立體裁剪是服裝設計的一種造型手法。其方法是選用與面料特性相接近的試樣布,直接披掛在人體模型上進行裁剪與設計,故有「軟雕塑」之稱,具有藝術與技術的雙重特性。
1. 備布(Preperation of muslin)
備布應根據所要立裁款式的大小,剪下相應大小的布塊,然後用拽拉整燙的方法,把布絲紗向找正,並在需要的位置上用鉛筆畫出立裁的輔助線,此時備用布完成。
2. 垂平(Droping)
把備布披掛在人臺上,採用收省、抽褶、打剪口,保持布的紗向在必要部位垂直水平,或理出想要的造型,用大頭針針住布料固定造型。
3.墨刻(Marking)
用鉛筆在以垂平好的布料上,刻畫出各種部位和縫線標誌。
4. 琢形(Trueing)
把墨刻好的布從人臺上取下來,根據做的標記,把縫線和剪口精細準確的勾畫出來,雕琢成形,產生原形布板。
5.追影(taecing)
把原形布板,用帶針滾輪和制板複印紙轉移到另一塊布和紙板上,形影完全相同。
在操作過程中,可以邊設計、邊裁剪、邊改進,隨時觀察效果、隨時糾正問題。這樣就能解決平面裁剪中許多難以解決的造型問題。比如:在禮服的設計和時裝製作中,出現不對稱、多皺褶及不同面料組合的複雜造型,如果採用平面裁剪方法是難於實現的,而用立體裁剪就可以方便的塑造出來。
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編輯 | Amy
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