王者策劃在今天向廣大玩家透露了最新消息,在下個版本,即將進行裝備改動。不得不說,對於裝備的改動確實是十分有創意,以下就是裝備改動的內容。
首先就是冰霜長矛,冰霜法杖,衝擊鎧甲這三件控制裝備,改得不是一點半點,甚至名字都給改了。
寒霜侵襲(原冰霜長矛),普攻依然會對敵方造成減速,可以疊加四層,每層減少百分之十五的攻速,持續一秒。當達到四層寒霜效果時,還會對敵方造成繳械一秒。看了這個裝備的改動,盤古直呼內行。
凝冰之息(原冰霜法杖),技能命中敵人時,依然可以降低敵人百分之二十的移速,持續兩秒時間。如果要是持續受到凝冰效果長達三秒,就會被定身0.75秒。這一個改動可以說是直接從軟控改成了硬控,像羋月和瑤這些英雄簡直要笑開了花。
冰霜衝擊(原衝擊鎧甲),使用主動技能會減少600碼敵人15%的移速和攻速,1.5秒後會對400碼內的敵人造成0.5秒眩暈,若目標移速或者攻速受損(低於初始值)則分別追加0.25秒眩暈。
估計王者策劃是受了前一段時間《數碼寶貝》電影的影響,也是腦洞大開,居然把數碼寶貝裡面的合體進化的概念也帶到遊戲裝備裡面了。
相信大家也都知道,在王者榮耀裡,復活甲這件裝備用過兩次之後就不能用了,那這件裝備不就沒用了嘛,王者策劃告訴大家不要賣,用過兩次復活甲之後這件裝備就會變成新的裝備「原初遺珠」,然後這件裝備就可以跟下面幾件帶走主動技能裝備合體進化成新的裝備。
逐日之弓和原初遺珠合體進化成新裝備日淵。這個裝備可以提升射手150點普攻距離和百分之四十的移速。在此期間,普攻會對周圍最多兩個敵人造成百分之三十的額外傷害,到了後期這件裝備射手合成之後,直接起飛。
純淨蒼穹和原初遺珠合體進化成天穹。使用主動技能會解除所有控制技能,自身還會獲得百分之五十的免傷,增加百分之三十移速並且無視地形阻擋持續兩秒,如果期間擊殺敵方英雄則會刷新效果持續時間。這個意思就是主動技能一開,說可以隨便穿牆了。相信這件裝備出來之後,會很大增加了遊戲的趣玩性。
輝月和原初遺珠合體進化成月神。開啟之後和輝月效果一樣,都是免疫所有效果,自身不能動。不一樣的是,月神在結束後會提供2秒霸體效果和4秒25%的法術吸血。這個裝備一出來,相信那些貂蟬露娜玩家覺得自己又行了。
血魔之怒和原初遺珠合體進化成怒魂。蓄力的時間越久,對周圍敵人造成的傷害就越高,而且還是真實的傷害。在結束時會返還最大生命值的護盾。
冰霜衝擊和原初遺珠合體進化成凜冬。當朝敵人移動時會增加百分之五十的移速,減少600碼範圍的敵人百分之三十的攻速和移速。在1.5秒之後對400碼內敵人造成0.5秒冰凍,若目標移速或者攻速受損,低於初始值,則分別增加0.5秒冰凍。這個合體進化裝備一出來簡直就是後期開團的神器啊。
相信這些裝備改動之後以及合體進化裝備出來之後,肯定會又有一批英雄因為裝備的緣故而崛起,更有一些英雄被開發出來新的套路。
對於裝備的改動,有網友表示:
「開局裸出復活甲,用完然後升級,直接牛逼,史詩級理解」
「冰霜長矛被動+夏洛特被動=繳械?」
「冰霜長矛我覺得後面還得削,太bug了,出了這個就跟有了夏洛特被動一樣」
對於這次裝備的改動和合體進化裝備的出來,不知道小夥伴們有什麼看法,歡迎點讚,評論,轉發以及關注。