩家認為,模擬器使用濾鏡已經可以很好地還原掃描線的效果,沒必要非玩實機。而實機黨玩家覺得,模擬器的掃描線,與實機輸出的效果相差太遠。雙方貼出截圖,證明各自的觀點,但誰也說服不了誰,最後總是以吵架收場。

在模擬器黨看來,實機黨有一種莫名其妙的優越感,戴了有色眼鏡看待模擬器,認為模擬器不入流,好像非得用實機玩才算正統。大家都是玩遊戲,你花個幾百塊錢買了臺破機器,就跑到論壇上來嘚瑟,有什麼可嘚瑟的。

蘿蔔是從模擬器黨轉為實機黨,所以兩邊的心態,多少都有些了解。模擬器方便,花幾分鐘下載軟體,調試好,再下載遊戲ROM。在電腦上,在手機上,拿起來就能玩,頂多買個手柄,不必折騰一堆硬體。

但有些遊戲,模擬器運行和實機運行,確有差異。SFC遊戲《超級馬裡奧世界》的一處關卡,需要連續踩烏龜殼。用模擬器玩,連跳時,速度會拖慢,實機不存在這個問題。

當然,有些東西就像玄學,說不清道不明,很多時候,可能只是一種心理安慰。

蘿蔔以前也和人爭執,現在不會了。他覺得,無論實機黨,還是模擬器黨,都是個人愛好,沒必要非得爭個高低對錯。在國內,玩遊戲機的本身就是小眾,玩老遊戲的更是少之又少。守住這份愛好已屬不易,何必吵來吵去。

日本D4公司的復刻版MSX採用硬體模擬,與任天堂復古迷你系列的軟體模擬不同

還有一樣東西沒法模擬,手柄。手柄是易耗品,玩多了容易壞。所以,蘿蔔家的手柄比機器還多。土星手柄七八個,都是全新。MD後期的小六鍵手柄,也有好幾個。

SFC手柄不容易淘到全新的,因為當年是與機器捆綁,並未單獨發售。蘿蔔收的兩個全新的SFC手柄,來自一臺叫做「SF-1」的電視機。這是日本夏普1990年生產的遊戲電視,內置SFC。頂部有一道卡槽,可以插入SFC卡帶。正面左下角有兩個插槽,用來插接手柄。

蘿蔔家還收藏了不少第三方設計的特殊手柄。1989年的一款MD手柄,有搖杆,有肩鍵,有油門控制。PCE的加強搖杆,方向鍵角度可通過旋鈕自由調節,連發速度也可以自行調整,還有類似「按鍵精靈」的自動按鍵功能。

《炸彈人》主題的土星手柄,不僅支持普通連發,還支持Start鍵連發。按下此鍵,遊戲會連續暫停,以達到拖慢速度的效果。這一招在躲避子彈時尤為實用。

最奇葩的是一款SFC的單手手柄,滑鼠大小,十字鍵位於正中,周圍一排按鍵。蘿蔔試了試,效果不錯,但問題是,閒下來的那隻手,沒東西可握,實在彆扭。

囤了這麼多機器和手柄,初衷是為了備用。但實際上,東西壞了,蘿蔔從來不捨得丟,能修就儘量找人修。結果是,只進不出,東西越囤越多。

唯一的好處是,富餘下來的,可以借給別人。朋友缺了個什麼東西,或是想玩點什麼,都會上蘿蔔家來拿。

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蘿蔔也有一些稀有的收藏,比如全新的《大金剛》限定版GBA SP,這是任天堂的活動獎品,很少見。床底下的一臺Wonder Mega,被玩家稱為世嘉終極神器,整合了MD與Mega-CD,可直接輸出立體聲,帶無線手柄。

還有一些不貴但有歷史意義的東西。比如1982年的ColecoVision版《大金剛》卡帶,這是任天堂進入北美市場發行的第一款家用機遊戲,與ColecoVision主機捆綁銷售,因此,只有卡帶,沒有包裝盒。

比如木質外殼的雅達利2600,箱說全,保存了四十年,嶄新如初。蘿蔔只是在驗貨時拆開看了一眼,沒通電,重新用膠帶封好,堆在櫃頂上。

蘿蔔搬了把椅子,爬上去,把箱子小心翼翼地抱下來。我在下面接著。這是這臺機器買回來以後的第二次見光。包裝盒是從側面打開的,我幫忙拽住,蘿蔔把機器抽出,捧在手上,前前後後看了一遍。這是選擇器,選菜單的。這是切換彩色和黑白電視的。A和B,這是選難度的。這是接電源的。這是1P、2P。這是旋鈕控制器。

