Knives Out全球月活突破5000萬,海外吃雞手遊市場上演「三國殺」

2021-01-11 遊戲對長

編譯 | 手遊那點事 | Jenny

根據市場研究公司Newzoo的近日報告,網易旗下的生存競技類遊戲《Knives Out》(《荒野行動》國際版)在今年一月表現出色,全球月活躍用戶數突破了5000萬大關。此外,網易旗下另一款「吃雞」手遊《Rules of Survival》(《終結者2》兄弟版本)亦表現不俗,一月的全球月活躍用戶數達到了2500萬。

《Knives Out》於2017年11月推出,作為第一批入局「大逃殺」手遊的廠商,網易遊戲佔據先發優勢。遊戲並於今年一月吸引了5000萬全球月度活躍玩家。除了獲得大量的下載以外,遊戲的收入也是節節攀升。

據Sensor Tower的最新數據顯示,在2月份,《荒野行動》(Knives Out)的海外營收突破了1000萬美元。其中,在800萬美元的iOS收入中,有89%來自日本玩家;而在Google Play商店的200萬美元中,有83%來自日本玩家。

而《Rules of Survival》同樣也是在去年11月推出,並通過舉辦獎金池高達85萬美金的「《終結者2》國際超級聯賽錦標賽」,一舉贏得了全球眾多玩家的關注。

雖然網易率先入局,但移動端的「吃雞」大戰不乏後來者——這其中就包括了遊戲巨頭騰訊。在二月份,騰訊一口氣發布了兩款正版「吃雞」大作——《絕地求生:刺激戰場》以及《絕地求生:全軍出擊》。三月,騰訊在加拿大推出了《絕地求生:刺激戰場》國際版《PUBG Mobile》的測試版。一周後又發布正式版,至截稿時,日活躍用戶已經超過450萬。

根據AppAnnie數據顯示,截至3月22日,《PUBG Mobile》拿下了105個國家與地區的iPhone免費遊戲榜單第一,78個國家與地區的iPhone全品類免費榜第一。在海外,《PUBG Mobile》頗受外媒和玩家喜愛。在Youtube評論區與Reddit社區上,不少玩家稱讚「移動端體驗甚至比PC端還好」。

與此同時,Epic Games的《堡壘之夜》手機版也加入到了這場激烈的「吃雞」大戰中。今年3月,該公司在西方推出了僅限邀請的測試版。據Sensor Tower數據顯示,《堡壘之夜》手遊版上線僅四天,就拿下了114個市場的App Store免費榜的第一位。而在Epic Games開放遊戲內購之後,《堡壘之夜》上線四天的全球iOS流水就達到了150萬美金,這一數字也是《Knives Out》和《Rules of Survival》同期收入的25倍以上。

結語:

