今天是又咕了好幾天的多隊推圖向文章。終於具體分析每個隊伍了。內容較長,請酌情觀看個人看法偏多,有不同看法歡迎討論交流。
總覽
【培養推薦】
視自身卡池和進度,優先培養數隊核心和更通用的工具人,其次是高契合度隊友和其他方向需求(比如夢境)
考慮成本和作業情況,目前前四隊的綜合評價比後四隊要高,本篇文章先介紹前四隊。
【內容概述】
除核心英雄外,其他隊友優先考慮和自身契合度高的,但和其他隊伍契合度低的英雄,避免衝突。
綠劍隊
【總體描述】老朋友了,從開始的綠光,到後來的綠罩沙,無盡殺戮等等。最終還是回歸了這套。沙雕和沙雕的家具極大補全了綠劍體系,3輸出與群控,在對面沒有高法傷的情況下基本無敵。原本的綠劍隊基本是綠裔帶女王,但家具時代的狼人和沙雕讓綠劍隊慢慢變成了蠻族帶綠裔。由於綠裔英雄本身控制多於蠻族,在其他隊伍適配性更好,所以綠裔英雄兔弓蝴蝶逐漸退出綠劍的隊伍。不過如果不考慮多隊英雄衝突的情況,與其搭配仍然是極好的。
【英雄詳解】綠劍:30專起,推薦303,可以考慮309。核心大C,不用多說。女王:20專起,推薦30專。罩子和炎陽的表現通常比大招更驚豔,30專的眩暈有一定意義。家具意義不大。
狼人:推薦203。3紅家具和30專效果略重複。一般放在後排,生存環境及恐懼的位置都較好。能代替綠劍和女王收割,對蝴蝶寶具。
沙雕:推薦3紅作工具人。30專輸出提升明顯,但需要生存環境。在綠劍隊裡,沙雕基本屬於被放棄的位置。30專意義更大在於提高戰力和其他搭配(比如種族塔)。
牛頭人:需要品質,對專武及家具無要求,可以20專。提供開場全體護盾。
烏龜:需要品質,建議10專。提供控制,比狼人和綠劍的控制要快。放在前排容易被打斷。
兔弓:練度無要求。開場加速有一定戰略意義。比如對陣對面4號位的奈拉和輪子。鳳凰:練度無要求,最好有種族裝。閃避坦,好奶瓶。萬能工具人。恐魔:練度無要求,越高越好。恐魔在綠劍隊的情況較少,不過綠劍隊的後續控制很足,一旦啟動通常能保證其他隊友的存活。配合恐魔的禁魔不給敵人翻身的機會。
商人:30專,萬能工具人,永遠的神。
光弓隊
【總體描述】
美背神教的暴力美學。總體大致有兩種分支,快速和慢速。通常是光弓亞瑟女僕不變。快速帶女騎和兔弓,極致傷害瞬間爆炸。慢速可以考慮帶骨弓巫醫木盾等,只要光弓有安全的輸出環境,一定能解決對面。
【英雄詳解】光弓:20專起,推薦253,可以考慮309。光弓隊雖然傷害敏感但傷害也確實很足,不極限推圖的話20專的效果基本夠用,極限推圖就算為了拉戰力也會上30的。女僕:20專起,推薦303。雖然光弓不是很需要能量,但仍然和光弓是絕配,暴力姐妹花。
亞瑟:20專起,推薦303。最硬前排不用多說。3紅家具效果其實一般。30專效果是質變,但必須的情況也不是特別多,尤其多隊推圖其實更有選擇的空間。
女騎:專武及家具無要求,最好上白。開場的擊退於加攻完美適配光弓,改版之後生存能力強了不少。
木盾:10專武。擊退效果與女騎類似,壓制能力比女騎強,但沒有攻擊增幅,上場率遠不如女騎。女兒長大了,已經不需要父親的保護了。
骨弓:20專,恐懼工具人。
