藥劑師一把就過關啦,打法要點很好找,不過我碰到的複製卡牌有點多,而忘憂酒館居然沒了,這樣一來牌組精簡不下來。感覺藥劑師也是比較簡單的職業,玩還是挺好玩的。此外,系統做了很多優化,總體來講體驗是在提升的。遊戲裡很多設計體驗很棒,比如經常在我快掛再也撐不住的時候升級了,這一下就很舒服,或者在合適的時候送上了想要的內容,隱隱體會到每個點的銜接都挺巧妙的。以前對這類遊戲沒怎麼接觸過,所以一開始不太會玩,第一次玩了整整一天一夜才通關,後來總算學會自己組牌組了,感覺越來越有趣。
也有去查過通關牌組,因為別人的一套牌組很難徹底複製,所以最後還是要自己判斷自己所需牌組的核心是什麼,於是就徹底單機瞎琢磨了哈哈哈哈。可以說,這個遊戲可玩性很高,確實值得推薦。再者,儘管這是一個付費遊戲,私以為定價是很實惠的因為真的能玩很久,物美價廉性價比高這種話毫不為過。要是有個自定義就好了,我有好多的牌組BOSS血都不夠打,沒玩爽,狀態沒疊夠就死了。無奈,然後,感覺藥劑師就是這個遊戲最大的bug,運氣好的話,魔藥強效,然後翻倍,翻倍,翻倍,那個4費的卡(實驗改良),簡直了,然後就出現了BOSS一套卡組,把自己燒死的情況。
這個遊戲做的在手遊裡算得上中上,內容也還湊合,之前三個角色我也是都買單了,牌少了點,玩法單一,也就是玩個兩周的量。多了就很無聊了。可以說一直以來我是本著很期待的心態看到這次新dlc更新,玩家催更是看你還尚有前途,但是你這一口要我24,有點吃相難看了啊。有這功夫我去殺戮尖塔,逛工坊不比這強多了!手感還湊合吧,新模式牌組巨難精簡,體驗略差。建議加刪牌的地方。或者少給牌也行。此外內容是不是少了點我這莫快就過了。
我發現果然是我的認識不足,說什麼大廚變態沒法打,這個傷害高那個太難打。果然是玩的少認識不足,我道歉。昨天終於通了騎士的困難,運氣好最後碰到的是黑衣人,沒碰到吸血鬼。今天起來準備玩玩藥劑師。我發現這怪就來回那麼幾個,只要是前期碰到都能隨便摩擦,後面碰到的都能一回合最少輸出20+。前期碰到大廚,2回合隨便就帶走了,後期碰到基本上就是無解的(很難有人能在這個版本組成卡組的,尤其是法師藥劑師還沒辦法刪牌,騎士倒是可以靠初始牌一局打到底)然後後面碰到騎士,一回合2~4把短劍,第二回合最少4把鍛鍊,直接就教我做人!