國內市場吃雞手遊競爭的上半部已經結束,但海外版的「三國殺」,才剛剛開始。

相關焦點

  • 三國殺桌遊鼻祖原來是它!
    在遊戲行業,提到遊卡桌遊,玩家和業界人士腦海中第一個冒出的詞彙一定是「三國殺」。的確,在中國遊戲發展歷史上,「三國殺」可以說寫下了濃墨重彩的一筆,陪伴無數玩家走過自己的青春歲月。從2008年開始,秉持「創造和分享快樂」的企業理念,遊卡從實體卡牌開始,通過技術、理念、玩法、載體等多元化創新,逐漸將「三國殺」打造成線上用戶超2億,涵蓋桌遊、頁遊、手遊、小遊戲等不同渠道載體,擁有超9種不同主流語言版本的全球性IP生態。同時圍繞IP在內容、形式、場景和傳播上不斷突破、創新和延伸,形成了覆蓋動漫、綜藝、電影、周邊等不同領域的IP全生態鏈。
  • 2019全球手遊APP市場報告-日本篇
    日本憑藉高達170美元以上的移動遊戲用戶人均付費,常年穩居全球手遊市場規模前三。日本遊戲市場一直以來較為專注主機和家用機遊戲領域,隨著2012年智慧型手機使用率在日本的飛速增長,大量老牌大廠開始涉足手遊領域,遊戲玩家也隨之將目光轉向移動端,日本移動遊戲市場得以迅速爆發。
  • 騰訊藉手Garena海外吃雞?「全球化」不能再涼了!
    文 | 手遊那點事 | Jagger、Ben 騰訊海外吃雞?
  • 火爆海外 | 3天玩家突破1000W,這款吃雞新王者欲推手遊版?
    就在今年大年初一,大逃殺新作《Apex英雄》上線,作為泰坦隕落IP衍生的吃雞新王者,可能就連發行方EA自己都沒有預料到,遊戲能在短短八小時之內突破100萬,三天之後更是達到了1000萬之巨,且同時在線人數突破100萬,成績不亞於《堡壘之夜》和《絕地求生》。毫無疑問,這是一個絕佳的開始,果真它會是2019年的首個爆款IP嗎?
  • 2020全球手遊市場及中國手遊出海分析
    近日,羅斯基和智能移動營銷平臺AdTiming繼續就其幫助中小遊戲開發者原創內容出海的XTiming項目展開溝通,並獲取其內部資料《2020全球手遊市場研究報告
  • 《三國殺》的十載足跡,遊卡桌遊的成長之路
    在手遊浪潮的裹挾之中《三國殺》過得並不輕鬆,從百度搜索指數來看,「三國殺」的搜索指數在2012年後出現了較大幅度的下降,如何在群雄割據的遊戲市場中維持自身的生命力,是遊卡必須面臨的難題。自《三國殺》誕生之日起,產品的更新迭代就未曾停止過。
  • 絕地求生全軍出擊開測 正版吃雞手遊實操評測
    2017現象級遊戲《絕地求生》風靡全國,到2017年末2018年初,「吃雞」手遊市場進入白熱化,幾款大廠出品的「吃雞」手遊各領風騷
  • 三國題材笑傲暢銷榜,「小黃雞」走紅
    7月13日~7月19日 國內iOS遊戲暢銷榜Top10 《放開那三國3》進三甲,三國題材笑傲Top107月15日,遊戲開啟全平臺公測首日就擠進了暢銷前10名。單日的最高暢銷榜排名是7月17日的第3位。客觀來講,這個成績應該算超出了預期。 2014年《放開那三國》上線後,成為國內手遊市場叱吒風雲的卡牌RPG產品之一;不過,2016年《放開那三國2》並沒有發揮出前作的水準,用戶量沒有起來,營收也只堅持了1個月。
  • 登頂免費榜,流水超百萬,國產吃雞手遊究竟如何在北美殺出重圍?
    這是一個有趣的現象,誰也不曾想到國產「吃雞」遊戲在海外能夠如此受歡迎,去年線上不久,《Rules of Survival》就已經順利登上美國、法國、紐西蘭等多個國家和地區的App Store遊戲免費榜榜首。
  • 十年IP轉型作,《三國殺名將傳》以社交破局傳統卡牌
    這十年間,從最初的實體卡牌,到後來的端遊、頁遊、手遊,《三國殺》在兩名創始人的努力下不斷發展壯大。《三國殺》這個品牌在歷經過盛大、邊鋒等多個業內大廠後,於15年年底正式回歸遊卡桌遊旗下。這家《三國殺》桌遊最初的研發商,正籌備為這款有著十年歷史的經典IP帶來新的蛻變。
  • 在海外最受歡迎的8款吃雞手遊,騰訊依然赫赫在列,成最大贏家!
