S22新賽季王者掉鑽石,玩家用一句話表明,段位高低將變得沒有任何意義。
王者榮耀S22新賽季遲遲不肯來,讓非常多玩家等待的有點難受,畢竟S21賽季大部分玩家都已經打到滿意的段位跟巔峰賽排名,只要新賽季延期一段時間,他們就需要繼續打排位或者巔峰賽,才能保住現在的繼承段位。當然隨著體驗服正式更新S22新賽季,正式服更新時間就不遠了,大概14號新賽季就要來了。
既然說到繼承段位,那麼玩家就會關心S22新賽季繼承段位規則會不會有變化,畢竟段位掉得越多,上王者需要打的場次就會越多。不過S22新賽季繼承段位規則不變,王者20星以下依舊會掉到鑽石段位,到時候又是一堆玩家在鑽石段位掙扎,他們爬上星耀段位需要經歷一些波折,主要還是因為自身的實力並不允許快速上王者。
S22新賽季段位將越來越沒有意義,網友:全部掉青銅才行
前面說過王者20星以下會掉到鑽石,很多玩家不太理解為什麼說王者段位,需要在鑽石段位掙扎很久,才有可能爬到星耀段位,或者是再次回到王者段位。其實主要還是跟王者榮耀現在段位縮水嚴重有關係,畢竟非常多王者靠堆場次就能上王者,甚至是榮耀王者,他們自身實力不夠,只能用時間強行上王者段位。
既然用場次能強行打上王者,這樣王者繼承段位到鑽二,會讓他們把上王者段位的場次降低一些,依舊會讓王者以上的段位,變得越來越沒有意義,畢竟只需要玩得多,就一定能上到王者,它的含金量其實已經降到了最低。這也難怪玩家直言:「把所有段位重置,讓玩家進行單排的定級賽,段位水平變得更加合理」。
當然排位賽還可以由隊友、找代練等等,這些方式都能讓遊戲水平稍差的玩家,順利打到自己滿意的段位,很明顯排位賽的段位玩家的遊戲水平,根本就不在一個檔次,一些玩家才會說:「玩得好,不如排得好」。這也是巔峰賽會出現的原因,巔峰賽只能單排上分,避免了各種魚塘局,但也容易變成娛樂局。
現在巔峰賽變娛樂局太普遍了,很多實力稍差的玩家,不想打排位賽掉星,他們的選擇就是打巔峰賽。而巔峰賽輸了只是扣扣分數,很多玩家並不在意巔峰賽分數,這樣就變成越來越多的玩家加入了這場娛樂賽,不管是隨便拿英雄練手,還是消遣一下無聊的時間,巔峰賽都是他們最好的選擇,這就是為什麼有些巔峰賽玩家水平像鑽石段位的原因。
巔峰賽高分段、低分段,存在著一個共同點就是都有「演員」
巔峰賽高分段存在演員,很多玩家都能理解他們靠這個過日子,但是低分段也有演員,一般玩家就不能理解了,相反都覺得應該是個人實力問題,看上去像是一位演員。其實低分段的演員,只是大家在6分鐘相互點投降,看看誰輸得更快而已,這就是傳說中所謂的「反向衝分」,他們拿不到高分,就只能拿低分,同樣是一種另類的成就。
個人觀點:天美之所以讓王者段位,好像變得有點「爛大街」的味道,主要還是想提升大部分玩家的遊戲體驗,犧牲掉一小部分玩家的遊戲體驗,總比來說算做得比較好。而巔峰賽設計出來就是想讓高手玩家有更好的遊戲體驗,到最後才發現有遊戲體驗的都是老闆,他們操控著一切上榜名單,上各種英雄國服、上巔峰賽第一猶如喝水一樣簡單。