當我們在買遊戲機的時候,我們買的是什麼。我認為主要有兩個方面:一個是遊戲,一個是使用體驗。
遊戲自然不必說了,PS4跟NS上的遊戲幾乎沒有重疊,熱門作品風格也不盡相同,可以說是互補的關係。那麼從遊戲的角度考慮,當然是喜歡哪部主機的遊戲多一些,就考慮購買哪個主機。
買什麼,看遊戲?大體上來說,PS4的遊戲偏向真實系3A,從獨佔到各種第三方作品,我們都能看到大量這樣的遊戲。像《戰神》、《神秘海域》、《最後生還者》、《GTA》、《怪物獵人》這些我們都已經耳熟能詳,再熟悉不過。這些作品的遊戲性各不相同,但畫面好這條是一樣的。特別是第一方工作室的作品,往往能榨乾機能。
怪獵在高畫質化後大受好地平線應該是PS4畫面最好的作品NS這邊的遊戲,因為機能限制的關係,走的跟PS4完全不是一個路子。從任天堂2020年的財報來看,你可以看到賣得最好的前10部作品,多數都可以看成卡通風格的畫面。雖然NS上也有一些「真實系」畫面的遊戲比如《生化危機6》、《巫師3》等等,但這種移植作品並不是主流,並且移植的效果也差強人意。
說到這裡,如果你喜歡真實系3A,那肯定PS4沒跑了。如果大部分時間自己遊戲,偶爾想跟家裡人一起遊戲,NS可能是更好的選擇。但還有一個因素對購買switch還是ps4有很大影響,那就是使用體驗。
使用體驗這個概念可能太大了,簡單來講就是用起來是否舒心。因為大家情況各不相同,所以同樣東西不同人來體驗也是不一樣的。拋開對遊戲本身的偏愛不談,只考慮遊戲體驗本身,那肯定是畫面越漂亮越好,換過來講就是主機的機能越強越好。所以看截圖的時候,同樣的遊戲,PS4版本的感觀可以說是秒殺switch的。
看到這種畫面,難免讓人心動如果玩家再看到這種畫面,一對比不難看出會買哪個遊戲機但是,對於已婚有小孩上班族來講,PS4(或者電腦)這種傳統遊戲機的一大問題就是開關機及進入遊戲的時間過長,並且遊戲過程中萬一有什麼事情需要離開,就不得不關機,有時候還沒到存檔點可能十幾分鐘就白玩了,這點非常尷尬。
照顧小孩要花費大量的時間,並且晚上隨時會鬧所以,要想體驗到PS4的遊戲,我個人認為至少需要1小時完全無打擾的時間才行。如果小於1個小時,那我可能不會考慮開機,因為我不知道什麼時候會被什麼事情打斷。與其這樣真的就不如不玩,這種焦慮始終伴隨著我。當然如果你有大把不受打擾的時間,那這個問題就不存在,上面說的你可以忽略。
有時候不想開機,並不是因為不想玩遊戲下面我要說的我想大家應該清楚了,switch在便利性方面擁有不可替代的優勢。拿起來就玩,能在沙發上玩,走到馬桶上繼續玩,萬一有啥急事直接按電源待機,完全不受時間空間地點影響。這對於很多時候都只有碎片時間才能遊戲的人來講,吸引力是致命的。這並不是我的猜測,任天堂2020年的財報已經說明一切。
下半年隨便就賣了1800W臺,說明了大家對Switch的熱愛程度哪都能玩,讓遊戲體驗大大提升說到這裡,我想大家應該清楚什麼東西適合自己。我想說的是,自從買了switch後,我就已經極少碰電腦遊戲了,17年到現在我只打通了《只狼》跟《生化危機2》,其他時間都被switch所吸引。
希望大家早日買到自己喜歡主機,享受遊戲的樂趣。