火影忍者:誰才是火影第一「高」人?角都185cm,阿斯瑪可入選國家隊!
在動漫創作過程中,原畫設定是一個必不可少的過程,這裡面包括人物設定,場景設定,服裝設定,道具設定,怪物設定等等。就拿其中的人物設定來講,又包含人物三視圖,人物半身特寫,人物全身特寫,人物遠景特寫等等,這些基礎屬性只要確定下來,以後的創作風格就必須嚴格按這個設定走,不管圖紙幾經人手,這些風格都不能變,這是必須的,也是必要的,看看岸本工作室的原畫設計圖你就明白了!
一:人物基礎構圖
雛田的形象設計是這樣的,正視圖,側視圖,背視圖各一,均以細線加以表現,再塗上大色塊加以區分,增強立體感。
二:人物頭部特寫構圖
鹿丸的形象設計是這樣的,正面特寫,側面特寫,俯視特寫,仰視特寫,背部特寫各一,同樣以細線加以表現,在用塗大色塊的方法對發色加以區分,增強視覺體現和人物風格。
三:各部位全圖對比
小南的形象設計好後,再對其全身各部位的分鏡進行進一步的比對。確定無誤後,在為其添加身高屬性,體重屬性等資料,輔以等高線加以區分。
四:全家福大合照
最後一步,將各個設定好的角色合併到一起加以區分,體格,身高,服裝,樣貌是否有重合,與原先的官方設定是否存在差異。比如阿斯瑪,191cm,那麼無疑,他的身高被設定為全火影最高,其他的角色就都必須在他之下,就算是角都185cm,亦不例外。
五:下筆創作劇情
這個時候,已經完成漫畫創作的初始階段——原畫設定階段,接下來才是主要階段——劇情創作階段。原先已經設計好的人物圖紙會分發到各個工作小組進行確認,確認無誤之後就開始下筆進行劇情創作。在劇情創作的過程中,會對人物發色,服裝,道具進行上色,直至最後配上文字,加以二次優化創作,但僅限於微調。
怎麼樣?是不是和你們想像當中的漫畫創作不太一樣呢?其實一部動漫創作的過程就是一個分工協作的過程,有負責原畫設計的,比如岸本老師;有負責市場調查的;還有負責後期周邊開發的,等等一系列的流水線生產,最後才呈現在讀者的眼前。