博人傳:經費可以怎麼省?怎麼掉分怎麼省,戰鬥畫面基本等於沒有

2020-12-22 迷人的帶土哥

#博人傳#

博人傳動畫更新到了第163話,這一話之中迪帕出場,他是動畫組原創的殼組織成員,對於迪帕出場,很多觀眾看完後表示,有一種似曾相識的感覺湧上心頭,這一情況似乎在什麼時候看到過。再仔細一思考發現,原來迪帕和奧摩伊的這一場戰鬥表現,那種經費不足的感覺,特別像是當初佐助打浦式。

當初浦式和佐助戰鬥,浦式作為一名擁有著輪迴眼和各種術的大筒木,他一直都進行著十分省經費的操作,戰鬥過程能怎麼簡便就怎麼簡便,甚至是能不動就不動,能不抬手就不抬手,連戰鬥過程都能夠用黑色畫面和一點點戰鬥的聲音來代替,讓觀眾自己腦補戰鬥的畫面,這一操作至今仍舊是博人傳的慣用方法。

實際上博人傳省經費已經人盡皆知,並不是說博人傳沒有經費,而是說博人傳的動畫組正在最大程度的在普通的劇情裡面節省不必要的麻煩,把經費省到後面的高能劇情之中,因為在最後的劇情之中必定會有一場精彩的戰鬥,而這一場戰鬥需要更多的時間和經費來塑造,所以平時一些普通的劇情裡的經費就省了下來。

省經費沒什麼問題,但是博人傳動畫組卻有些過分了,他們不是在保證質量的情況下省經費,是「怎麼掉分怎麼省」。正常來說一話內容之中只會出現劇情拖沓,分鏡潦草,畫質模糊、特效簡陋、戰鬥畫面節省,高幀數畫面忽略等多種原因之中的其中兩種,但是博人傳動畫組不一般,它全都有。

就拿永遠都可以吐槽的20周年紀念篇章來說,佐助帶著博人穿越回20年前的木葉村組織浦式,和浦式進行了一場極度簡陋甚至有些好笑的戰鬥,「宇智波抱抱」和「宇智波跳崖」等戰鬥方式令人不吐不快,還有貨真價實的「博人轉」,博人真的要轉一個大圈光明正大的被浦式打,戰鬥邏輯都令人迷惑不已。

而這一次的163話裡,迪帕和奧摩伊的戰鬥也出現了類似的畫面,奧摩伊面對迪帕,施展出自己的刀法吾流·裡霞斬和多種刀法,但沒有一次成功打中迪帕,如果僅僅只是沒有打中那還好說,但不管怎麼看都像是動畫組在極限節省經費,讓這場原本可以打得很慘烈的戰鬥變得十分簡陋。

但話又說回來,這場迪帕和奧摩伊的戰鬥已經是屬於博人傳動畫這麼長一段時間來,最好的一次戰鬥,這不是誇,而是感慨博人傳動畫組如今終於捨得在比較重要的劇情上多花費一點時間和經費。看博人傳動畫的時候,真的無時無刻不為博人傳動畫的打鬥劇情感到擔憂,甚至寧願博人傳動畫多一點日常劇情,也不希望出現這些低質量的戰鬥劇情。

博人傳動畫很懂如何省錢,但是省下來的錢真的有好好用在最終決戰上嗎?很少有,起碼在原創劇情之中節省下來的經費也很難有一場經典有帥氣的戰鬥,詳情可以參考鬼燈城篇章。在鬼燈城篇章之後的主線劇情貉強盜團篇裡,博人對戰證誠寺時,經費倒是上線了,那一刻才是真的帥。除了那之後,原創劇情的最終決戰的經費就算充足,也不會有很帥很好的畫面。

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