自從2018年正式公布「RTX光追」技術之後,著名的顯卡大廠英偉達就開啟了全世界「求爺爺告奶奶」找尋靠譜的遊戲廠商合作推廣光追效果之路。每當有遊戲產品宣布加入光追陣營,英偉達都會大肆慶賀一番,以證明玩家們買一塊最高檔的RTX級顯卡「絕對不虧」。
7月21日,英偉達在自己的官方微博為《劍網3》進行了宣傳,公布了在遊戲加入光追效果後,新手場景「稻香村」會變成怎樣一副模樣。這原本是一項非常正常的合作宣傳活動,沒想到,卻讓許多玩家詬病不已。有玩家直接拆臺:「都2020年了你還給我看這個?顯卡不想賣了嗎?」
RTX光追技術是一種能夠在遊戲運行時實渲染遊戲場景中的光線和陰影效果的新技術,能夠使遊戲中的畫面看起來更加逼真。遊戲中加入光追效果,是能夠大幅度提升遊戲的光影表現力的。按理說,《劍網3》光追效果圖公布應該迎來玩家們的叫好才對,為什麼反倒產生了「拆臺」的效果呢?罪魁禍首,可能是《劍網3》羸弱的圖形引擎,嚴重拉低了遊戲畫面的表現力。
《劍網3》是一款問世已經10年的遊戲了,雖然幾年前嘗試推出圖形素材更加高清的重製版,但是並沒有更換遊戲引擎,早已落伍的圖形引擎連帶著降低了遊戲的畫面表現力,使得《劍網3》在視覺效果層面遠遠落後於同類遊戲。為了能夠在「畫面表現」上賺回一些口碑,《劍網3》官方也曾寄希望於RTX光追等最新的圖形技術,但礙於數倍的工作量增加,一直未能真正實裝。在前不久競爭對手《逆水寒》率先完成光追效果的實裝後,才推出了一個「堪堪可看」的效果圖。
原本這樣的宣傳效果圖,遊戲廠商在自己官方對內宣傳就好,在加入光追效果前後的對比也能讓《劍網3》玩家們看到遊戲畫面表現的提升。但是可能是為了證明自己「合作推廣」卓有成效,英偉達親自為《劍網3》站臺結果卻落下口實,反倒引起了玩家的「調侃」。
玩家們反應如此「刻薄」,可能是沒有對比就沒有傷害的關係——在6月24日二周年新版本上線時,國內畫面表現最好的武俠網遊《逆水寒》率先完成技術突破,把光追效果實裝至遊戲,讓遊戲畫面效果獲得了更直觀的提升。不但人物的光影效果變得更加清晰動態,連街邊的窗欞、鏡子和海面的倒影都變得更加細膩真實。穿行於街道上的角色會被輝映在路邊的銅鏡中,波瀾的海水也能將海平面上的船隻形象動態的映射出來。
因為《逆水寒》的表現效果太好,甚至讓英偉達官方「破天荒」的在自己的官網首頁為其慶賀。
而在《逆水寒》珠玉在前一個月之後,《劍網3》才拿出收圖形引擎拖累的光追效果圖,也難免會增加對比之下的挫敗感。
光追效果雖然能夠有效提升遊戲畫面的光線渲染能力,但是一款遊戲的畫面表現是否出色,跟圖形引擎、模型精細度、貼圖清晰度等諸多圖形技術有直接關係。單純增強一方面的表現力,就等於一個木板長短不一的木桶,並不能使自己的畫面表現提升一個臺階。對比《兩款武俠網遊對於RTX光追效果運用,也就不難理解,為什麼英偉達給予《劍網3》宣傳只有一個官微宣傳,而《逆水寒》卻獲得了英偉達官網大圖推薦了,不是嗎?