十分鐘後,這臺雅達利2600重新躺進箱子裡,回到了櫃頂上。

「這種全新的東西,少開一次是一次。開一次箱,就是對它的一次傷害。」蘿蔔說。我突然有一種負罪感。往後的兩三年內,這臺機器怕是再也不會有重見天日的機會。

蘿蔔書房的床頭,掛著一個鏡框。鏡框裡裝裱的不是畫,也不是照片,而是一塊長方形的硬紙板。沒有圖案,只有紅黑兩種底色,上面印了幾行英文字。

這是《銀河飛將IV:自由的代價》的包裝盒,封面有兩個龍飛鳳舞的籤名:Mark Hamill(馬克·哈米爾)、Chris Roberts(克裡斯·羅伯茨)。馬克·哈米爾以《星球大戰》電影中的天行者盧克成名,《銀河飛將IV》的布萊爾上校也由他扮演。克裡斯·羅伯茨是《銀河飛將》系列的製作人,如今正在開發《星際公民》,眾籌資金逾1.5億美元。

這個普通的紙盒,花了蘿蔔兩百美元。把包裝盒拆開,攤平,塑封后,用鏡框裝裱起來,掛在床頭。

除了老遊戲機,蘿蔔也是《銀河飛將》系列的愛好者。他把書櫃最高層擱板上的Wii遊戲和書一一抽出,露出被擋在後面的一整排遊戲。那種感覺,有點像電影主人公擦去牆壁上覆蓋的青苔,露出一份年代久遠的藏寶圖。

全套《銀河飛將》,全新未拆封,從一代的磁碟版到四代的限定版,以及歷代資料片。

為了這套遊戲,蘿蔔在拍賣網站上蹲點一年。一次偶然的機會,他發現一名賣家。對方曾是《銀河飛將》發行商Origin Systems公司的員工,公司倒閉前,倒騰出一批全新的遊戲,如今掛在網上拍賣。

競拍場面蔚為壯觀。時間一到,來自全球各地的買家一擁而上,烏央烏央地搶。遊戲的最後成交價,大多在一百美元以上。

愛屋及烏,蘿蔔又收了Origin Systems公司早期的一些遊戲。例如《創世紀III》,1983年公司成立後發行的第一款遊戲,而且是這款遊戲的第一個版本,Apple II版本。包裝盒裡還有一張布質地圖、一本說明書,以及一封來自「Lord British」——Origin Systems公司創始人、《創世紀》之父理察·加利奧特——的感謝信。

遊戲是磁碟版,一張五英寸磁碟,多半已無法讀取。賣家又拿了張新磁碟,把遊戲數據複製了一份,拷貝在上面,放進包裝盒。

蘿蔔捏著這張磁碟,有一種惺惺相惜的感覺。對方顯然也是實機黨。只有實機黨,才會在這個軟碟機早已被淘汰的年代,依然為你準備一份可實際運行的版本,只要你能找到一臺帶軟碟機的Apple II電腦。

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2012年,蘿蔔八十塊錢收了一臺世嘉MD 32X,如今漲到八百多。這些年,老機器的價格越漲越高,很多東西有價無市,實機黨的熱情隨之減退。很多人都在觀望,等著別人把手頭的東西拋掉,再接手。

總有人出於種種原因,把家裡的收藏成批賣掉。如果是看開了,不喜歡玩了,還好點。如果是迫不得已,不得不出,心裡想必難受。

蘿蔔初入實機黨時買的第一批東西,就是從一個剛出坑的玩家手上收的。對方從小到大,經歷了八位機到次世代的各個時期,家裡的機器大多是首發買的。

一天,兩人閒聊,蘿蔔問,你當初為什麼要賣?對方回答,結婚了唄,老婆下了最後通牒,你是打算和我結婚過日子,還是守著這堆破玩意兒。沒辦法,只好處理掉。

那些東西就是我的童年、我的青春,把它們出了以後,我一個人悶在被窩裡,哭了好久。對方嘆了口氣。

「你說一大老爺們,唉。」蘿蔔也嘆了口氣。

蘿蔔還好,結婚有孩子後,才開始折騰這些東西。妻子談不上支持,但也不會幹涉,在她眼裡,這就是個普通愛好,人畜無害。那時候,他們還住在蘿蔔的爸媽家,新房空著,正好作為蘿蔔的庫房。

兩年前,他們一家三口搬進了新房,問題隨之而來。蘿蔔的所有東西只能往書房堆,這個箱子擺兩臺機器,那個抽屜塞一堆線材,這層擱板放幾個手柄,那堆書裡插幾盒遊戲。能塞的地方,全被他塞得滿滿當當。

