我的世界:讓玩家無法使用藥水的藥水?黑暗沼澤藥學藥水配方詳解

2020-12-23 龍魂遊戲解說

用心玩遊戲,用心寫攻略,大家好,我是龍魂遊戲解說。

上一期龍魂大致介紹了黑暗沼澤藥學的流程以及基礎道具,今天來聊聊藥學的配方以及效果:

01配方

Azuwynn(肌肉力量) + Ordaniis(強化) = 力量增強之釀Elixir of Strength

Azuwynn(肌肉力量) + Ordaniis(強化) + Yunugaz(風元素) = 身手敏捷之釀Nimblefeet Elixir

Yeowynn (健康程度) + Ordaniis(強化) = 治療之釀 Elixir of Healing

Yeowynn (健康程度) +Ordaniis(強化) + Dayuniis(精神力量) = 熟化之釀 Elixir of Ripening

Azuwynn (肌肉力量) + Yeowynn(健康程度) + Celawynn(飽腹) = 皮膚硬化之釀Toughskin Elixir

Yeowynn (健康程度) + Ordaniis(強化) +Celawynn(飽腹) = 飽腹之釀Elixir of Feasting

Freiwynn (視力) + Dayuniis (精神力量) +Ordaniis(強化) + Firnalaz (火元素) = 獵人之釀 Hunter's Sense Brew

上述提到的藥水

Dayuniis(精神力量) +Armaniis(欲望) =惡臭藥水 Stench Brew

Azuwynn(肌肉力量) +Dayuniis(精神力量) + Yunugaz (風元素) + Ordaniis(強化) = 迅捷之手藥水 Swiftarm Brew

Freiwynn (視力) +Dayuniis(精神力量) + Ordaniis (強化) + Geoliirgaz(虛空) = 夜貓之眼藥水 Brew of the Cat's Eye

Freiwynn(視力) + Dayuniis(精神力量) +Ordaniis(強化) + Armaniis(欲望) = 精準射手之釀 Draught of Sagittarius

Azuwynn (肌肉力量) +Fergalaz(地元素) +Dayuniis(精神力量) + Yihinren (變形) + Yunugaz(風元素) = 蜘蛛藥水 Spiderbreed Draught

Azuwynn (肌肉力量) + Byrginaz (水元素) + Yunugaz (風元素) +Yihinren(變形) + Geoliirgaz(虛空) = 輕功藥水Lightweight Draught

Dayuniis (精神力量) +Freiwynn(視力) + Geoliirgaz(虛空)+Ordaniis (強化) + Yunugaz(風元素) = 開眼藥水 Draught of the Unclouded

(要素譯名有偏差,可能會影響玩家記憶配方,僅供參考;同時為了篇幅考慮,之後的介紹中就不會繼續進行翻譯並且以要素的前兩個字母來替代~)

上述提到的藥水

02要素比例對藥水的影響

通過調整煉藥器內的某些要素所佔比例,可以提高藥水效果或持續時間,具體效果類似於原版煉藥之中的紅石與螢石粉。

以下為配方中起決定效果和時間的要素:

