效果
雲朵素材
牆壁素材
紋理素材
人物素材
輸入文字
3D菜單-凸紋-文本圖層
選擇第一種立體樣式,凸出深度5,縮放0.34,材質選擇紋理,其他默認
工具欄選擇3D變換工具對生成的3D文字進行移動變換以及旋轉,直到滿意為止
菜單欄-窗口-3D,3D凸出材質中的漫射載入紋理,載入牆壁紋理
紋理感覺太粗了,選擇編輯屬性
U比例和V比例設為10,現在牆壁看起來好多了
3D前膨脹材質同樣方法載入石材紋理
打開雲彩素材,拖入,Ctrt+U調整雲彩圖層的色相和飽和度
新建圖層,前景色為白色,選擇硬度為鄰零的畫度,將畫筆直徑放大,隨意點出一些浮雲,將圖層不透明度降低
打開人物素材,選擇快速選擇工具,很方便的勾出人物部分
將摳出的人物拖入,CTRL+t調整好大小,放置合適的位置
製作出人物的陰影
此時我們要對3d文字的色彩進行調整,新建圖層,按住CTRL鍵選擇3d文字圖層和新建的圖層,CTRL+E合併,這樣做的目的是使3d文字變成普通的圖層,方便進行調整
ctrl+U調整色相和飽和度
為了讓立體效果更突出,我們選擇加深和減淡工具進行處理,由於人物的陰影在右上方,我們可以假設出光線是從左前方射入的,因此要對圖中紅圈部分加深,藍圈部分減淡
CTRL+L調整色階,讓對比度更強烈
最終效果