#漫威#
在不少漫畫讀者的眼中,日漫創造故事,國產創造理念,歐美漫畫創造人性。因為國情的不同,每個國家的漫畫都能夠在相對應的尺度和政策下,展現自己最大程度的劇情發展,而歐美漫畫的尺度比較大,漫畫家們通常能夠通過漫畫來表述這個社會的現狀和自己對這個社會的不滿。
01英雄人性化
以前經常聽人說起一件事,據說漫威筆下創造的英雄角色太過於人性化,所以看的時候感受不出多少英雄氣概來。對於這一件事,筆者表示認可一半,也就是漫威英雄的人性化,這是漫威漫畫的特色,和對家DC最明顯的差別,那就是英雄人性化個性化的設計,而人性化這一點是漫威苦心經營這麼多年後所找到的突破口。
英雄是什麼,英雄是拯救人民於苦難之中的人,通常人們認為英雄就應該是堅強,強壯強大,意志堅定且心靈善良的。通常被認為是這世界上最完美英雄的角色是超人,他有著一切人們所應該認為的有點和特點,他的確是人們心目中理所當然的完美英雄。但事實並非這樣,不管是漫威還是DC,不管是驚奇隊長還是超人,他們全都有自己的缺點,有自己獨特的特性,還有最重要的人性。
以前不管是漫威還是DC漫畫,在設計英雄角色的時候總是會按照各種完美獨特的方向去設計,但是因為英雄們過於剛正不阿,甚至是有些太「英雄」了,導致漫畫的劇情發展總是千篇一律。於是在某一年,漫威開始著手設計一名貼近人們生活,性格和常人無異,有缺點有弱點甚至愛哭膽小嚯做錯事,甚至不一定善良的英雄角色。
這樣子的角色被設計出來後立馬爆紅,獲得大量讀者的好評,以前這種類型的角色絕大多數都是以反派角色的身份出現,但是現在他們全都以英雄的身份出現,讀者們會觀看這麼一名反覆現實之中真實存在一般的角色一步步克服自己的困難,在各種情感糾葛下成長為人性化的英雄,而不是只懂得執行正義的「機器」。
02人性化代表——蜘蛛俠
這種英雄不是特別好設計,但是漫威漫畫還是做到了,他們設計出了一名全世界知名的英雄——蜘蛛俠。作為好鄰居,好同學,好學生存在,他要兼顧自己的學業,還要兼顧自己的英雄事業,畢業後要兼顧自己的工作,還得兼顧自己愛情。他是善良的英雄,但他也是無比平凡的人,他會為了生活上的蠅頭小事而感到頭疼;
也會為了賺取那微薄的薪水而四處奔波,同時他在生活如此艱苦的時候都沒有放下自己的責任心,聽從自己舅父那一句「能力越大,責任越大」的信條不斷和惡勢力作鬥爭,與此同時他還得保護自己的家人不受自己打壓的壞人襲擊。他和每一個閱讀這本漫畫的讀者一樣平凡,但他也一樣可以成為英雄。
蜘蛛俠成為了全世界最知名的人性化英雄,但人性化這個概念並非只是出現在獨有的角色身上,而是幾乎出現在了每一名角色身上,漫威想要讓每一名漫威漫畫旗下的角色都變得有血有肉,懲罰者、死侍、奧斯本、美國隊長、金剛狼、鋼鐵俠等等角色全部都變得更加人性化,他們的所作所為並非是純粹的善良和惡,而是更容易被讀者理解的人性慾望。
03充滿人性的英雄——快球
那麼漫威的英雄們真的有過於人性化,從而喪失了英雄氣魄嗎?很顯然並沒有,反而應該說正因為更加人性化,英雄氣魄展現的時候更容易觸動人心。這裡就不得不提一名間接導致漫威漫畫《內戰》大事件發生的,十分有趣的角色「快球」,他可以說是很好的展現了自己的人性和英雄氣魄。
快球原本是一名編制外的小英雄,他很年輕,20歲左右,參加過復仇者聯盟的選拔,但是被美國隊長給刷下去了。所以他為了成名而參加了一個超級英雄電視節目秀,這個節目就是用來全程直播英雄們作出英雄事跡的電視秀,快球和自己的同伴決定全程直播自己去抓捕復仇者聯盟都在通緝的罪犯。
於是快球和自己的直播團隊襲擊了罪犯的窩點,很不幸,快球的隊友在追擊硝化人時,把硝化人逼入絕境,使其注入強化藥劑後引發自爆。這一場突如其來的自爆導致周圍街區被毀壞,612人死於非命。直播團隊也被捲入其中失去,唯獨只有快球因為自身能量場特殊,把他在瀕死狀態保護了下來。
活下來的快球被定為罪人,他承受著612名死者家屬的唾罵、哭泣、痛苦、悲咽,快球一開始認為硝化人自爆和他無關,所以不認罪,但後來他明白了自己的過錯,他為自己的魯莽而感到深深的懺悔,他得到特赦,在雷霆特工隊工作,為了表示自己的懺悔,他換上了有612根釘刺的作戰服無時無刻折磨自己,同時他英雄名改為「懺悔者」。
懺悔者在雷霆特工隊的管理下執行英雄任務,但是他有別的計劃,他知道自己背負著612條人命,得為其贖罪。硝化人自爆沒死,躲到了杜姆博士國家中,懺悔者用計謀騙過復仇者後來到了杜姆博士的國家拉託維尼亞,他用自己的生命為賭注逼迫杜姆博士屈服,獲得了帶走硝化人的權利。
於是他開始了對612條人命的復仇;他不斷承受著硝化人爆炸帶來的痛苦,最終一拳有一拳的砸在硝化人的身軀上,每一拳都代表著一名死者,而這612名死者無論是姓名還是年齡工作,懺悔者都已經熟背在心,他在為自己贖罪,也要硝化人付出代價。612拳落下,硝化人被抓捕歸案,懺悔者卻始終沒有因此而為自己脫罪。
他恢復自己快球的名號,繼續以快球的名義行俠仗義,暗地中幫助那些受害者的家屬,幫助災後重建,懺悔者那612根釘刺他始終留著1根扎在自己的身軀內,永遠警醒著自己要贖罪。後來他慢慢長大,成為了一名越來越優秀的英雄,他不再是曾經那一名年少輕狂不懂事的孩子,而是英雄「快球」。
04結語
人性化是一件壞事嗎?對於漫威來說越是有著豐富人性的角色就越難設計,但這也同時意味著這名角色的可塑性就越高,因為人性永遠都是複雜的,而複雜就代表著有無數種可能性。快球在還是一個孩子的時候做出了愚蠢的事情,但也正因為這件事情讓他快速成長,讓他懂得責任是什麼,而他要做出的懺悔行為是打破規矩的,因為一昧的遵守規矩,就永遠無法復仇,這就是人性的表現,英雄氣魄同樣一點也不少。
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