《哈利波特》手遊登陸中國港臺地區,總收入累積超5000萬美元

2021-01-20 界面新聞

7月12日手遊矩陣消息,據國外媒體報導,根據《哈利波特》小說原著改編、Jam City開發的手遊《哈利波特:霍格華茲之謎》(Harry Potter: Hogwarts Mystery)今天登陸了中國香港和中國臺灣地區市場。

今年4月份,Jam City和華納兄弟互娛旗下公司Portkey Games面向歐美市場推出《哈利波特:霍格華茲之謎》,而此次登陸中國香港和臺灣地區的遊戲則是繁體中文版本。

「哈利波特是一個全球知名的品牌,擁有能夠讓世界各地的粉絲產生共鳴的故事情節和角色。」Jam City執行長克裡斯·德沃爾夫(Chris DeWolfe)在一份聲明中說,「我們很高興能夠將《哈利波特:霍格華茲之謎》帶給香港和臺灣玩家,讓他們隨著故事情節的展開,體驗在魔法世界的冒險。」

在歐美市場,《哈利波特:霍格華茲之謎》曾被許多媒體和玩家指責氪金模式過於激進,作為應對,Jam City調低了部分內購道具的定價。這家公司表示,未來將會一步步地面向亞洲其他國家和地區推出該作。

Jam City沒有透露《哈利波特:霍格華茲之謎》的營收或下載數據,不過根據移動應用商店數據分析公司Sensor Tower的預測,迄今為止這款遊戲的下載量已經超過2500萬次,累計收入接近5000萬美元。《哈利波特:霍格華茲之謎》目前日均收入超過了30萬美元。

Sensor Tower稱在《哈利波特:霍格華茲之謎》總收入中,美國市場收入佔比接近一半(47%),英國是其收入規模第二大的市場,收入佔比約9%。在美國iPhone下載榜和收入榜,《哈利波特:霍格華茲之謎》位於第316和第73名。而在美國Google Play商店,該作排在下載榜第315名,排名收入榜第51。

