現在的遊戲很多都需要團隊協作,如果不開麥能取得好成績的機會很低,開麥之後團隊的寫協能力就會大大提升,於是很多的小夥伴就想要使用變聲器將自己的聲音進行改變,以此來獲得更好的遊戲體驗,這樣的用戶要麼是想將自己的聲音變得更好聽,要麼是將自己的聲音直接變造成異性,以此來獲得守護。
不過,很多的變聲器號稱免費,但是由於優化的不到位,往往需要昂貴的硬體設備配合才能正常使用,而這硬體的價格是真的貴,所以號稱免費的變聲器軟體算下來還不如付費的軟體體驗來得實在。
遊戲開麥用的變聲器往往是實時變聲的,而不是那種先錄音後變聲的變聲器,這是因為遊戲本身就是一個快節奏的過程,說話的時候非常講求及時性,你如果先錄音後變聲會造成非常高的延遲,遊戲體驗也會大大受限!
所以,在選擇遊戲開麥變聲器的時候,實時變聲的功能一定是要有的,而且實時變聲的時候延遲性一定不要太差,超過0.5s在使用的時候就會感到體驗不佳。
其次是遊戲使用的變聲器具有的音效一定要豐富,也就是可以變換的聲音一定要夠多,因為音效越多說明變聲器使用的場景就會越多。在lol中使用機器人或者石頭人的音效,在吃雞中使用男變女的音效,帶妹子玩遊戲的時候使用主播電臺音效,這樣的用戶體驗是不是超級過癮?
最重要的一點,也是區別開麥變聲器質量的重要一點,就是音效的效果是否支持精確的修改,特別強調一點,一定是精確的修改。常見的手機變聲器會有一根類似於音量的調整條,但是這樣的調整過於雞肋,基本上就是一個擺設,壓根不可能調製出自己滿意的音效。
能夠精確調整參數的變聲器,在調整的時候能夠將組合音效的插件一併調出,每個插件的參數都能精確到小數點後進行極其細微的修改。大多數的時候,我們覺得變聲器的效果湊合,但是總覺得差一點真實度,這點真實度的提升往往就需要用到這個精確調整的功能。
最後說到額外設備的輔助方面,大多數的變聲軟體是需要音效卡、麥克風的輔助才能變換出滿意的聲音的,這是因為這樣的硬體設備能夠保證音頻在輸入的時候足夠的乾淨、真實,所以變聲的時候就會減少受到幹擾,因此變換的效果會更加好。
不過現在有一種變聲器運用了「實時音頻後期技術」,將音頻後期中降噪、插件組合的方式實時地運用到變聲器中了,這樣就在輸入的時候保證了音頻的乾淨度,並在變聲的時候運用的都是很成熟的插件,所以變聲的算法也就不用擔心的,這兩個棘手的問題都在軟體內解決之後,自然就不需要額外的硬體設備來輔助變聲了。
所以,這遊戲開麥可供選擇的變聲器種類繁多,但是變聲器的質量參差不齊,在選擇的時候還需要選擇這種擁有先進算法的變聲器軟體。