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【前言】:最近貂蟬加強了,Joker覺得我的貂蟬又能重出江湖了,為了達到最好的遊戲體驗,所以精心研究了一下貂蟬的出裝搭配,卻在研究裝備時發現冷門裝備→熾熱支配者十分有趣,為什麼說它有趣呢?
為貂蟬搭配出裝
因為熾熱支配者不僅擁有不錯的回藍效果(每秒回3點藍量)和面板法力值(600最大法力值)加成,最主要的是這件裝備的被動技能擁有類似召喚師技能「淨化」和防禦裝備「血魔之怒」的效果,屬性這麼強的一件裝備,出場率卻並不高,你說有趣不有趣!
那麼問題來了→為何「熾熱支配者」屬性優異,出場率卻不高呢?熾熱支配者屬性解析
熾熱支配者
面板屬性:180法術攻擊、600最大法力值、每5秒回藍+15,也就是每秒回藍+3。
被動擁有三個不同的屬性:
淨化
這個效果和召喚師技能「淨化」有異曲同工之妙,從效果上來看,熾熱支配者可以立即解除控制,和淨化效果一樣,不過卻缺少淨化的二段屬性→免疫控制持續1.5秒,也就是說熾熱支配者=0.5淨化。不過我們在被控時,最需要的是第一段的解控效果,而熾熱支配者可以滿足我們這一點要求,唯一不足的是觸發條件困難,需要血量低於30%時才能使用。
血魔之怒
這個屬性又和裝備→血魔之怒的主動技能效果有些類似,先來看看血魔之怒提升的護盾值。
血魔之怒最大的特色在於扣除的是當前生命值,也就是說不管你現在生命值是10000還是1000,他扣除的都只有30%,一萬生命值扣除3000,1000生命值扣除300,所以說我們在使用這件裝備時不要滿血就開啟主動效果,不然這種操作就屬於是自己降低自己的血量。
回到正題,假設最大生命值有10000點,而當前生命值僅有1000點,扣除百分之30%當前血量,也就是1000-1000×0.3+10000×0.4=4700,真實血量還剩700,可是護盾值的加成下,加起來可以達到4700,這就是血魔之怒最大的特色。
血魔之怒與熾熱支配者護盾值計算
再來看看我們的熾熱支配者,熾熱支配者的護盾值算法為(500+1.5×法術攻擊),我們按照最高值來算,以甄姬為模型,6神裝(冷靜之靴、痛苦面具、迴響之杖、熾熱支配者、虛無法杖、博學者之怒)甄姬加上銘文,15級一共有1374點法術攻擊。
模板英雄甄姬面板屬性
代入熾熱支配者護盾計算公式→500+1.5×1374=2561,也就是說6神裝且僅有7000生命值的甄姬,在血量低於30%時,因為熾熱支配者這件裝備存在,可以增加2561的護盾,也就是說(7000×0.3+2561)÷7000≈66%,一件裝備可以瞬間增加36%的護盾生命值,屬性效果對於法師來說相當優異了。
和血魔之怒不同的是,血魔之怒可以主動釋放技能效果召喚護盾,而熾熱支配者屬於被動效果,僅能在生命值低於30%時才能生效。
觸發熾熱支配者
裝備屬性總結:熾熱支配者擁有不錯的回藍效果以及法力值加成,對於耗藍速度快的法師英雄來說,效果能夠與之契合,並且熾熱支配者可以解除控制以及增加護盾,十分適合缺乏位移技能以及自保能力差的法師英雄。
既然已經知道了這件裝備的優點,下面我們可以從裝備屬性方面解析熾熱支配者出場率低的原因,可以分為兩部分
1.回藍效果
目前法系裝備一共有三件可以回復藍量的裝備,分別是:秘法之靴、聖杯、熾熱支配者,這裡我們可以排除秘法之靴這件裝備,因為熾熱支配者屬於成裝。
聖杯屬性
聖杯
聖杯每秒回藍+5,並且被動技能每秒回復1%法力值。
同樣以英雄甄姬為例,甄姬15級不出任何裝備,一共有2002生命值,英雄自帶屬性每5秒回藍44,出了聖杯之後,每5秒回藍69,加上被動效果,聖杯每秒回復1%法力值,也就是每秒回復20,5秒100,所有回藍屬性加起來,每5秒可以回復169點藍量。
而出了熾熱支配者,可以增加甄姬600點法力值,一共為2602點,每5秒回藍僅有59,從回藍效果方面來說,聖杯的回藍效果≈2.8個熾熱支配者(169÷59≈2.8)。
雖說熾熱支配者比聖杯多了600點法力值,可是在高頻率的回藍效果下,600點法力值的優勢對於釋放技能效率而言,效果並不明顯。
聖杯優勢
聖杯除了回藍效果優異之外,還能夠增加15%的冷卻縮減,且滿法力值的情況下,聖杯還能每秒回復1%的生命值,有助於法師在未出吸血書的情況下,獲得生命值續航能力。
