作者 | 貓叔(yinane)
被捕4個月後,嘀哩嘀哩創始人溫博特被判有期徒刑三年三個月,並處罰金人民幣100萬,禁止三年內從事網際網路視頻網站職業。
嘀哩嘀哩(dilidili)和嗶哩嗶哩(bilibili),讀音相似,標識相近,又都是二次元視頻網站,但從「B」到「D」,卻有著天然之別。
從名字也能看出,D站源於B站。如今,從商標到版權都被B站連根拔起。
盜版和山寨固然不對,但也算D站運氣不好。因為幾乎所有的視頻網站,在起家的時候,都跟D站一樣,離不開一個手段——盜版。然後發展到一定規模,再逐漸開始正版化。
可惜,D站還沒等到正版化,就夭折在了盜版的路上。
內容盜版、商標侵權,嘀哩嘀哩死得不冤
嘀哩嘀哩成立於2014年,起步可謂比較艱難。因為2014年開始,國家開始重視版權保護和盜版打擊,同時各家公司也逐漸開始了版權大戰,對動畫這塊開始正式引進。引進的同時勢必有一項工作就是要打擊網絡上的其他盜版,而D站一直在版權戰爭的戰場邊緣遊走,通過盜版硬生生完成了冷啟動,並且流量逐漸加大。
因為提供完備的番劇資源脫穎而出,月活一度超過A站,被動漫愛好者稱為二次元最後的樂土。
D站的經營收入主要來源於廣告,而廣告的來源,則主要取決於網站流量。其創始人溫博特曾在公司會議上強調:「只要不是存在巨大風險的行為,任何可以提升網站流量的行為,都是可以使用的。」
所以,D站為了流量,在盜版上鋌而走險,根本停不下來。
然而盜版資源的紅利註定不可能持久,隨著D站體量的不斷壯大,自然難逃被正版平臺起訴的宿命。
從2018年開始,D站就陸續因版權問題被起訴,但這並沒有引起重視,一邊打官司一邊盜版成了D站的常態。
2020年7月份,因為B站的檢舉,D站創始人因侵犯他人著作權而被逮捕。經過4個月的審理,最終判定,
2015年6月至2019年初,嘀哩嘀哩網站在未經著作權人許可情況下,通過網站向公眾傳播盜版作品共計6000餘件,並通過網站發布廣告牟利。
值得一提的是,在認定侵權作品數量上, 是以「集」還是以「部」認定,對於判刑有著明顯的差別。如以部數為單位,則D站涉嫌侵權的作品部數為300多部。但公訴方認為,侵權作品的各個單集應被認為雖有聯繫,但可獨立、可傳播的作品,所以最終以集為單位認定涉案作品達6000多集。
如果只是盜版被查,那該賠償賠償,該坐牢坐牢,該下架下架,只要保住「嘀哩嘀哩」這塊招牌,就還有東山再起的機會。
可惜,命運未給D站任何喘息的機會。
10月份,B站將D站告上了法庭,法院一審判決,D站使用的「DILIDILI」標識跟bilibili的商標在整體外觀上構成近似,且相似的疊音亦容易導致產生混淆,故兩者構成近似。D站應立即停止侵害相關註冊商標專用權的行為,並賠償原告311萬元。
至此,D站徹底隕落,甚至連招牌都被徹底摘了下來。
自欺欺人的三輪融資
據「某企業信息查詢平臺」數據顯示,從2015年-2018年,嘀哩嘀哩獲得了三輪融資。種子輪為溫博特自己投資的40萬人民幣,天使輪和A輪均為「福建天下無雙投資集團」。其中A輪融資5000萬人民幣,D站估值高達7億人民幣。
圖說...
然而,所謂的「福建天下無雙投資集團」,其實是溫博特100%持股並擔任法人的另外一家公司。也就是說,溫博特用自己的投資公司投資了自己的D站,然後自己給自己的D站估值7億人民幣。
2018年,是D站拼命想要資本化的一年。這一年,D站還獲得了第七屆中國財經峰會「2018最具投資價值獎」,其創始人溫博特獲得了「2018新時代商業領袖獎 」。可是這樣的獎項含金量是多少,又如何得來,相信大家早已心知肚明,不言而喻。
據公開數據,2018年D站去重月活已超過3700萬,人均使用時長超過84分鐘。並宣稱要「肩負起在二次元及ACG領域持續創新的使命,踐行'讓二次元成為一種審美態度'的理念,爭取打造全球最大的泛娛樂ACG生態圈……」
然而,不管口號喊得多麼響亮,資本的眼光還是很毒的。在國內二次元圈子格局已定、視頻網站版權大戰如火如荼的情況下,這一頓操作和宣傳,並沒有給D站帶來資本上的好運。
D站隕落,不僅僅是因為盜版
表面上看,D站沒能活下去,是因為盜版被起訴。其實最根本的原因還是轉型失敗,或者根本沒有找到轉型的方向。
1、盜版實現冷啟動,但畢竟不是長久之計,版權越來越受重視,很容易分分鐘被告到死;
2、資本也對這種快速起量的方式不信任了,畢竟不能變現的例子比比皆是,一旦倒了,這些量直接散了抓都抓不住,所以一定要考慮好將來該這麼轉型,變現、營收的道路在哪裡;
3、版權大戰就是燒錢之戰,看誰最後能燒死誰,而這點上D站並沒有優勢,也沒有資本再敢押注。
排除資本差距、體量差距,即便D站燒錢買正版,也不可能成為下一個b站,其本身定位就存在著很大局限。
雖積累大量流量和用戶在手,D站依然只能靠廣告/遊戲(以H5為主)等網際網路初期最為低端的廣告收入來維持運營,流量和用戶無法得到變現,D站自然無以為繼。
一位曾經參與D站運營的編輯告訴網視互聯,D站其實也在嘗試做正版化努力,但UGC推進緩慢,PGC又比較弱,正版版權只能以價格低廉的國漫為主,效果並不好。正版資源太少,所以D站要想維持流量只能依賴盜版。
D站其實有過幾次轉型,還發布了白皮書,而且
業務又大又全,裡面包括二次元電商,有D社遊戲發行平臺,還有D App Store(應用商店)、萌娘直播、IP眾籌、二次元藝人孵化、漫展電競等。抱負是有的,然而在大版權時代沒有資源的核心支撐,這些都成了幻影。
2019年9月,有媒體報導,D站創始人苟方韜發起的區塊鏈項目D社因涉嫌詐騙已被立案。D社號稱以D站為主要流量入口的區塊鏈項目D社出現在幣圈,發行了總量為100億的Token DILI,宣稱要靠區塊鏈的方式「為原創作者和瀏覽者建立合理的評價體系與收益通道」。
不過隨後,苟方韜站出來闢謠,表示為虛假消息。
不管消息真假,白皮書中描述的DApp、二次元電商、遊戲發行、萌娘直播、IP眾籌、二次元藝人育成計劃等場景,均未通過「區塊鏈技術得到實質性進展,包括其所謂的用區塊鏈Token為原創作者和瀏覽者建立合理的評價體系與收益通道也沒有實現。
沒有實際場景支撐的DILI,D社只能在二級市場供投資者炒作,淪為割韭菜的工具。
如今的二次元經濟,已經度過了資本的瘋狂期,已經不是幾個人抗起槍就能幹一票的野蠻時代,而是回歸到網際網路的本質,回歸到視頻的本質,是用版權、資金、用戶體驗、盈利模式、差異化等各個環節築起來的高牆,哪一塊出了問題,這牆都可能轟然坍塌。