大家好,我是春棲遲。
今天來聊一聊剛公測不久的《萬靈啟源》。
《萬靈啟源》公測的宣傳陣勢很大,公測當天幾乎包了B站的開屏廣告,想看不見都難。從廣告中就會能看出偏日式養成類風格,最重要的是開局就送50連抽,還有保底ssr,啊像我這種愛抽卡的玩家怎麼能不試一試呢?
抱著興奮的態度開始下載,1.9G,下載完之後要安裝更新包資源,小1個G,但是一想我的陰陽師都快佔了5個G了,也不是不能理解他。
剛進遊戲,那個開場方式怎麼看怎麼熟悉,哦,這不就是換了皮的公主連結嗎?
算了算了,為了50抽。
達到二級,攢夠了十抽,加上送的50抽,愉快的60連來了。
第一個卡池,十連出一個保底ssr,第二個卡池,十連3個SSR,2個SR,神仙概率!
第三個卡池,40連抽無事發生。
又玩了幾天,發現這個遊戲的確有一些優點的。
首先,立繪確實合一部分人的口味,和風獸耳娘遊戲始終有一批固定受眾,只要立繪做的不是太差,基本上沒大問題。
其次,SSR概率為3.5%,對於二次元手遊來說這個爆率其實是非常高的。雖然看抱怨不出SSR的人很多,但也有很多大佬抽到了沒去曬。而且抽卡是有技巧的,那就是不要十連!我是研究了SSR和SR的爆率發現的,SR爆率為14%,而十連沒有勾玉上的優惠,只有保底SR,所以十連一點也不划算,建議只在新手池十連,另外兩個池子單抽。而且有的時間點爆率高,具體可以看公告,公告上爆SSR的人多,那你可以趕緊抽。
那有沒有缺點呢?有,還很多。
縫合。雖然二次元養成手遊不說爛大街了,但也做的差不多了,陰陽師和明日方舟可以說是佼佼者了,食物語、料理次元、造物法則、公主連結、方舟指令等也都不錯,所以在眾多前輩的襯託下,萬靈啟源玩起來就像是一個縫合怪,看哪兒都覺得熟悉,幾乎沒有創新之處。而創新,是一個行業發展的基石。
騙氪。人權卡兔子萌戀,boss中的boss,有沒有這個兔子,那就完全是兩個遊戲,開荒、黃龍、競技,哪個缺了兔子都不行。
前期我沒有兔子,打了幾關覺得難度還行。到1-6的時候boss辛辛苦苦的耗到沒血時,我心裡想哎呀你終於死了。結果boss直接變身復活,我辛辛苦苦升級了裝備打過去了。然後2-6,怎麼牛頭鬼也有兩條命和暴走狀態?後來看了攻略才明白兩條命是這個遊戲的特色。
小怪不經打,boss很強噁心。有了兔子這種單體之王,兼職無敵了好嗎?現在我40幾級的兔子普攻都能接近一萬血。
那問題來了,兔子哪裡來。像我這樣抽出明顯不太現實,但是新手箱子裡有兔子,所以想玩的朋友可以刷初始,抽出兔子,再綁定帳號。
再說這個遊戲的出品方華清飛揚。他們遵循的策略是高玩家氪金率,低日活量。什麼意思呢?就是我不在乎活躍玩家多不多,只要有大手筆的氪金大佬就行,至於普通玩家,不好意思,我並不是很需要。不知道大家知不知道戰艦帝國這個遊戲,也是華清飛揚旗下的,遵循的就是這個套路。
其他方面的小毛病
體力給的太少,想要體力要麼拿勾玉買,要麼氪金。
金幣也少,升級神使消耗的太多。
不同神使之間的強度和立繪差距太大。
點擊跳過動畫但是跳不過去。
手機發熱嚴重。
閃退。
開發組態度敷衍。
綜上,建議大家白嫖玩60抽就算了,不值得入坑。有沒有未來其實已經有答案了,或許可以苟延殘喘一陣子,但要想收割大量用戶是不可能的。
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