麻將,已經成為世界智力運動的一個競賽項目,這是許多麻將人努力的結果。麻將發展到了今天,已經到了一個節點,已經到了一個由量變到質變的變化時期。
未來麻將的發展趨勢,個人觀點:
在國內,國標競技麻將會漸漸被人們認可,被接受,被傳播。休閒娛樂麻將因其地方的局限性,在大交流大融合的背景下會被衝淡,會被國標競技麻將慢慢擠佔其空間,但休閒娛樂麻將不會消失,會按照它自己的規律去發展。賭博博彩麻將會受到遏制,但依然存在。
在國外,國標競技麻將是絕對的主流,雖然各個國家或地區也有自己的規則和對麻將的理解,但不影響國標競技麻將的順利發展。
國標競技麻將會作為一個體面的紳士運動在全世界流傳開來。麻將背後的麻將文化將被世人所認知,麻將也將成為傳播中華優秀傳統文化的絕佳平臺。
前途是光明的,道路是曲折的。麻將的發展需要眾多有志之士長期不懈的努力,需要從觀念上衝破歷史所形成的偏見,需要挖掘麻將的文化內涵,需要賦予麻將全新的平臺,用科學的理念和嚴格的規範去制定出完善的遊戲規則。
撞球在中國剛開始流行時,大眾普遍認為這是街邊小混混玩的東西,上不了大雅之堂,賭球,打架的現象層出不窮。自從丁俊暉橫空出世後,撞球在中國走上了正規化,職業化,商業化的發展之路,撞球成了高雅運動,可見,明星的傳播效應是非常大的,麻將也可以借鑑。橋牌在初級階段僅僅是撲克牌的一種遊戲方式,後來橋牌進行了去機會升技術的規則改造,使它一躍成為聞名世界的智力運動。麻將也應在這方面進行大力研究,大膽實踐,逐步完善,使麻將放出它應有的萬丈光芒。
面對現狀,展望未來,當前我們要做的事情很多,個人認為有以下幾個方面:
第一,深入研究麻將文化,形成體系。因為麻將文化是麻將的根本,把握住了根本,事情就成功了一半。
第二,研發麻將文化產品,包括麻將文化牌,麻將文化桌,麻將文化服飾,麻將工藝品等。
第三,舉辦國內外各級各類的麻將表演賽,擂臺賽,專業競賽。
第四,成立國際國內各級麻將競賽組織或協會。
第五,推進麻將文化商業化,麻將搭臺,經貿唱戲。也可讓麻將文化與旅遊、養生等結合。
第六,開發網上麻將競技軟體,積極鼓勵文明遊戲,宣傳麻將文化。
第七,制定出麻將禮儀標準,在麻將活動中實施,最終形成麻將文化的一個特有現象。
第八,讓麻將文化進入大學校園,讓學子通過麻將這個平臺輕鬆了解中國優秀傳統文化,為麻將文化的傳承打下基礎。
第九,成立麻將專業機構,比如麻將學校。培養職業麻將選手,培養麻將老師,培養麻將職業經理人,開設麻將培訓班。
第十,在麻將文化的指導下完善麻將競賽規則。
第十一,創辦麻將專業的期刊雜誌,網站等,為麻將文化的傳播提供專業權威媒介。
第十二,學習日本,在國內建立麻將俱樂部,進行麻將職業聯賽。