玉樹臨風美少年,攬鏡自顧夜不眠。大家好,這裡是黃海綿說遊戲!
今天說一說王者榮耀中的bug,首先是皮膚的問題,不同的皮膚,我們總覺得他的傷害,或者是攻擊距離不同。
首先說一下那些拿武器的英雄,在遊戲中,我們總感覺有皮膚跟沒皮膚相比,有皮膚的,他的武器總是大一些。比如韓信的街頭霸王,這個皮膚與原皮相比,差別是非常大的。首先是街頭霸王的衣服,一身緊身小豹紋,還有他的身高也是不一樣的,這就導致建模是不一樣的。比如他她一身緊身小豹紋,那麼它的建模,比正常的大小是要小一點的。這當然會影響他的移動速度以及攻擊力度。還有就是他的槍,他的槍比平常的槍,要大不少。建模的時候槍肯定也是大的,這一大就導致他的傷害,或者是距離,肯定是高一些的。還有就是打擊感。街頭霸王的打擊感,是遠遠超過其他皮膚的。因為他槍大,人小,讓人玩起來感覺就是槍頭重,特別容易操作。挑飛玩家也特別的高,這都是有bug的。
特別要說一下的就是夏侯惇的榮耀典藏皮膚,無限颶風號。他這個皮膚實在是太bug了。全身都是機甲,而且他那把刀,比正常大小要大不少。相信我們看到過很多測試。傳說皮膚與原皮的區別。我們常常能夠看到他們的攻擊距離,以及傷害都是不一樣的。其實是真的有些不同。一款皮膚,你建模的大小不同,武器建模大小的不同。種種的不同加起來。導致他的傷害以及血量都是不同的。這種bug是沒有辦法修復的。特別是手感bug,更是沒有辦法修復的。
說了這麼多,拿武器的。怎麼能不說后羿呢!他的大招,你錢充的越多,你會發現,他的大鳥會越來越大。大鳥越來越大,代表著是什麼呢?攻擊範圍就比較大了,一般原皮膚的大招是固定那麼大。但用上了皮膚之後,你總會覺得你的大鳥特別的大,準。只要擦一個邊就能中,其實這都是建模惹的惹的禍。
再來說一說,我們常常比較喜歡說的達摩。他的bug就更加的明顯了。不知道怎麼說了,經過許多玩家的測試,他的聖鬥士皮膚。二技能是遠遠大於其他皮膚的。還有雅典娜的單詞大作戰與神奇女俠。這兩個的傷害,攻擊距離,是有很大差別的。你看槍都看得出來,一個那麼長,一個拿的是一個小小的小刀。傷害都是有區別的。這都是建模的bug,沒有辦法修復的。
現在今天我要著重說一下,我發現了一個bug。就是王者榮耀中的英雄數排行榜。你擁有多少英雄?現在大部分都是102個吧!但是你們忘記了艾琳。屬於老玩家專屬的,一些特別老的玩家有一百零三個英雄。但在英雄榜中,有102個英雄的玩家是位於首位的。擁有103個的,直接就沒有排名。這個bug不知道有沒有人發現呢?
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