王者榮耀:狂鐵已經削弱成了廢鐵?抱歉,那只是你們不夠了解他

2021-01-07 社會我遊哥

狂鐵作為一個老牌邊路霸主,經過一砍再砍依舊無法阻擋他的強勢,然而經過上次的大砍一技能傷害下調一半以後,峽谷中狂鐵儼然成為了廢鐵。其實不然,在這裡小miu想和大家分享一下狂鐵的優勢和實戰心得。

狂鐵被削弱之後又有大神玩家開發出了懲戒的玩法,然而對抗路的經驗兵對這種打法並不友好,尤其在面對能夠快速清線的英雄來說。正確的做法依然是上線搶2拿一血,當然對線夏侯惇、李信、曜這一類前期弱勢的英雄的時候,我們就也是可以採用帶懲戒,搶河蟹上線升2拿一血,然後入侵對面野區的這種打法。

如果是拿了對抗路一血,再去入侵野區或者去中路拿河蟹,可能你快四級的時候你的對手才剛剛三級,這時候你的優勢就打出來了。

狂鐵作為滾經濟的代表英雄,一旦拿到一點優勢就可以無限放大。有經濟優勢的你就該主動入侵野區,四級之後有等級和經濟優勢的狂鐵甚至可以一打三。當然不習慣邊懲打法的小夥伴們可以還是帶閃現或者新版本很流行的弱化。

仔細研究狂鐵的被動技能充能並在實戰中測試,我們可以發現狂鐵武器充能之後,可以有非常可觀的爆發以及控制,當然狂鐵是一個通過充能強化技能打出高額傷害的戰士,有恢復、有護盾、有位移還有高額的傷害,能抗能輸出,所以你要時刻注意自己的能量條,不要讓你的能量見底,有能量和沒能量的技能傷害和效果天差地別。

在打架的時候或者打架之前,多用你身邊資源保證自己的能量,狂鐵命中的目標越多,能量增加的越快,所以打架的時候儘量想辦法讓自己的技能攻擊到儘可能多的目標,除了讓單一技能傷害最大化之外,就是為了增加更多的能量。

在追擊敵人的時候,有玩家比較習慣二閃擊飛接一技能,這要在以前版本當然沒有任何問題,但是在狂鐵被削過以後,你可能一套下去敵人就差那麼一點血,就是不死。然而如果你二技能接一閃,就能用強化充能後的一技能打出高額傷害,來避免發生被敵方殘血逃脫的情況。

最後再為大家附上小miu為大家推薦的出裝還有銘文,銘文:10狩獵10鷹眼4紅月6異變

電刀這套出裝是為了有更快的移速去支援和抓人,積攢能量也更快一些,在實戰中非常好用,感興趣的小夥伴可以去試試。

推薦召喚師技能:閃現,懲戒,弱化

狂鐵作為一個既有傷害又能抗的英雄,在上路基本面對誰都有一戰之力。狂鐵從各方面屬性來說不比凱爹差。廢鐵照樣也能教對手做人。

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