相關焦點

  • 哈利波特手遊登陸香港臺灣:下載量超2500萬次、收入5000萬美元[多圖]
    《哈利波特》手遊《哈利波特:霍格華茲之謎》已經正式登陸香港臺灣,根據外媒的報導與數據統計,《哈利波特》手遊的下載量與收入都遠遠超出了預計,可見這款遊戲的受歡迎程度,今天我們就來看看這款由著名小說改編的手遊取得了怎樣的勝利成果。
  • 英雄聯盟手遊火爆全球,中國臺灣地區手遊消費超50萬美金
    TUTTi Club 訊 英雄聯盟手遊在10 月 27 日在日本、韓國、東南亞等地上線,上月8號已經登陸中國臺灣、越南、中東等地區。大批玩家加入手機召喚峽谷行列,獲得大量好評。根據數據顯示,App Store、Google Play 雙平臺累積共 1250 萬次下載,總收入超過 1050 萬美金。在端遊,英雄聯盟一直保持著非常出色的遊戲質量,無論是遊戲性還是背後塑造的故事都是一流的。此次完美移植到手遊端,更加了更多玩家的加入,在越南、印尼、日本、土耳其、俄羅斯等地區,登陸首周都能排在下載榜前列。
  • MMORPG網遊《黑色沙漠》總收入達10億美元 手遊即將登陸歐美地區...
    目前,《黑色沙漠》這款遊戲的總收入已經達到了驚人的10億美元,而遊戲的註冊用戶則遍布全球150個國家,總註冊用戶達到了1800萬人(包括了所有平臺上的《黑色沙漠》)。  Pearl Abyss的CEO Robin Jung同樣表示手遊版的《黑色沙漠》(Android/iOS)也即將登陸歐美地區,由此《黑色沙漠》公司認為遊戲還將會在全球範圍內持續成長。
  • 英雄聯盟手遊吸金1000萬美元!中國臺灣位列首周收入榜首!
    根據Sensor Tower商店信息顯示,截止到12月16日,《英雄聯盟》手遊在尚未登陸國服的情況下,已經在全球App Store和Google Play雙端獲得1250萬次下次,吸金1050萬美元。從首周的下載量表現來看,越南以70萬次位居下載榜的榜首,後面依次是印尼,日本,土耳其,俄羅斯。在各個國家的下載榜單上,《英雄聯盟》手遊也是名列前茅。其中,日本App Store手遊下載榜霸榜一周,韓國雙平臺連續16天位居榜首。首周的收入方面,中國臺灣收入超56萬美元位列榜單之首。
  • 休閒手遊《迪士尼Tsum Tsum》總收入超10億美元
    導 讀 由迪士尼授權、Line發行的休閒手遊《迪士尼Tsum Tsum》在上市3年以來目前的總收入已經超過了10億美元,雖然遊戲在全球154個國家和地區推出
  • 《英雄聯盟》手遊上線至今收入超1000萬美元 國服上線卻遙遙無期
    《英雄聯盟》手遊上線至今獲1200萬次下載,吸金1050萬美元:10月27日在日韓和東南亞上線之後,《英雄聯盟》手遊於12月8日和10日相繼登陸中國臺灣、越南、大洋洲、歐洲、中東北非等地區應用商店。
  • 上線不到一年,《哈利波特:霍格沃茨之謎》累計收入超過1億美元
    運營不到一年時間,手遊《哈利波特:霍格沃茨之謎(Harry Potter:Hogwarts Mystery)》為發行商Jam City帶來了十分可觀的收益。根據Sensor Tower最新估算數據顯示,由Portkey Games研發、Jam City發行的《霍格沃茨之謎》,自2018年4月25日正式上線至今,其全球營收已達到1.1億美元。自去年8月營收達到5000萬美元之後,該作全球平均月流水約為2900萬美元。
  • 英雄聯盟手遊上線至今獲1200萬次下載,收入超過1000萬美元
    英雄聯盟手遊上線至今獲1200萬次下載,收入超過1000萬美元
  • 手遊出海賽道優質,《仙境傳說RO:新世代的誕生》拿下港臺地區暢銷...
    據統計,2020年上半年,中國整體遊戲用戶規模達6.6億人,同比增長1.97%;上半年中國遊戲市場銷售收入為1394.93億元,同比增長22.34%;國內移動遊戲市場銷售收入為1046.73億,同比增長35.81%;海外市場銷售收入達75.89億美元,同比增長36.25%。其中,海外遊戲市場復刻了國內娛樂遊戲市場的邏輯——用戶居家娛樂及網際網路在線時間大幅增長,遊戲收入陡增。
  • 《動物森友會:口袋營地》總收入超1.5億美元
    動物森友會》推動了衍生手遊《動物森友會:口袋營地》的消費,根據調研公司Sensor Tower的統計,截止到2020年月,本作的總收入超過了1.5億美元大關。《動物森友會:口袋營地》收入柱狀對比圖《集合啦!動物森友會》2020年3月20日在Switch平臺發售。並成為了因為疫情肆虐而被迫居家人士們的首選。
