作者 | 活力網小編
之前寫了兩篇關於電腦配置的文章,想不到有很多人關注。有朋友留言說希望能看到專業顯卡和遊戲顯卡的對比,那這裡小編就獻醜了。
注意:文章內容均來自網際網路,由小編參考並整理,如果閱讀文章時,出現心靈上的不適,請迅速關掉本文,閉上眼睛,調整呼吸直至感覺舒暢為止。
專業顯卡和遊戲顯卡最大的不同之處是:專業顯卡著重「生成」能力,就是按照設計師給定的坐標、參數,生成虛擬的三維物體 。專業卡除了能比遊戲卡更加流暢地控制複雜的模型外,還支持一些遊戲顯卡所沒有的,或者支持度達不到設計工作要求的特效,使設計師在建模階段就可以看到最接近最終結果的畫面。遊戲顯卡則著重「顯現」能力,就是把已經做好的東西重現出流暢的畫面。
1、硬體的設計側重點。
一般來說,遊戲卡雖然也可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D遊戲,但是更多地專注於遊戲中需要的功能,對於在遊戲中明顯不會用到的那些功能,如線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3D動態剖切等功能一般是不會在硬體中予以支持的。而專業圖形卡則要對各種專業軟體所涉及到的功能在硬體上予以支持。
2、驅動程序上不同。
對於遊戲卡來說,在驅動程序中只需要對遊戲中常用到的部分OpenGL函數能夠提供很好支持就可以了,而專業圖形卡由於面向範圍廣泛的專業應用軟體,因此它必須要能夠對所有OpenGL函數都予以支持。正是這些原因,在遊戲中性能很好的遊戲卡在運行專業軟體時經常會出現性能劇烈下降的現象。
(▲上圖中,綠色箭頭位置為正確的貼圖,紅色箭頭位置出現了貼圖錯誤,越複雜的圖形出現錯誤的概率越高。)
3、專業顯卡的驅動程序
不僅對OpenGL的所有函數進行優化,同時,針對各個不同的應用程式提供專門優化。
採用遊戲卡來運行專業軟體的時候經常會出現各種奇怪的兼容性問題,如顯示錯亂(如運行Inventor、Alias等軟體)、性能突然下降(如運行SolidWorks打開多個3D窗口時)以至於死機(如在SolidWorks中編輯複雜模型時,偶爾會彈出個錯誤信息對話框,結果畫了半天忘記存檔,結果半天時間浪費了不說,工作等於沒做)等等問題。
(▲對於上圖這樣複雜模型,一塊專業顯卡是必不可少的)
4、測試。
專業顯卡可以最大程度降低圖形軟體在運行時出現的不穩定情況;遊戲顯卡關注於遊戲運行的速度,在穩定性方面就沒有過多的要求。
在顯卡的選擇上,每個人的需求點不同,所以選擇也會有所不同。如果預算比較低,可以選擇遊戲卡;如果只考慮工作不玩3D遊戲或者只玩點2D遊戲,則優選專業卡。如果要工作和大型遊戲兼顧,則根據主要使用的軟體來選擇,如主要是網遊+PS+視頻編輯則優選遊戲卡GTX1050Ti ,如主要是用Maya、UG這類軟體則優選P600。3D重度使用(如電影特效\工業設計)建議用專業卡,而2D設計和輕度3D(如室內設計、建築效果圖)用可用遊戲卡。(附:顯卡優選表)
組裝或攢機時,會有一個現象發生:提到做設計或者繪圖的,默認和專業顯卡掛上鉤。其實並非如此,很多需求是我們自己估的太多了,所以有很多人在專業顯卡和遊戲顯卡糾結,到底需不需要配個專業顯卡。
1、PS和日常的CAD。
這些日常軟體,可以通過GPU加速,但是顯卡在其中的影響還不算大,相對於花至少上千元去買獨立的顯卡,提升內存到足夠(基本8G,最好16G),以及固態和多線程效果反而更大,尤其是固態對於操作上的一些延遲問題影響,提升會很明顯。
2、帶渲染的CAD,輕度的壓視頻,同時還要兼顧遊戲。
玩遊戲,需要考慮遊戲的最低需求,那麼如果你以遊戲的需求來界定專業卡的等級最低值,那麼可能範圍其實並不大。這裡可以說P2000,也就是¥3000多這個價位是一個坎,當你對專業卡的需求超過了它,那麼即使你用GTX1080Ti也不見得能拉回效率的損失,所以¥3000以上的專業卡,就不必考慮遊戲卡代替了。
但反過來3000左右或以下的,你可能也要考慮拿GTX1060、1070來用,從而使渲染效果能夠達到¥3000的卡的效果,同時遊戲能夠兼顧大型單機。
3、對效率依賴嚴重,對預算沒有那麼敏感。
3DS MAX、AutoCAD(Autodesk全家)、Solidworks、AE等等,(抱歉,再細分領域一些的專業軟體就沒法再細舉了),如果你有很多大型場景應用在這些軟體上,那麼專業卡對你來說,是肯定好過遊戲卡的,這種幾乎就不用考慮遊戲卡了。如果要玩遊戲,建議去另外配一臺用來玩。你會發現,越是那種類似抗鋸齒啊、面多、模型數量多的情況,專業卡越是會給你帶來驚喜。即便是中低端的專業卡,也可能有超過高端遊戲卡的一些效果。
關於這個問題,之前在《設計軟體官方推薦電腦配置》(點擊可跳轉查看)一文中有專門整理過,官方推薦的應該都是合適的,按照預算合理的配置都不是問題。如果不了解顯卡級別,這裡可以稍微說一下。專業顯卡入門級別(以NVIDIA Quadro為例):P400、P600;中階級別:K2200、M2000、P2000;高階級別:M4000、P4000;超高階級別:M5000、P5000、GP100、Sync II。遊戲顯卡可參照顯卡天梯圖。
顯卡的選擇跟個人需求和所用到的軟體息息相關,所以需要什麼顯卡,本文差不多也算給了一定的方向。寫的不好,還請勿噴。
另有附件【專業與遊戲對圖形卡的要求.PDF】
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專業顯卡普遍比遊戲顯卡貴的原因,除了在設計與做工要遠超同晶片專業卡(此處指公版專業卡和遊戲卡相對比)以外,最主要的是驅動。大家都知道,專業卡和遊戲卡所使用的驅動是不一樣的,在驅動裡包含的功能也是各不相同。遊戲卡所強調的是提升與目前主流遊戲的相容性及性能,而專業卡會注重對Maya、CAD、SolidWorks等專業繪圖軟體的特別優化。舉例來說,專業卡驅動裡一般擁有「開啟10位像素格式支持」選項,而遊戲卡驅動則少有這個選項,而遊戲卡包含的諸如「CrossFire X」、「SLI」等針對遊戲的選項在專業卡驅動裡是沒有的。
還有就是專業卡和遊戲卡的GPU用的都是同一個版圖,電晶體的數量、排列結構連線結構都一樣,但區別還是有一些的。理論上來說,一張晶圓中心部分質量最好,因為中心部分蝕刻出的壞電晶體數量最少,而這些部分便用於製造專業卡晶片;離中心越遠蝕刻出的壞電晶體越多,而這些部分便用來製造各級別遊戲卡 ,GPU製造商會將這部分中的壞電晶體屏蔽起來,來製造不同級別的遊戲卡,這也是專業卡價高的一個因素。
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