爐石傳說:狂野不是快攻就是OTK,機克術:等到我有十點法力值?

2020-12-18 阿一說電競

爐石傳說:狂野不是快攻就是OTK,機克術:能不能等到我有十點法力值?

玩狂野的老玩家肯定都知道,賽季末的狂野簡直是神仙打架。前3費有極限快攻偶數薩海盜戰,到了中期又有巨化德魔塊術一波爆發,後期又被OTK宇宙牧支配的明明白白。在這樣惡劣的環境下,我們佛系玩家又該玩啥卡組呢?

今天給大家帶來的是關於機克術的三種構築,別問我為什麼推薦大家機克術,因為今天介紹的卡組中既有針對快攻又有針對OTK的,還可以有效幫助我們在術士內戰中獲取先機。但是不論怎麼說,機克術的核心玩法都是一樣的,那就是撐到組件都來了,來一波華麗的逆襲吧。

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機克術推薦一:啟動最快

要想儘快完成任務,當然我們要將過牌拉滿。我們帶上了赫米特、形勢反轉以及各種過牌,再面對慢速卡組時赫米特必留,可以保證我們儘快做完任務。這套機克術平均啟動時間在8~9費,最快的時候7費就可以斬殺。當然了,過牌快就會帶來弊端,啟動最快但是面對快攻的勝率幾乎為0,所以需要大家根據環境去使用。

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機克術推薦二:內戰最強

這套機克術可以說是狂野最常見的構築了,因為構築比較成熟,在術士內戰的時候基本上必勝。啟動方式很多,可以通過多裡安然後用反轉最後血色大災變,也可以通過做任務抽到關鍵牌,也可以採用最常規啟動方式,利用大帝的減費作用,第二回合再啟動斬殺。缺點是回血能力不夠,面對直傷沒有很好的辦法,打奧秘法奇數獵比較吃力。

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機克術推薦三:最全面

綜合前面兩套機克術的天梯表現,最終調整後組成的新構築。特點就是過牌減少,aoe變多,打快攻勝率大幅度提高。因為現在天梯環境非常快,一定的解場還是很必要的。打慢速可以通過赫米特過濾牌庫,啟動速度不會受到很大的影響。總體來說,這套機克術構築最全面,可玩性最高。

總結

機械克蘇恩之前一直是設計師考察對象,這次沒有被削弱就已經算很好了。機克術畢竟可以算得上是慢速卡組,目前在天梯的表現中規中矩,用來娛樂還是很足夠的,畢竟斬殺特效還是很舒服的。鳳凰年後不知道機克術還能不能繼續玩的下去,你們覺得呢?

PS:如果你覺得這篇文章有用的話就麻煩給個小心心哈,創作不易,謝謝各位支持。

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