巫師Assassin 在2015年秋天,百度輸入法特技皮膚設計大賽中以恰到好處大膽用色、出色的創意和有質感的細節,獲得了比賽冠軍,而他是一位工商管理學專業的半路出家的設計人。
採訪 / UI中國特約記者 呆子一點都不呆
巫師Assassin 在UI中國的個人主頁:
http://i.ui.cn/ucenter/109025.html
巫師Assassin 在百度輸入法特技皮膚設計大賽中獲得金獎的作品《賞金獵人》 ▼
UI中國:恭喜巫師Assassin從眾多作品裡脫穎而出,獲得這次百度輸入法皮膚設計大賽的第一名。先簡單的介紹一下自己吧 ^_^
巫師Assassin:
大家好,我是巫師Assassin,我是一位半路出家做設計的人。
首先說聲抱歉,因為我說的邏輯可能會不嚴謹,因為我是個典型的跳躍性思維晚期的人,在跟別人說事情的時候,可能會同時跟對方在說二件事情,思考二三件事情,因此有時候對方不知道我在說什麼,我會在文章中儘量克服,哈哈哈~
我之前學得是工商企業管理專業,在商務方面我個人覺得也很有天賦,也實習過不少這樣的工作。但最後我還是想去做設計,做自己喜歡的事情,因為在我看來,設計是一種創作,從「無」到「有」的一個過程,正是這一點讓我內心非常著迷,這真是很苦。
至於為何接觸UI設計,是因為我朋友,一位大三的時候陪我騎行的好友。他告訴我什麼是UI,給我看了很多當時來說很美的東西。雖然我畢業後回家迷茫了一年多,但是我心裡知道還有UI視覺設計這個行業,算是給了我未來一個選擇的方向。
UI中國:獲獎的《賞金獵人》作品從質感和細節做的都很到位,能分享一下設計思路和技巧嗎?
巫師Assassin:
其實我覺得技巧到現在,基本上都可以在網上,或者通過自己鑽研學到。
在做《賞金獵人》的時候,我是抱著一種繪畫的態度去做,首先大輪廓,也就是打形,然後再細節上處理。大家看到這麼多豐富質感和做舊金屬的效果,就是畫筆一筆筆畫上去的,是的,就像在雕刻,一刀一刀。技巧真不複雜,只要耐得住性子,你用基本的手法就能做出來。
我跟很多朋友交流過,設計的路上儘可能不要想著取巧(當然工作中有些情況不一樣),有些看似複雜的效果其實就是一點點畫上去。這需要你花很多時間,但這樣的付出都會是有回報的。到了最後我個人覺得就是一句古話,無他,唯手熟爾。
首先是因為比較喜歡星戰,在一月份剛好有最新一部電影上映。黑武士和帝國風暴兵個人也比較喜歡,但是最後選了賞金獵人做為主題,哈哈。因為賞金在配色和配飾裝備上更豐富,更容易出效果。
為了讓皮膚緊可能抓住這個人物的特徵,參考了許多截圖和手辦,從中汲取了許多靈感。賞金的盔甲有許多劃痕和做舊效果,甚至頭上有一顆子彈留下的坑,在面板設計的細節中也保留了類似的效果,讓整體更有質感。
UI中國:能講講你在目前所在公司主要負責的項目嗎?通過這些項目讓你體會最深的是什麼?
巫師Assassin:
在公司主要負責過一些APP的項目,以及公司活動的官網和案例展示圖。在公司這段時間,我學到最重要的一點,並且我現在也是在不斷去學習的一點——做設計不急躁,做設計是一個需要耐心以及冷靜思考的過程。
另一個我想說的是設計的心態,在工作中會看到同事將自己的審美和觀點試圖強加給客戶,以求項目的順利的進行下去,這一點無可厚非。
我們畢竟是外包公司,項目的順利開展是第一位。
但其實這樣的做法有時候會適得其反,甚至會有一些不愉快的事情。不尊重客戶的意見,如何獲得客戶的尊重和認同?