如今,書房眼看也保不住了。蘿蔔的兒子今年八歲,過完暑假就要升二年級。父母一直在催他,孩子上學了,趕緊把那間書房騰出來,買張兒童床,換張書桌,收拾收拾,讓孩子搬進去,給他一個獨立的生活和學習空間。

蘿蔔當然清楚孩子獨睡的好處。但問題是,這麼一動,他的這些東西就沒地兒擱了。

兒子對這一屋子的收藏全無興趣。他偏愛手機遊戲,主機遊戲玩得不多,更何況一堆老掉牙的機器。「你沒聽過鄭淵潔說的那句話嗎,你要是不想讓孩子喜歡什麼,大人就拼命喜歡什麼。」蘿蔔說。

終於也到了必須處理掉一批收藏的時候,從哪些東西下手?思來想去,蘿蔔把已經搭好的一堆樂高積木的空盒扔了。

先從這種無關緊要的東西處理起吧。他心想。

8

蘿蔔訂了一年的《讀庫》,那天,拿起一本翻看,翻到了夾在書裡的一頁宣傳單,標題是《紙質書存在的理由》,上面寫道:

「是的,我們每天用來讀書的時間已經越來越不及讀屏的多。……即使是這樣,我們依然相信,捧讀一本紙書,是一個人成長過程中的剛性需求。我們依然相信,獲取內容非常重要,但承載內容的那本紙質書,其觸摸體驗、視覺體驗,以及因閱讀而形成的場景和氣氛,同樣不可替代,不會消失。」

蘿蔔覺得,這段話道出了實機黨的心聲。

小時候,蘿蔔沒怎麼玩過遊戲機,他那時的夢想,不是第一時間玩到最新最好玩的遊戲,也不是把自己喜愛的遊戲玩到最牛最完美,而是,擁有一臺自己的遊戲機,可以隨時拿出來玩。僅此而已。

他實現了這個夢想。在父母家,他保留了一套近乎完美的機器標本。各個年代,所有他想玩的遊戲機,全部陳列在一個柜子裡。能改RGB輸出的全都改了RGB輸出,能加直讀的全都加了直讀,能用燒錄卡的全都用了燒錄卡。柜子裡的每根線、插座上的每個插頭,都貼了標籤,標註所對應的機器。任何時候,想玩哪臺機器,想玩哪款遊戲,五分鐘之內就可以玩到。

「不是什麼收藏合集,只是一個怪癖人士的手邊玩物。當然也不是什麼限定品的炫耀,唯一值得自豪的,就是這些玩意都運行良好,而且有充足的備件,可以確保在相當長的一段時間內,不會因為任何機械老化、電子故障,沒辦法玩到某臺機器。這更像是一個時間膠囊。希望在一段比較長的時間裡,保留一個時代的記憶。」蘿蔔說。

