用心玩遊戲,用心寫攻略,大家好,我是龍魂遊戲解說。
上一期龍魂大致介紹了黑暗沼澤藥學的流程以及基礎道具,今天來聊聊藥學的配方以及效果:
01配方
Azuwynn(肌肉力量) + Ordaniis(強化) = 力量增強之釀Elixir of Strength
Azuwynn(肌肉力量) + Ordaniis(強化) + Yunugaz(風元素) = 身手敏捷之釀Nimblefeet Elixir
Yeowynn (健康程度) + Ordaniis(強化) = 治療之釀 Elixir of Healing
Yeowynn (健康程度) +Ordaniis(強化) + Dayuniis(精神力量) = 熟化之釀 Elixir of Ripening
Azuwynn (肌肉力量) + Yeowynn(健康程度) + Celawynn(飽腹) = 皮膚硬化之釀Toughskin Elixir
Yeowynn (健康程度) + Ordaniis(強化) +Celawynn(飽腹) = 飽腹之釀Elixir of Feasting
Freiwynn (視力) + Dayuniis (精神力量) +Ordaniis(強化) + Firnalaz (火元素) = 獵人之釀 Hunter's Sense Brew
Dayuniis(精神力量) +Armaniis(欲望) =惡臭藥水 Stench Brew
Azuwynn(肌肉力量) +Dayuniis(精神力量) + Yunugaz (風元素) + Ordaniis(強化) = 迅捷之手藥水 Swiftarm Brew
Freiwynn (視力) +Dayuniis(精神力量) + Ordaniis (強化) + Geoliirgaz(虛空) = 夜貓之眼藥水 Brew of the Cat's Eye
Freiwynn(視力) + Dayuniis(精神力量) +Ordaniis(強化) + Armaniis(欲望) = 精準射手之釀 Draught of Sagittarius
Azuwynn (肌肉力量) +Fergalaz(地元素) +Dayuniis(精神力量) + Yihinren (變形) + Yunugaz(風元素) = 蜘蛛藥水 Spiderbreed Draught
Azuwynn (肌肉力量) + Byrginaz (水元素) + Yunugaz (風元素) +Yihinren(變形) + Geoliirgaz(虛空) = 輕功藥水Lightweight Draught
Dayuniis (精神力量) +Freiwynn(視力) + Geoliirgaz(虛空)+Ordaniis (強化) + Yunugaz(風元素) = 開眼藥水 Draught of the Unclouded
(要素譯名有偏差,可能會影響玩家記憶配方,僅供參考;同時為了篇幅考慮,之後的介紹中就不會繼續進行翻譯並且以要素的前兩個字母來替代~)
02要素比例對藥水的影響
通過調整煉藥器內的某些要素所佔比例,可以提高藥水效果或持續時間,具體效果類似於原版煉藥之中的紅石與螢石粉。
以下為配方中起決定效果和時間的要素:
Elixir of Strength: Az加效果,Or加時間。
Elixir of Healing :Ye加效果,Or加時間。
Elixir of Ripening: Da加效果,Or加時間。
Nimblefeet Elixir:Yu加效果,Or加時間。
Toughskin Elixir:Ye加效果, Ce加時間。
Elixir of Feasting:Ce加效果,Or加時間。
Hunter's Sense Brew:Fr加效果, Da加時間。
Stenching Brew:Ar加效果,Da加時間。
Swiftarm BrewS:Az加效果,Or加時間。
Brew of the Cat's Eye:Fr加效果, Da加時間。
Draught of Sagittarius:Fr加效果, Da加時間。
Spiderbreed Draught:Az加效果,Yi加時間。
Lightweight Draught:Yu加效果,Yi加時間。
Draught of the Unclouded:Ge加效果,Da加時間。
在煉藥器中添加腐化要素Byariis可以起到類似發酵蛛眼的效果。
力量增強之釀→機能虛弱之藥
治療之釀→生命凋零之藥
身手敏捷之釀→行走疲勞之藥
熟化之釀→機體殘蝕之藥
蜘蛛藥水→蜥毒毒劑
夜貓之眼藥水→致盲藥劑
輕功藥水→超重之藥
迅捷之手藥水→臂力削弱藥水
皮膚硬化之釀→劇毒之藥
精準射手藥水→無力之弓藥水
飽腹之釀→飢餓之藥
惡臭藥水→掩蔽藥水
開眼藥水→意識混沌之藥
獵人之釀→醉鬼之酒
添加腐化要素Byariis以達到反效果的藥劑,與它們的正面藥水通用要素比例設定。
03部分藥水的實際效果
Elixir of Strength:與原版力量相似
Elixir of Healing:與原版生命恢復相似
Hunter's Sense Brew:飲用後會有粒子效果伴隨周圍的生物,你可以更明顯的發現敵人。
Nimblefeet Elixir:與原版迅捷相似
Lumbering Elixir:與原版遲緩相似
Elixir of Ripening:快速恢復殘蝕值
Elixir of Decay: 快速降低殘蝕值
Spiderbreed Draught:飲用後可以豎直及水平爬牆,並減少一定量的摔落傷害(前提是貼在牆上~),不過速度很慢。
Draught of the Unclouded: 飲用後稍稍提高迷霧視距。
Slugarm Brew: 可以讓你無法把藥水扔到遠處(龍魂嚴重懷疑這個藥水的效果是作者用來搞笑的~)。
Swiftarm Brew: 使拉弓的速度變快。似乎能加快攻擊速度。
Poisonsting Elixir: 效果為原版中毒
Lightweight Draught: 可以讓你在水面上行走,不過速度很慢。
Heavyweight Draught: 掉到水裡時無法遊上來(龍魂猜想也許作者打算在mod中加入一種類似原版女巫的敵對生物,要不然這種屬性的藥水有什麼存在意義~)
Drunkard's Brew: 效果為原版反胃。
Draught of Sagittarius: 當具有該效果時持弓箭會有一條箭矢軌道和落地點輔助玩家。
Weakbow Draught: 使弓箭射程變短並降低傷害,箭的傷害直降為2.
Petrify:石化藥劑,無法移動,跳躍,遊泳。甚至連十字準心都不能移動(這個藥水無法製作~)。
Basilisk Draught: 效果幾乎和石化藥劑一致。
Elixir of Weakness: 類似虛弱藥水,並降低攻擊速度。
Blindman's Brew: 致盲藥劑,效果為原版失明。
Elixir of Draining: 持續緩慢的傷害,類似原版凋零效果。
Elixir of Starvation: 與原版飢餓效果相似。
Elixir of Feasting: 緩慢補充飢餓值,與原版飽和效果相似。
Brew of the Cat's Eye: 效果為原版夜視。
Stenching Brew: 使玩家更容易被敵對生物發現,即使是在創造模式下,敵對生物也會嘗試攻擊具有該效果的玩家。
Masking Brew: 類似原版隱身效果(在視覺上無法真正隱身~),稍稍降低敵對生物的視距。
Toughskin Elixir: 使玩家對蕁麻,荊棘,劇毒藤蔓的傷害具有抗性。
本期的介紹到這裡就結束了,下一期應該會開始介紹中的boss生物。如果小夥伴們有什麼意見或者建議,可以在評論區留言或者直接私信龍魂,謝謝大家的支持。之後龍魂還會繼續更新有關mc的各種內容,喜歡的小夥伴,記得幫龍魂點個關注,記得點讚評論轉發三連哦,謝謝啦~(註明一下:本期內容很多借鑑與搬運了網絡資料~)