《魔獸世界:暗影國度》即WOW9.0版本上線至今整整過去兩周,當大部分玩家還淪陷在無休止的世界任務和日常爬塔的時候,世界頂級公會已經吹響了團本集結號。由於暴雪總部受火災牽連,隨機團和9.0版本初期的四大團本開放都不同程度向後推遲,還好英雄模式的「納斯利亞堡」及時到來,經歷了上版本漫長的拉鋸,我們國服公會霸榜raid十強四個席位,可以說成績斐然。
而由於6月份國外遊戲圈的metoo事件,Method可以說在這次9.0版本raid爭奪中還沒開始就提前出局,而財大氣粗的COL limit通過不斷招募歐服公會成員,現階段人員、裝備都齊整而強大,堪稱爭奪首殺的頭號種子。
WOW的硬核玩家都知道,團本開荒是這個遊戲身為「RPG類網遊」最有趣的一件事,大公會打競速,小工會打磨合,團隊玩家在不斷滅團的配合交流中逐漸更熟悉彼此,這是遊戲社交最為積極的一種狀態。值得一提的是,由於測試服的存在,很多開荒的「滅團」表演被弱化了,現階段幾乎沒有工會是「摸著石頭過河」,每一個成熟的公會在打團之前都會有極其細微的「備課」環節,熟悉攻略並準備BUFF藥物。
搞笑的是,為了規避流血機制,俄羅斯某公會(磚叔就不點名了)集體轉聯盟試圖用矮子的「石化」天賦T過納斯利亞堡二號BOSS的鋸齒利爪技能,然而剛剛轉完陣營,就發現正式服把這個機制給改掉了。真是悲哀......
既然說起了英雄技能機制,磚叔就簡單給大家介紹幾個本次首殺爭奪戰的看點技能,這些容易滅團的技能很可能成為很多公會首殺路上的絆腳石:
1,老一嘯翼P2階段非常難打,充血達到100點,受到傷害降低99%,無法rush,這階段BOSS致盲,然後發出聲波,被聲波找到的玩家被恐懼4秒後會被boss致命降臨,嗯,傷害就是秒殺的傷害,小範圍滅團。至於16碼範圍不能有玩家這種技能,在成熟隊伍面前基本上觸發不了的,大家放心。
2,老二獵手阿爾迪莫基本算是白給,P2需要通過位移和控制技能打斷小怪【致命咆哮】技能,否則滅團,P3比較考驗治療能力,總體難度不大。
3,老三凱爾薩斯之影屬於典型ADD戰鬥,勝利條件是奶滿凱爾薩斯,合理安排吃球即可,也沒啥難度。
4,老四技師賽·墨克斯,這BOSS是比較考驗團隊容錯率上限的,同時擁有點名、dot、和AOE以及強制位移,所以團隊減傷等施放順序需要有嚴格把控。
5,老五略過直接說老六,伊涅瓦·暗脈女勳爵,擁有眾多滅團技的這個女人很容易把raid隊伍卡住,團隊主要精力就是用來砸那些瓶瓶罐罐,一旦心能容器儲滿,基本就是全團半血。另外扔瓶子可得找個網速好的人接,不然也是團滅,最後還要處理雙重連線,用二次連線切割掉第一層連線,是很煩人的BOSS。
6,老七是個三人小議會,一般這樣的BOSS都是沒啥難度的,不說了。老八泥拳是個比較坑新人的BOSS,兩個滅團技都是很虐菜的機制,盯著目標衝鋒,目標要注意被衝的路徑上沒有柱子。鎖鏈鎖住的兩個人要硬扛傷害,絕對不能拉開鏈子。這是多麼二的設定......
7,老九頑石軍團幹將點名需要走位加迅速解BUFF刷血,血量20%要開爆發打基本問題不大,重點說下尾王德納修斯大帝,這個在劇情階段利用我們做了無數冗長無聊任務的奸佞小人,在這個團本中終於要迎來制裁(或者是制裁玩家),這貨技能機制屬於各種往複雜裡招呼,debuff的加減、點名連線、大團提前換位置消BUFF、團隊硬傷害刷血等等等,想要輕鬆過關絕對不容易。
說了這麼多,磚叔無非是想號召大家集結觀賽的熱情,尤其是國服公會在上個版本成績突出。不過limit這支被全世界WOWer圍觀的隊伍也已經和鬥魚籤下了獨家合作,他們在本次首殺競速的角逐中能否取得好成績也非常值得期待。
當然了,除了團本競速,魔獸世界9.0裡還有諸多收藏品值得探索,布蘭契拿到了嗎?戰豬搞定了嗎?聖所都解鎖幾層了?4個盟約都體驗過了嗎?橙裝回憶收集多少啦?附魔部位都買齊了嗎?爬塔難3單通了嗎?還有,那些奇怪的蘑菇謎題你都都都都解開了嗎?
for艾澤拉斯?不,還是去彼岸奔跑吧騷年!