對於很多老玩家來說,魔獸世界60版本是夢開始的地方,因為在那個時候沒有一個遊戲可以和魔獸世界相比,遊戲的優點非常之多,讓人身臨其境的沉浸感,各種細節設計的都非常縝密,還有那龐大的世界觀,有趣的故事線,各種千奇百怪的任務線,讓很多玩家目不暇接,但是各位小夥伴可能不清楚,雖然60版本的魔獸世界有很多優點,但遊戲中也存在著很多缺點,這其中有很大一部分原因是當年暴雪技術和硬體的不足。
在魔獸世界懷舊服我們可以看到有很多爛尾的內容,比如暴風城的副本,艾薩拉悽涼山戰場,冬泉谷副本,溼地團本等等很多地方都有殘存下來未完成的痕跡,曾經暴雪的梅森更是公開表示,這些爛尾的內容都是魔獸世界的遺憾,對於魔獸世界那個時候的玩家來說這也是一段不完美的體驗。
例如納克薩瑪斯的後續就是卡拉贊,因為橙杖指名點姓的傳送就是卡拉贊,這本身就是一個極其重要的伏筆。奧丹姆的石牆,格瑞姆巴託的大門,格雷邁恩之牆,艾薩拉在整個60版本除了藍龍,海達希水元素還有安其拉開門外,竟然沒有屬於自己的地圖和主線故事,海岸上的娜迦成群結隊卻沒有交代原因,這些都是未完成的遺憾。
但是最近老牌MMORPG遊戲製作人HOIIYLONGDOIE以魔獸世界懷舊服主設計師的身份正式入職了暴雪,這對於魔獸世界的玩家來說無疑是非常重要的新聞,相信很多玩家都看出來,魔獸世界懷舊服是沒有未來的,沒有未來的原因就是其內容,在短時間內玩家們可以通過情懷來玩遊戲,但時間一長如果遊戲沒有新穎,任何情懷都是沒有意義的。
2019年魔獸世界開放到現在已經是P4階段祖爾格拉布了,暴雪預設的懷舊服6個階段現在就剩下了2個,非常明顯目前懷舊服的人氣非常之高,而剩下的兩個階段的內容,安其拉和納克薩瑪斯是絕對無法支撐起整個懷舊服的,所以HOIIYLONGDOIE擔任懷舊服的主設計師很有可能預示著,暴雪將要把魔獸世界那些爛尾的內容重整,重現給廣大的玩家們。
屆時魔獸世界將會成為一款嶄新的遊戲,這就是所謂的舊坑新填吧。這樣魔獸世界懷舊服的壽命不僅會被延長,而對於玩家們來說也是一件好事。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!