看多了,我就會想,商業設計應當有一種怎樣的心態呢?這個世界有那麼多不同的宗教文化,人文地理,以及不同的地域信仰,每個人,每家公司的價值都是不同的。你如何去把握?設計不像數學有定理,物理學有定律,這些都是極度理性並且具有相對真理的世界。
但設計是建立在他人的需求上,它不存在很絕對的東西。你要聽取不同的意見和想法,要包容他人得審美,更要包容反對的聲音。設計出符合他們需求,如有可能更能給他們驚喜的設計。而不是強加給他們無法接受的審美。
我們談論最多的是各種設計規範,我們很多人會奉為經典。我們公司每天晨會也是輪流去學習設計規範並且分享心得,這個過程很棒。每個人都會從自己的角度出發,但時間久了,我個人覺得並不是你按照規範去設計出來的APP或者界面就是美的。它其實更像給你制定了一個基礎審美,也就是你怎麼做都不會難看到那裡去。我們是要學習,但無須捧到一個很高的高度。
常聽同事抱怨上了年紀的人審美很low,客戶審美很low。所以私下裡我在想什麼是美醜?
在我看來,設計更像是一種編碼,而審美是一種解碼。人在解題的時候,太簡單或者太難都不會激發出積極的情緒,只有那種有點兒難度,但是你只要稍微花一些時間就能解出來的題。才會讓你很有成就感和喜悅感。
我們換個角度來說,你的作品如果太直白或者太難理解有可能都不會讓人覺得是美的,只有那種恰到好處的表達才是美的。再從另一個角度來說,人的審美是和他得解碼能力掛鈎的。解碼能力是可以被鍛鍊的。
UI中國:你目前所在的是一家比較專業的體驗創新諮詢類公司,能談談在這家公司的工作體驗嗎?
巫師Assassin:
個人提升上最多的應該是審美,以及一個面對一個突擊任務的時候的冷靜吧。常常是那種晚上8、9點給你一個任務,晚上就要,品質不能太差的那種,做到一二點是常事。
UI中國:在工作強度比較大的環境下,你如何安排自己的業餘時間和提升自己設計技能的?
巫師Assassin:
大白話,就是抽時間來練習,少看美劇和動畫,抽時間來練習就可以了。除此之外還能有什麼方法呢?一萬小時,正確的方法和有效的練習,天才也無法脫離。至於網上說的隨身帶紙筆之類,逼格和境界太高。朕做不到……
UI中國:你對未來的職業發展道路有什麼規劃和憧憬嗎?
巫師Assassin:
希望能成為這個領域的專家,能做出哲學意味的設計,有文化源頭的設計。像原研哉一樣,是一種真正集合生活中各種積澱,來孕育出得設計。
UI中國:感覺你是個很踏實專心的設計師,在這個行業很浮躁的時代,你有什麼建議想送給想入行的朋友嗎?
巫師Assassin:
多看;
多練;
多想;
主動;
積極;
積累。
前人說了一萬遍,後人複述了一萬遍。
UI中國:在你成長的道路上,最想感謝的人是誰?在他們身上你學到了什麼?
巫師Assassin:
在我成長的道路最感謝的是我的朋友們,謝謝一路有你們。因為你們都還在路上,因此我也不能停止前行。
是的,設計是一個很辛苦的職業,但前路漫漫,願能夠與你們同行。
世界那麼大,人生那麼短暫,我們不過是滄海浮遊,只願能求仁得仁。常聽你們說,希望在這個世界留下點什麼,好讓世人知道,世間曾有我。
心之憂矣,如匪浣衣。靜言思之,不能奮飛。
wow~ ⊙o⊙ ◀UI君的驚訝臉
UI中國:如何看待UI中國這個平臺?
巫師Assassin:
非常老牌子的網站了,基本上老一輩的設計師都知道。也是非常前沿和知名的平臺,真心祝願UI中國能夠越辦越好,成為中國的behance。
UI中國:謝謝你 *^_^*
End.
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