Elixir of Strength: Az加效果,Or加時間。

Elixir of Healing :Ye加效果,Or加時間。

Elixir of Ripening: Da加效果,Or加時間。

Nimblefeet Elixir:Yu加效果,Or加時間。

Toughskin Elixir:Ye加效果, Ce加時間。

Elixir of Feasting:Ce加效果,Or加時間。

Hunter's Sense Brew:Fr加效果, Da加時間。

上述提到的要素瓶

Stenching Brew:Ar加效果,Da加時間。

Swiftarm BrewS:Az加效果,Or加時間。

Brew of the Cat's Eye:Fr加效果, Da加時間。

Draught of Sagittarius:Fr加效果, Da加時間。

Spiderbreed Draught:Az加效果,Yi加時間。

Lightweight Draught:Yu加效果,Yi加時間。

Draught of the Unclouded:Ge加效果,Da加時間。

上述提到的要素瓶

在煉藥器中添加腐化要素Byariis可以起到類似發酵蛛眼的效果。

力量增強之釀→機能虛弱之藥

治療之釀→生命凋零之藥

身手敏捷之釀→行走疲勞之藥

熟化之釀→機體殘蝕之藥

蜘蛛藥水→蜥毒毒劑

夜貓之眼藥水→致盲藥劑

輕功藥水→超重之藥

上述提到的藥水

迅捷之手藥水→臂力削弱藥水

皮膚硬化之釀→劇毒之藥

精準射手藥水→無力之弓藥水

飽腹之釀→飢餓之藥

惡臭藥水→掩蔽藥水

開眼藥水→意識混沌之藥

獵人之釀→醉鬼之酒

添加腐化要素Byariis以達到反效果的藥劑,與它們的正面藥水通用要素比例設定。

上述提到的藥水

03部分藥水的實際效果

Elixir of Strength:與原版力量相似

Elixir of Healing:與原版生命恢復相似

Hunter's Sense Brew:飲用後會有粒子效果伴隨周圍的生物,你可以更明顯的發現敵人。

Nimblefeet Elixir:與原版迅捷相似

Lumbering Elixir:與原版遲緩相似

Elixir of Ripening:快速恢復殘蝕值

Elixir of Decay: 快速降低殘蝕值

Spiderbreed Draught:飲用後可以豎直及水平爬牆,並減少一定量的摔落傷害(前提是貼在牆上~),不過速度很慢。

Draught of the Unclouded: 飲用後稍稍提高迷霧視距。

Slugarm Brew: 可以讓你無法把藥水扔到遠處(龍魂嚴重懷疑這個藥水的效果是作者用來搞笑的~)。

部分原版藥水

Swiftarm Brew: 使拉弓的速度變快。似乎能加快攻擊速度。

Poisonsting Elixir: 效果為原版中毒

Lightweight Draught: 可以讓你在水面上行走,不過速度很慢。

Heavyweight Draught: 掉到水裡時無法遊上來(龍魂猜想也許作者打算在mod中加入一種類似原版女巫的敵對生物,要不然這種屬性的藥水有什麼存在意義~)

Drunkard's Brew: 效果為原版反胃。

Draught of Sagittarius: 當具有該效果時持弓箭會有一條箭矢軌道和落地點輔助玩家。

Weakbow Draught: 使弓箭射程變短並降低傷害,箭的傷害直降為2.

Petrify:石化藥劑,無法移動,跳躍,遊泳。甚至連十字準心都不能移動(這個藥水無法製作~)。

Basilisk Draught: 效果幾乎和石化藥劑一致。

Elixir of Weakness: 類似虛弱藥水,並降低攻擊速度。

部分交錯次元藥水

Blindman's Brew: 致盲藥劑,效果為原版失明。

Elixir of Draining: 持續緩慢的傷害,類似原版凋零效果。

Elixir of Starvation: 與原版飢餓效果相似。

Elixir of Feasting: 緩慢補充飢餓值,與原版飽和效果相似。

Brew of the Cat's Eye: 效果為原版夜視。

Stenching Brew: 使玩家更容易被敵對生物發現,即使是在創造模式下,敵對生物也會嘗試攻擊具有該效果的玩家。

Masking Brew: 類似原版隱身效果(在視覺上無法真正隱身~),稍稍降低敵對生物的視距。

Toughskin Elixir: 使玩家對蕁麻,荊棘,劇毒藤蔓的傷害具有抗性。

交錯次元標題界面

本期的介紹到這裡就結束了,下一期應該會開始介紹中的boss生物。如果小夥伴們有什麼意見或者建議,可以在評論區留言或者直接私信龍魂,謝謝大家的支持。之後龍魂還會繼續更新有關mc的各種內容,喜歡的小夥伴,記得幫龍魂點個關注,記得點讚評論轉發三連哦,謝謝啦~(註明一下:本期內容很多借鑑與搬運了網絡資料~)

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