兔弓:20專,提速+增傷,萬能工具人。娜可露露:練度無要求,最好3紅。需要種族裝。閃避坦,飛鷹能有效打斷後排技能,有奇效。3紅很有效的提高生存能力,避免原被動40%血直接暴斃。橘右京:練度無要求。推怪工具人,容易暴斃。
獅子:練度無要求,品質無要求。8秒內最堅硬的前排。已經上白的同學可以考慮20專和3紅,9s內/11s內最堅硬的前排。
商人:30專,萬能工具人,永遠的神。
骨王隊
【總體描述】
專治疑難雜症,對面傷害太高?上骨王就可以了(傷害不高不行)
【英雄詳解】骨王:解鎖專武起,推薦303,30專與家具效果提升很明顯,9紅可以靠re解決。輪子:20專起,可以309。極大情況減少了骨王隊的re度,十分推薦。
兔男:練度無要求。鏈子一出,一屍兩命,與骨王隊相性極佳,單紫唯一缺點是容易卡戰力。
忒蘿玟:推薦309。附身機制可以完美融入骨王隊,但並不是以原來的反傷為目標,甚至說是另一個體系。春姬:推薦303,開場上天的機制可以完美融入骨王隊,但並不是以原來的反傷為目標,甚至說是另一個體系。
奈拉:不需要練度,骨王隊專屬位移需求,把遠程敵人送到骨王附近即可。綠劍:不需要練度,骨王隊專屬位移需求,把遠程敵人送到骨王附近即可。
天罰:不需要練度,骨王隊專屬位移需求,把遠程敵人送到骨王附近即可。
鳳凰:練度無要求,最好有種族裝。閃避坦。能有效延長輪子靈魂時間。但本身是萬能工具人,儘量省著用。恐魔:練度無要求,增加能量恢復,骨王開不出大優先考慮恐魔。
獅子:練度無要求,品質無要求,能有效幫骨王拖時間攢能量。單紫與兔男一起的話極容易卡戰力。
骨弓:練度無要求,惡靈補刀工具人,通常只是上場加戰力的。商人:30專,增加能量恢復,萬能工具人,永遠的神,儘量省著用。
戴蒙隊
女妖一家的新扛把子。遠程後排aoe輸出,無視防禦的百分比吸血,不需要英雄死亡就能偷屬性,集合了爹媽優點為一身,就是爹媽都是優秀的布甲,怎麼到這穿上了板甲?沒有綠劍隊的貼身需求,沒有光弓隊的站位需求,沒有骨王隊的傷害需求。只要開出大招就能創造奇蹟,1v5不是問題(1v1不行)最穩定的4隊人選。
【英雄詳解】戴蒙:20專起,推薦303。必殺技的幫隊友承傷和家具的增傷導致其他場合也有優秀效果。艾吉奧:推薦3紅。自身優秀的斬殺機制與閃避機制,與戴蒙的壓血線機制配合良好。
骨弓:推薦20專,強力控場,萬能工具人。與戴蒙同屬亡靈,容易湊羈絆。
奈拉:推薦3紅,強力點控,萬能工具人。與戴蒙同屬亡靈,容易湊羈絆。骨王:推薦3紅,2條命的強力坦克,還有反傷高額輸出的機會。與戴蒙同屬亡靈,容易湊羈絆。兔弓:練度無要求。加速,閃避坦,萬能工具人。蝴蝶:推薦3紅,強力控場,萬能工具人。
商人:30專,萬能工具人,永遠的神。棺材:練度無要求,個人建議上白即可。棺材是老牌工具人輔助了,但是由於綠劍隊和光弓隊的強勢,導致許多人的棺材都倉庫許久了。綠劍隊和光弓隊都屬於速殺類型,與棺材的控制不搭配,但這並不是棺材本身的問題。雷恩:練度無要求,推薦203。重做之後的強力輔助,有練起來的可以考慮與其他英雄湊耀光羈絆。鳳凰:練度無要求,最好有種族裝。閃避坦,好奶瓶。萬能工具人。魅魔:練度無要求,越高越好。法師神器的受益者,必殺技強力控場。
後記
本篇文章僅代表個人看法,歡迎理性交流。
其實後面不是沒寫完,之前保存失敗刷新全文都丟了。