《夢幻模擬戰1》在1991年一炮走紅,直接開啟了戰棋遊戲的繁榮時代。日本NSC公司趁熱打鐵在1994年發行了《夢幻模擬戰2》,由NCS旗下美賽亞工作室開發,該作聘請了日本著名漫畫家漆原智志擔當人物原畫設計,容量從一代的4M猛增至16M,其指令及戰鬥系統也在一代的基礎上進一步強化,遊戲角色的傭兵現在可以同時僱用多種了,增加更複雜的職業樹、魔法也出現了召喚系統。並且玩家可以使用魔導石進行轉職,遊戲的自由度被極大的提高了。同步增加了多周目的設定,隱藏版面,隱藏寶物和最強關卡又增加了遊戲的耐玩性,玩家從此在遊戲中樂此不疲的打怪升級,永無止境。
2代是夢戰IP系列中公認的最高水平的代表作,劇情、人物、畫面、配色、音樂、音效、平衡、手感都屬超一流水準,即使放在今天來看,用遊戲史上最高的標準來衡量,依然無可挑剔。
遊戲特色
超強感染力的劇情
MD版《夢幻模擬戰2》的劇情還算正統,正義使者挑戰邪惡帝國的故事。主角艾爾文基本是一個存在感薄弱的帶著主角光環打通關的好人。
然而反派boss,一個賽一個的出彩。其中尤以大陸第一騎士裡昂最讓人心曠神怡。金髮裡昂在遊戲第一關就出場,秉承騎士精神的他剛出場就展現了超一流的強大實力,這可以說是整部劇情最出彩的設定。在這之后里昂在不同關卡多次出現,劇情用一個一個的細節,展示他內心恪守騎士守則,胸懷理想,盡職盡責。裡昂的細節刻畫比主角可豐滿多了。(神似《冰與火之歌》中的雷加坦格利安。)然而玩家沒有選擇權,只能一條路線,推翻帝國,打倒裡昂和幕後boss為大地帶來光明與希望。這是MD版《夢幻模擬戰2》的一大致命傷,但這一點在後續其他平臺的版本中得到了完美修復。次年發行的SFC版的《夢幻模擬戰2》在MD版的基礎上小幅度的調整了遊戲設定,大幅度增加了遊戲劇情和分支,玩家可以選擇走光明、帝國、黑暗以及霸者四種不同的路線,各個路線都有自己的劇情和結局。這個劇情分支的變化廣受愛好者好評。
精細的畫面
二代在一代的基礎上取得了長足的進步,由於聘請了漆原智志,一代粗糙的畫面得到了極大的改善,大地圖上的角色的特點更加鮮明,非常容易分辨。每個角色的形象都有其獨特之處,栩栩如生,躍然屏幕之上。玩家上手遊戲,就會沉迷其中,產生愛不釋手的感覺。
豐富的轉職
一共10個角色、每個角色共有7個可轉職業,特定角色還有其終極職業。遊戲角色可以通過殺敵獲取經驗值後,進行多次轉職。每次轉職都有二或三個不同的職業方向可以選擇,玩家完全可以將自己喜歡的角色培養成自己心目中的牛人。遊戲中最珍貴的是魔導石,一共十顆。可以給已經升滿級角色(即升到最高職業的10級,沒法再升級了)再次轉職,變回低級職業,能力和魔法不變,可以繼續升級,用魔導石循環轉職就可以把角色練滿,攻擊、防禦都達到99(滿)。比如海恩出場是魔法師,經過刻苦修煉(消耗魔導石。。。。),最後一樣能成為攻防各99的魔武雙修的無敵角色。
讓小輝我起當年玩吞食天地,讓呂布努力讀書提高智力。。。。。
改良的傭兵系統
傭兵系統比一代有天壤之別,種類大大增加,玩家可根據戰術需要配置不同兵種。遊戲每章開始前,玩家可以為角色購買傭兵。每個角色最多可擁有六個單位的傭兵,每個傭兵單位有十點體力。這就和同期SLG作品有了本質的區別。玩家所控制的不再是一群武功高強,極端個人英雄主義傾向的傳奇俠客,而是一群率領普通士兵的將領。
兵種相剋
遊戲主要靠兵種相剋來取勝。最普通也是最經典的三定律為:步兵克槍兵、槍兵克騎兵,騎兵克步兵。其他還有諸如弓兵克飛行兵,僧侶克不死系等。(夢戰系列主要是創造這個經典兵種相剋系統,後世海量的遊戲作品借鑑了這個系統)即便攻防能力均不出眾,但只要安排得當,弱小的部隊也能打倒強大的敵人。面對鋪天蓋地飛來的飛兵,兩隊弓箭手兵就能讓他們理解什麼是兵種相剋。
角色有著各自不同的指揮修正值,超出指揮範圍的傭兵單位無法獲得攻防修正值,傭兵單位直接貼近角色則可以在回合結束時回復體力。在遊戲的前期,主角雙拳難敵四手,面對敵人海量傭兵,也只能合理走位閃開,用自己的傭兵卡位,走位形成局部以多打少獲得勝利。這樣的設定反而營造了貼近戰爭的真實感,玩家會在一場艱苦的大戰後,獲得遠超過正常遊戲的快樂。
2019年2月,PC上專門推出了夢幻模擬戰1+2的復刻版。
小輝我下載後玩了玩,感覺相當不錯,唯一有點煩的是不能用滑鼠。少量遊戲內的系統設定和之前MD的不一樣,倒也不是什麼大事。
PC版本的按鍵可能很多人會比較困惑。
剛開始進入遊戲用z鍵進入。
用鍵盤的上下左右方向鍵來移動光標,Z鍵是確定,X鍵是取消。進入標題菜單用回車鍵。
我稍微多說一句。遊戲安裝目錄下,有一個cfgtool.bat的文件,運行這個文件,就可以進入設置按鍵的界面。點input就是設置按鍵了。可以在這裡設置手柄。我們是單人玩的話,只需要設置中間這列的按鍵就行了。如果雙人玩。。。。。。-_-||,需要設置右側的列。
設置方法也很簡單點擊要設置的鍵(右邊2列中的某行,然後按你想要設置的鍵就行了)。最後點play保存設置。
漆原智志介紹
日本著名插畫家,1966年生於廣島縣,入高中後參加了動畫創作團體,成員包括大張正己,河野悅隆,櫻美勝志等。畢業後先加盟了東映動畫。一年半以後退職成為自由創作人。是一位在遊戲、漫畫、動畫等領域都有出色表現的著名漫畫家。1991年開始發表漫畫作品,還擔任了《夢幻模擬戰》、《秘密花園》等遊戲作品的人物設定。畫風華美精細。
漆原智志漫畫作品欣賞
至今我還記得路過街邊的遊戲機小攤,看見攤主在打夢幻模擬戰1的場景。涉世不深的我,當時一眼就被迷住了,直勾勾的看了幾個小時,天黑了才回家。從此就痴迷的思考,何時能買臺遊戲機自己玩呢。不如去搞點錢,不假思索,年少的我和同樣年少的2個朋友一合計,就支起了燒烤攤。
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