許多剛剛踏足IT行業的新人,往往都會問起一個經典問題:賣硬體賺錢?還是做軟體賺錢?
在回答這個問題之前,我們先來看看AMD的最新動作。
談起Catalyst催化劑驅動,遊戲玩家們想必是再熟悉不過了。而作為一枚攢機攢了十幾年,至今仍未間斷的炒雞資深DIY玩家,當年AMD推出CCC(Catalyst Control Center)催化劑控制中心時,我還專門給IT報刊雜誌寫過詳細的體驗應用文章。
但是,隨著Radeon軟體Crimson版的發布,AMD催化劑驅動和CCC都即將成為歷史。
美國加州時間2015年11月24日,AMD發布了完全重新構建的圖形軟體套件——Radeon軟體Crimson版。作為AMD Radeon技術事業部發布的第一款軟體產品,Radeon軟體Crimson版擁有全新簡化的用戶界面,12個全新或增強功能,圖形性能提升幅度多達20%,和前代產品相比可調節功能讓功耗效率提升近一倍。在沉浸式計算新時代來臨之際,該產品還首次提供了對AMD LiquidVR技術的公開支持。
通過AMD這一石破天驚的舉動,我們不難發現,AMD正在將軟體的重要性提升到與硬體相同的地位。
在大批廠商陷入硬體價格戰甚至虧本銷售硬體的今天,越來越多的廠商更加青睞軟體、應用與服務市場——因為它們的利潤率更高。事實上,軟體公司比硬體公司掙錢的例子比比皆是。不然藍色巨人IBM也不至於十年前賣掉了PC業務,十年後又賣掉了x86業務。
看起來,AMD今後在硬體和軟體市場上也決定要「兩手抓,兩手都要硬」了。
Radeon軟體Crimson版可以通過以下地址免費下載:
http://support.amd.com/zh-cn/download
聲音
「作為用戶和我們產品主要互動方式,我們應將軟體視為重中之重。我們正在為用戶提供易於使用的軟體,為用戶提供真正利益,展望未來,這一切都從Radeon軟體Crimson版開始。Radeon技術事業部專注於推動所有圖形業務垂直整合,通過提升顯卡每瓦性能,研發創新技術,為GPU提供世界一流的軟體支持,繼續推動圖形產業向前發展。」
——Radeon技術事業部高級副總裁兼首席架構師 Raja Koduri
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