寫在後面

想做一個關於玩家的欄目,採訪一些玩家,普普通通的玩家,沒有耀眼的光環,沒有戲劇化的人生,沒有大悲大喜,沒有大是大非。

他們的故事不具有多少新聞價值,不算新鮮,不算好玩,引不起爭議,也沒什麼可發人深省的,只是一些瑣碎的事,玩遊戲的事。

他們只是玩遊戲的人,可能永遠沒有機會站在聚光燈下,但他們才是遊戲行業最重要的組成部分。

如果您或您身邊的朋友願意分享自己的經歷,不妨聯繫我,我願意代筆,把這些故事記下來。這是我的郵箱:paul@g-cores.com。謝謝。

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    假如有人真的想要進入水瓶的內心世界,你就會發現,他其實並不是那樣。在他們內心深處,你會發現另一隻不同的水瓶,那隻水瓶表面看起來並不冷酷,但內心卻非常熱情。假如有幸成為水瓶座的情人,那你一定是很幸福的,因為與水瓶座的人談戀愛,他們都會付出百倍的代價,會把對方當成親生父母一樣對待,從不辜負對方。十二月,表裡不一,很珍惜,愛的結果,水瓶座的人視之為珍寶,值得祝福。
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    今天介紹一下世界遊戲機史上的重要一員:任天堂的GameBoy初代掌機(以下簡稱GB)。任天堂GB掌機是任天堂在1989年4月21日發售的可攜式遊戲機,是Game&Watch的後續產品,全球總銷量超1.2億臺,是歷史上第一臺達到1億銷量的遊戲機。GB主打便攜性,支持更換遊戲卡帶來切換遊戲。
  • 納粹沉船可能裝有琥珀宮的珍寶
    在二戰末沉沒的德國蒸汽船殘骸被潛水者發現——沉船上裝著的板條箱裡可能放有珍貴的寶藏:18世紀失落的琥珀宮中的奢華陳設,都是德國士兵從俄羅斯皇宮中掠奪走的。
  • 除了肯德基的電玩上校,童年的你還見過哪些知名遊戲機?
    這款玩具不是普通的玩具,而是一款掌上遊戲機。雖然它裡面只有寥寥幾個遊戲,但是在那個掌上遊戲機並不常見的年代,這款外形非常吸引人的遊戲機還是成為了無數小朋友們心中夢寐以求的高級玩具。今天我們就來聊一聊,那些年我們童年時代見過的遊戲機。
  • 1957的老北京,這些你可能沒見過!
    動物園以下是馬克·呂布於1957年在老北京抓拍的一些照片,這些照片也成為巨變中國的一份歷史檔案。小時候倒是見過,過了2000年我就再也沒見過了。放在現在估計也有很多人看,而且警察都來了!天橋耍雜技馬克·呂布在半個多世紀前拍攝的影像,令今天的人們也驚詫不已,有網友甚至跟帖表示懷疑:「上世紀50年代,在中國,這樣的公開畫面,真有可能?」毫無疑問,馬克·呂布用他的鏡頭「忠實」地記錄了這一切。
  • 她被冷麵軍司令視為珍寶!
    如果你喜歡的話,記得把它收起來。我不怕將來會缺書!今天編輯推薦:軍婚:她前世慘死,以軍嫂的身份重生。她被冷麵軍司令視為珍寶!簡介:五月懷孕,卻被丈夫和妹妹殺害,一天重生,顧天晴只想狠狠教訓渣滓公基女,登頂讓大家仰望。
  • 溥儀成為蘇聯「俘虜」,帶了兩個沉重的大皮箱,裡面都有什麼珍寶
    1946年,溥儀從軍事法庭作完證後回到蘇聯,他開始想自己的去處。事實證明,在蘇聯的這段時間讓他不想回國了,畢竟回國很可能被當成「漢奸」類的進行審判。這時溥儀就想到了他那兩箱珍寶,當時到了蘇聯之後是被沒收起來的。
  • 民間1野草,比「接骨草」還珍貴,長路邊卻無人識,藥農視為珍寶
    但其實在路邊的野草堆裡,是藏有「珍寶」的,只不過大家不認識罷了,就比如商陸。一種能夠生長出紅色小果的常見植株,比起接骨草來,還要更加的珍貴。民間1野草,比「接骨草」還珍貴,長路邊卻無人識,藥農視為珍寶。
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    不出去走走,你會以為這就是世界。原來,有這麼多動物我們都不知道!他的腿要讓我失去理智了好想摸一把啊!!他的頭髮很像日本漫畫中的不良少年!他比別的毛毛蟲都還要更「毛毛蟲」呢!看起來超不好惹的啦!小編一個都沒見過,你咧?更多精彩內容 點「閱讀原文」!
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    他的情商在眾多明星之中脫穎而出,他能夠一句話就讓馬雲捧腹大笑,面對質疑直接回懟,說話乾脆利落絕不含糊。最重要的是他說的話都非常有道理,從沒有見過與誰鬧不愉快,因此他在圈內的好人緣也是人盡皆知的事。他就是這樣一位耿直又善良的影帝黃渤,怪不得讓這麼多人喜歡。
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    一個真正愛你的人,會對你的一切非常在乎,主動地找你聊天,主動約你出去玩,了解你的個人喜好,在你開心時陪你一起哈哈大笑,在你不開心時安慰你給你安全感,讓你時時刻刻都能夠感受到你是他的唯一。論一個人是不是愛一個人,只有彼此可以最真實地體會,因為你和他接觸的最多,你和他也是彼此之間最了解的人,從簡單的談話語氣和肢體接觸就可以幫助你察覺到彼此的情感的微妙變化。
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    套圈圈遊戲機:誰說遊戲機一定要通電?如果你問100個路人甲,他們第一個玩的遊戲機是什麼?很多人一定會回答你馬裡奧或者FC,但其實套圈圈遊戲機才是我們許多人初次接觸遊戲的產品,即便放到現在來玩,這種簡單到不能再簡單的遊戲機依舊是打發時間神器,而且聰明的中國人民還為這類遊戲機設計樂兒各種造型,屏幕大小簡直任選哦親,遊戲機完全不用電哦親。
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