很多首發時因為《荒野之息》而購買NS的玩家大概已經不記得這臺主機上面的第二款任天堂獨佔大作是什麼了?
是《馬裡奧賽車8 DX》。
相比於《荒野之息》史詩級別的玩法創意和高完成度,《馬車8 DX》只具備後面一項,即高完成度,不過同樣是史詩級別的。
《馬車》系列好比遊戲業界的麥可·傑克遜,從誕生之日起就在踐行「一直被模仿,從未被超越」的創作理念,無論抄得最為雞賊,在商業上取得大成功的《跑跑卡丁車》;世嘉自掌機GAME GEAR開始就把對於正統《馬裡奧》的針對性擴展到水管工整個產品線的《索尼克賽車》;《最終幻想》系列從奶奶家衍生到姥姥家對門劉阿姨家的《陸行鳥賽車》;與《索尼克賽車》出於同樣商業邏輯,「既然對標《馬裡奧》那就必須對標全套」的《古惑狼賽車》,繼續開列下去的話,這個榜單上還將會出現《世嘉全明星賽車》,《小小大星球賽車》,《QQ飛車》等十幾二十個名字,但就算把這些遊戲的銷量和口碑加在一起,《馬車8 DX》依然可以說出那句:「你們一起上,我趕時間。」
NS版支持的操作方式
一、在中國NS玩家中難以留存話題的世界級佳作
在「這個遊戲外國人已經玩瘋了,中國人卻還不知道」的標題下,雖然不至於出現《馬車8 DX》的名字,但實際情況卻是,當初首發熱度過後,《馬車8 DX》就迅速消失在了國內NS玩家的話題中,如今我店裡買NS會強調要《馬車8 DX》的,除了老外就是美籍華人,而且只要不是國人玩家,見到《馬車8 DX》的態度基本上就是兩個字:爸爸。不對,是「狂熱」。
之所以會出現這種外熱內冷的情況,一方面是《馬車8 DX》的作品序號已經很明確表示出這個遊戲來自於一個歷史悠久的系列,其第一部作品《超級馬裡奧賽車》是當年宮本茂為了展現SFC機能而專門開發的一款遊戲——《F-ZERO》的項目衍生品,《F-ZERO》實現了2D畫面下縱深感的呈現,讓賽車遊戲在真正的3D技術出現前率先起跑。初代《馬車》在該技術的基礎上,把獵鷹隊長的磁懸浮飛車(如今你在NS的《任天堂明星大亂鬥DX》裡面還能見到這隻鷹)換成了賽車界的小學生——卡丁車,司機則變成了馬裡奧大叔和他的朋友們,最後,宮本茂為這款遊戲增加了一個決定性的設計——道具。
虛假的馬裡奧賽車