看技術+文創如何玩出花?首屆四川省文創大會在蓉開幕
成都商報 2020-12-08 07:25
12月7日,以「大文創·新文旅」為主題,首屆四川省文創大會在成都拉開帷幕。此次大會內容涵蓋全國文化和旅遊創意產品及四川文創精品推介、「四川文創集市」線上開市線下授牌以及文創交流路演等活動。
記者注意到,會場外的展示區內,消費和網際網路、全息影像、虛擬仿生、體感互動等技術與文化創意的結合也奪人眼球。當今,故宮等文創品牌通過打造IP火爆出圈,技術如何賦能文創?
觀展覽
《韓熙載夜宴圖》超高清數字書畫展、馬王堆數字VR體驗亮相成都
展廳內,「數字故宮」團隊正在通過平板電腦的滑動操作,實現屏幕上畫作的局部展示,圖中人物的表情和服飾細節都在屏幕上展示得清清楚楚。
「這是《韓熙載夜宴圖》超高清數字書畫展示第一次走出故宮。」「數字故宮」團隊相關負責人王泰巽告訴記者,由於採用了高精度採集技術,將原作放大40倍,實現了觀摩和研究的可交互性,「極大地方便了學者、觀眾對畫作細節反覆觀摩、仔細研究,隨時隨地為文物研究提供服務。」
「數字文創代表了最新的技術,我認為其中的關鍵在於如何將文化和技術結合起來。常見的情況是,懂技術的在文化上不太了解;熟悉文化的技術上不夠完美,在冰冷的技術上加入溫暖的文化色彩可能需要做內容出身的技術團隊。」展廳現場,湖南博物館VR數字項目技術負責人李亦文告訴記者,自己的團隊一直嘗試在「文」和「術」中保持平衡。
記者了解到,此次湖南省博物館帶來的「馬王堆數字VR體驗」經歷半年左右開發,於2019年年底亮相,圍繞辛追夫人這一IP,引導觀眾利用VR技術以主角視角「穿越」到西漢長沙古國。
論趨勢
文化遺產數位化
推動全球文化交流互鑑
會上,騰訊科技有限公司內容安全部高級總監薛濤以「王者榮耀」海外版的嘗試為例,闡述了「文化+科技」在文創產品領域的可行性。「文化創意既是基於傳統文化產業的創新,又是文化、科技深度交融而產生的新業態,當前的數字文化生態極大地改變了文化生產者、傳播者、享用者的基本面貌。過去,一些承載歷史厚重感、民族自豪感的文化遺產因為極高的藝術價值,無形中提高了用戶的欣賞門檻。是否存在一種激發遊客主動了解文化遺產的形式?文化遺產數位化不僅讓科普與保護合二為一,還推動了全球文化交流互鑑。」
在成都文化旅遊發展集團有限公司董事長張斌看來,文創產業是以創造力為核心的新興產業,也是文化旅遊資源活化的重要路徑。「目前我們正在進行數位化改造,包括寬窄線下天貓旗艦店在內,營造娛樂加體驗的網紅消費新場景。」張斌介紹,下一步成都文化旅遊發展集團有限公司將在全國範圍內探索實施寬窄品牌的輸出,構建並創新產品,以錦江公園為例,推動生態價值有效轉化為美學價值、經濟價值、人文價值和生活價值。
會上還舉行了首屆「天府文創」大賽頒獎儀式,包含設計類和實物類兩大類別的56件作品獲獎。其中,自貢彩燈、涅槃重生和四川(樂山)文化旅遊IP圖形創意設計獲得設計類金獎。
同日,四川省慈善總會·大熊貓文創公益基金項目正式成立,大熊貓文創專委會也獲得授牌。專委會首屆輪值主席陳廣宇介紹,大熊貓文創專業委員會由GOGOPANDA熊貓出發、喜糰子、PANDAPIA等四川知名熊貓文創品牌牽頭、多家省內大熊貓文創企業向聯盟發起組建。 成都商報-紅星新聞記者 葉燕 實習記者 王培哲
編輯:鄧思璐責任編輯:馬蘭