總結:從回藍方面來看,熾熱支配者的回藍效率比聖杯低得多,不過由於熾熱支配者擁有600額外的法力值加成,對於法師英雄來說,回藍效率低的熾熱支配者在回藍方面也夠用了,影響熾熱支配者出場率在於聖杯的被動可以回復生命值,又能提供冷卻縮減,所以在回藍裝備選擇這一方面,聖杯出場率比熾熱支配者高許多。
2.自保能力
法術自保裝備一共有兩件,分別是:熾熱支配者和輝月。
輝月屬性
輝月
輝月最主要的屬性來源於被動:1.5秒內可以免疫所有效果,在輝月主動效果生效期間,釋放者也不能移動、攻擊和使用技能。
從裝備屬性方面來論,兩件裝備的保護能力並不屬於同一個層次,或者說並不屬於同一個類別,如果要把兩件裝備在保護能力上面來分出一個高低,我們需要根據遊戲內遇到的情況來評判。
情況①野區支援被GANK時
舉個例子,甄姬準備從河道經過去上路支援,可是對面猴子正在河道草叢處蹲準備去支援的甄姬,此時甄姬如果出的是輝月,面對猴子GANK,開啟輝月的作用不大,如果開啟金身時,隊友無法支援過來,等輝月效果結束之後,吉吉國王依舊能將甄姬擊殺,就算甄姬有閃現,可是輝月的1.5秒時間,吉吉國王的技能CD也會隨著時間的流逝而刷新,等待甄姬的依舊是擊殺。
如果出的是熾熱支配者,面對吉吉國王GANK,在血量低於30%時解除控制效果,獲得護盾並且增加移速,如果搭配上閃現,逃生的機率則比出輝月大得多。
熾熱支配者效果示意圖
情況②團戰被切時
同樣以甄姬為例,團戰時敵方吉吉國王繞後,而甄姬的隊友在附近,如果吉吉國王選擇攻擊甄姬,一棒子敲上去,甄姬開啟輝月之後,隊友在附近可以快速支援,將吉吉國王趕走或者擊殺,另外輝月免疫傷害的這1.5秒時間裡,可以通過裝備欄把輝月賣掉換成復活甲,增加自保能力。
開啟輝月
出熾熱支配者,雖然能夠獲得護盾和解除控制,可是依舊會吃到吉吉國王三棍的滿額傷害,隊友在旁邊還會因為吉吉國王普攻具有AOE傷害的效果,一同受到傷害,就算能逃生,可是狀態已經不佳,血量低容易給敵方戰士或者法師製造收割的機會。
小結:雖然上述兩種情況屬於個例,不過從這兩種情況中也能看出兩件裝備在不同情況時發揮的效果有很大的差異性。熾熱支配者在孤助無援時,自保效果比輝月優異,而輝月在有機會反殺時,例如說隊友在附近,自己在等待技能CD,這些類似的情況下能夠發揮出的不錯效果。
輝月和熾熱支配者屬性對比
總結:兩件裝備面對不同情況下,發揮出的效果也各不相同,拋開自保能力來看,影響熾熱支配者的出場率原因在於附加屬性,輝月擁有15%的冷卻縮減,能滿足法術英雄疊滿CD的需求,因為在銘文不攜帶CD的情況下,僅出冷靜鞋和法術面具,CD僅有20%,而輝月附加的15%冷卻可以滿足法師疊加CD的需求。
從熾熱支配者和聖杯、輝月等不同類型裝備的對比中可以得出影響熾熱支配者出場率的屬性在於→缺少冷卻縮減,而法師對冷卻縮減的需求性高,所以熾熱支配者的出場率並不高。
從裝備屬性方面分析,熾熱支配者適合哪些英雄?熾熱支配者擁有法力值加成、法力值回復、免控以及護盾效果,我們可以從熾熱支配者的優點去找屬性這些屬性的英雄,這裡Joker推薦→嫦娥。
嫦娥的被動技能「月盈」和主要輸出技能「三技能:月芒」都需要大量的法力值支持↓
嫦娥技能介紹
而熾熱支配者可以提供法力值,又擁有不錯的回藍效果,且嫦娥沒有自保技能,熾熱支配者又能夠提升嫦娥的坦度以及提供免疫控制的效果,從這兩方面來看,熾熱支配者和嫦娥所需的屬性都十分契合,所以說嫦娥適合出熾熱支配者。
熾熱支配者對嫦娥的提升率大
除了嫦娥之外,我們在使用法師英雄時,可以通過當前局勢以及所需要的屬性加成,適當的選擇熾熱支配者,才能把收益達到最大化。
結語熾熱支配者缺乏法師最需要的屬性→冷卻縮減,且被動技能觸發條件困難,所以在同類別裝備中受用率低。可是熾熱支配者的優點眾多,在特定的情況下,能夠發揮出讓人意想不到的效果,所以我們可以根據不同的局勢和需求的屬性,去選擇熾熱支配者。
其實每一件裝備都有用武之地,出場率低只是還沒到它發光的時刻,熬得住時間,才能擁有未來;人亦是如此,是金子總會發光,在自己的低谷期時不要抱怨,也不要把輝煌時刻當永久,有舍有得有起有落,才是人生。
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