隨著外域的灰燼版本的開放,全新職業惡魔獵手也終於解禁,同時登陸了競技場,標準模式以及狂野模式。有趣的是,雖然是缺乏職業卡牌的第十職業,但憑藉著過於超模的基礎卡以及成熟的官方欽定套路,目前的惡魔獵手顯得極為強勢。
開放伊始,伊利丹就憑藉著極端超模的卡牌登頂了標準模式天梯,甚至於直接導致其餘九個職業勝率全部跌落50%,成為了爐石史上真正意義上的毒瘤職業。即便是新版本當道的獵人,這一次依舊是以48%勝率屈居第二,惡魔獵手卻是以恐怖的56%勝率獨佔標準,天下無敵,如果不是惡魔獵手玩家太多,內戰過多,不然勝率起碼60%往上。
有玩家辯解稱,惡魔獵手之所以可以在標準模式稱霸,其一就是卡池淺,卡組只有設計師給的那兩套,肯定不能過於弱勢,再加上剛剛退環境導致經典九職業沒有成型的套路,所以被無腦超模的伊利丹撿了便宜。不過讓老玩家感到不可思議的是,惡魔獵手在狂野模式乃至競技場依舊是炙手可熱的存在。
目前的惡魔獵手在狂野模式主要是奇數蛋的打法,一費技能加兩點攻擊力,加上一大堆奇蹟套組件,瞬間可以湊夠上十點攻擊力,無腦賣臉,沉默過強;吸血強度堪比成型的弒君,完全不用擔心續航。結果就是有玩家直接88%勝率打上傳說,輸掉的一把還是伊利丹內戰,和一把臉好的海盜戰。整體勝率的話,狂野模式伊利丹沒有標準那麼強悍,但依舊是第一,56%勝率,比之毒瘤法師還要高上近四個百分點。
狂野與標準模式這麼恐怖,競技場的環境自然也好不到哪裡去,惡魔獵手一共就這麼幾張職業卡,還張張超模,這讓伊利丹在競技場更加肆無忌憚,打得過就打,打不過無腦打臉搶血量。目前伊利丹在競技場模式勝率為59.2%,幾乎就要抵近60%了,依照暴雪尿性,後續肯定會被官方削減職業卡的出現機率。
不得不說,目前的爐石傳說環境確實是極為糟糕,伊利丹強度非常難以把控,官方應該會分批次對於一些無法應對的毒瘤卡牌進行削弱,後續擴展包伊利丹新卡如果強度沒有目前這麼高的話,相信會部分稀釋掉惡魔獵手的勝率。
作者:小雨