  • 臺灣地區手遊市場2020年Q1報告:創收5.1億美元
    Sensor Tower發布臺灣地區手遊市場2020年Q1報告據Sensor Tower發布的臺灣地區手遊市場2020年Q1報告顯示,期內收入超過 5.1 億美元,同比增長 20%,創歷史新高。在收入排名前 10 的手遊中,僅 2 款出自日韓廠商,其他遊戲均為中國廠商研發。臺灣地區 App Store 和 Google Play 手遊總收入為 5.16 億美元,同比增長 20%,環比增長 7.3%。
  • 迪士尼+明年登陸港臺地區,大陸追劇指日可待
    就在漫威宣布登陸B站跨年晚會不久,一則更加令人興奮的消息傳出,迪士尼+將於明年登陸中國港臺地區! 據漫威推特確認,迪士尼+流媒體會在明年登陸港臺地區,具體日期未知,但港臺都登陸了,大陸還會遠嗎?
  • SensorTower:《英雄聯盟》手遊上線至今獲1200萬次下載,吸金1050萬...
    來源:智通財經網智通財經APP獲悉,10月27日在日韓和東南亞上線之後,《英雄聯盟》手遊於12月8日和10日相繼登陸中國臺灣、越南、大洋洲、歐洲、中東北非等地區應用商店。Sensor Tower商店情報平臺顯示,截至12月16日,該遊戲在全球App Store和Google Play獲得1250萬次下載,吸金1050萬美元。在《英雄聯盟》手遊已經上市的地區中,首周下載量排名前五的市場為越南、印尼、日本、土耳其、俄羅斯,其中越南和印尼的下載量均接近70萬次。首周收入方面,排名前五的市場為中國臺灣、韓國、日本、泰國和德國。
  • 哈利波特互動小說手遊上線一年半,全球創收1.54億美元破紀錄
    哈利波特互動小說手遊上線一年半,全球創收1.54億美元破紀錄 2019-10-11 23:48  GameLook
  • 在眾多御主的氪金支持下,《FGO》歷史總收入突破40億美元
    去年年底的時候,博士和大家分享了文章《2019年全球App排行公開,<FGO>登頂手遊暢銷榜》,講述了海外知名App市場調查公司 APP Annie 公開了2019年的 App 的數據排行榜。
  • 7月出海手遊收入TOP30:《完美世界M》空降TOP25,《PUBG MOBILE...
    今天(8月9日),數據分析公司SensorTower發布了2019年7月中國遊戲出海報告,報告揭示了7月中國手遊在海外的收入TOP30。7月份的手遊出海收入TOP2仍然由《PUBG Mobile》《荒野行動》兩款戰術競技遊戲壟斷,自今年5月以來,這兩款遊戲已經連續3個月雄踞本榜單的TOP2了。另一方面,TOP10名單也基本無變化,整體固化趨勢明顯。
  • 《PUBG MOBILE》和《和平精英》合計總收入超30億美元
    據Sensor Tower最新數據顯示,騰訊的《PUBG MOBILE》和《和平精英》合計收入累計超30億美元,單過去7個月就實現了收入翻一番。僅在2020年,這兩款遊戲累計攬入了13億美元,並在疫情期間居家隔離的帶動下,三月收入創下新高,達到2.7億美元。
  • 前瞻手遊產業全球周報第44期:《絕地求生》手遊成為2020年5月最...
    五月榜:30家中國手遊發行商總收入超19.4億美元 騰訊排第一據Sensor Tower商店情報平臺統計,2020年5月全球 App Store 和 Google Play 的收入排名前一百名中中國企業佔了34席,其中手遊發行商佔30席位。
  • 東南亞大熱MOBA手遊《無盡對決》收入突破5億美元
    根據Sensor Tower的數據顯示,沐瞳科技旗下《無盡對決》總收入達到5.02億美元,Google Play收入超過3.4億美元,App Store收入為1.62億美元。這樣的成績得益於東南亞市場極速增長,自2016年推出以來東南亞玩家貢獻了3.07億美元的總收入,《無盡對決》成為了東南亞地區最受歡迎的MOBA手遊之一,甚至超過了《王者榮耀》的海外市場成績。2019年收入達到2.14億美元,同比增長36%。同時在新英雄和聖誕活動等內容的帶動下,12月收入達到2440萬美元,創下月收入歷史新高。
  • 《英雄聯盟》手遊上線至今獲 1200 萬次下載 Google Play下載量超...
    今日上午,Sensor Tower 發布的最新報告顯示,截至 12 月 16 日,《英雄聯盟》手遊在全球 App Store 和 Google Play 獲得 1250 萬次下載,吸金 1050 萬美元。