    而現在三年過去了,「吃雞」遊戲的熱度依舊不減當年,除了得到國內玩家的喜愛外,在國外也是圈粉無數,今天歐喵就帶大家一起來看看,在海外最受歡迎的吃雞手遊有哪些吧!
  • 《原神》蟬聯全球收入第一,天刀趕超吃雞,國內頭部競爭激烈
    由此可見,中國市場和海外市場都出現了明顯下滑。這很大程度上是10月份銷售猛增帶來的冷卻。下面是月度指數的進一步分析和解讀。全球榜:《原神》蟬聯全球收入榜,太空狼人殺持續火爆2020年11月全球APP Annie和Google Play遊戲雙榜的第一名沒有變化。火爆全球的《原神》雖然跌出了下載榜前10,但憑藉上個月吸引的大量用戶作為底子,依然在全球範圍內較為強勢。而太空版狼人殺《Among Us!》
  • 你的孩子也「吃雞」了嗎?網易「吃雞」遊戲被控抄襲
    「吃雞」利益鏈「吃雞」恐怕是今年最熱的網絡詞彙之一了。2017年3月,名不見經傳的遊戲開發商Bluehole推出了一款戰術競技類遊戲《絕地求生》,一時之間,火爆全球——該遊戲除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。
  • 2020年9月份全球手遊買量市場分析,《萬國覺醒》投放勢頭強勁
    ,梳理出該月熱推遊戲風格——戰爭、模擬、三國、消除、傳奇類手遊高頻詞及熱門廣告文案如下。進化靠吃,變異看臉!培養獨一無二最強蝸牛! - 來這裡種田,建房,開客棧,打造屬於你的江南小鎮吧! - 模擬斷案,破案直升一品,但小心判錯案爵位不保,你能活到第幾集 - 誰說安卓沒有好遊戲?這款日系女神養成手遊就超級好玩!
  • 手機三國殺遊戲哪款好玩?3款三國殺遊戲推薦
    《三國殺名將傳》細膩精緻、古風古色的畫面非常養眼,尤其是女性角色的設計非常討喜。《三國殺名將傳》中一大亮點便是強調社交的軍團系統。可通過參與或組建軍團,與成員達成協助關係,一起去擊敗BOSS,去PK其他軍團,去答題一爭高下。軍團玩法中的獎勵都是各種稀有、高階的道具,雖不至於「不社交不能活」,但「不社交不強大」的確有道理。作為一款熱血動作卡牌手遊,遊戲中的劇情設定並不弱。
  • 2018年Q1海外市場APP排行榜:國際版抖音、吃雞遊戲強勢進入海外市場
    本文來自「觸寶大數據」回顧2018年Q1季度,直播答題類APP猛砸錢、養成系APP講佛系、吃雞遊戲APP請明星、打車APP玩火拼等等,無不展現了國內應用市場的競爭多麼激烈。相比較而言,海外應用市場則顯得風平浪靜。然而事實是否真的如此?
  • 使命召喚手遊官方宣布殭屍吃雞模式將於10月30日上線
    使命召喚手遊官方宣布殭屍吃雞模式將於10月30日上線 2020-10-28 11:38   遊民星空手遊頻道
  • 紫燕百味雞要上市了,滷味「三國殺」變「四國殺」
    滷味市場裡,終於有一隻「雞」飛出來出來跟「鴨」一較高下了,滷味「三國殺」將變「四國殺」,躁起來! 7月14日,上海證監局官網披露,上海紫燕食品股份有限公司同廣發證券籤署上市輔導協議,並向上海證監局報送輔導備案材料,籌劃在A股掛牌上市。如果順利,紫燕食品將成為我國第4家上市滷製品公司。
  • 手遊出海還在靠SLG玩? ARPG卻海外市場悶聲發大財
    2017年2月22日,基於對海外遊戲市場的研究與評估,天風證券發布研究報告,認為LOD是目前海外市場上收入排名第一的ARPG手遊,並稱其為2016-2017年全球手遊中的「最大黑馬」。經過了幾年的高速增長,ARPG已經成為國內手遊市場競爭相對激烈的細分品類,但在美國尚屬於藍海市場。「對大部分中國廠商而言,雖然ARPG在亞洲非常流行,但鮮少有成功打入歐美市場的案例,沒有人知道ARPG可以在那裡做到一個什麼樣的規模,」遊族網絡副總裁劉萬芹接受媒體採訪時表示,「遊族認為ARPG玩法在歐美地區也具備市場潛力,所以決定在海外去發LOD。
  • 刺激之後再無吃雞?先來看看這份最熱的吃雞榜單!
    除了《刺激戰場》,其實也有許多好玩的吃雞遊戲。這些遊戲在海內外的熱門程度,絲毫不差。1、最難吃雞——堡壘之夜作為首次將吃雞和沙盒相結合的大逃殺手遊,《堡壘之夜》給遊戲增加了許多有意思的玩法,但也增加了不小的難度。