紐倫堡國際玩具展爆出6條桌遊猛料
已經進行三天的紐倫堡國際玩具展 (Spielwarenmesse®),展中展示非常多今年即將推出的遊戲,其中很瘋的是一堆遊戲要出卡片版,此外今年也將會是充滿擴充的一年,象是《萬能天神》(Deus) 擴充、《大漠商豪》(Targi) 擴充等都在動工中。小柴為我們帶來了一些新鮮的猛料:
1、除了之前的《勃根地城堡:卡牌版》(The Castles of Burgundy: The Card Game),場上還可以看到《女巫快遞:卡牌版》(Broom Service: The Card Game)、《駱駝大賽:卡片遊戲》(Camel Up Cards)、《煤礦大王:大卡片遊戲》(Das grosse Kartenspiel)。
2、印象中《皇輿爭霸》(Dominion) 不是一系列要在《皇輿爭霸:冒險》(Dominion: Adventures) 推出後畫上休止符嗎?(結果是 Guild 就說要停了) 這個《皇輿爭霸:帝國》(Dominion: Empires) 是怎麼回事?
3、Lookout Games 今年的兩人遊戲系列由《蘭開斯特》(Lancaster)、《格蘭兄弟》(Glen More) 的設計師 Matthias Cramer 接棒,推出了 Lookout Games 過去沒有嘗試過的奇幻風格遊戲《奧林匹斯之戰》(Fight for Olympus)。此外 Matthias Cramer 今年還有一款《王朝》(Dynasties: Heirate & Herrsche),也許忙於這些遊戲,《洛可可》(Rokoko) 新擴充─《珠寶盒》(Rococo: Jewelry Box),他沒有參與設計。
4、《伊斯坦堡》(Istanbul) 去年才推出新擴充《摩卡與小費》(Istanbul: Mocha & Baksheesh),今年馬不停蹄再出第二大擴《信函與蠟封》(Istanbul: Brief & Siegel),遊戲中多了郵差,可以讓玩家接信函完成任務,完成任務拿到的蠟封可以用來換紅寶石,多了更多策略上的選擇。
5、dlp games 的老闆暨《奧爾良》(Orléans) 的設計師,奮鬥多年,終於靠《奧爾良》翻身,為了不要再被《奧爾良》綁住,他今年將有一款《波希米亞小鎮》(Böhmische Dörfer) 的骰子策略遊戲,不過根據他過去的作品平均水平來看.要再來個像《奧爾良》有高評價的遊戲可能不太容易。
6、《瘟疫遺禍》(Pandemic Legacy) 站上 BGG 總排名頂峰後就開始亂搞了,新的《瘟疫危機克蘇魯》(Pandemic: Reign of Cthulhu) 一次拉攏《瘟疫危機》與克蘇魯的粉絲,其它內容再等後續釋出更多消息。
暗影特工勇鬥邪惡首腦
《暗影特工》(Shadow Agent)是一款小體積、快節奏的微遊戲,而且它不需要骰子。該作支持二人對弈,一方控制特工,一方控制壞人首腦。
秘密特工一方:玩家控制四位受過嚴格訓練、配有專業裝備並且經驗豐富的特工,潛入壞人們的老巢——碎顱山。他們必須找到漏洞或者是破壞各種安全設施,最終找到這裡的控制核心並且關掉它。邪惡首腦一方:他的組織啟動了一個毀滅世界的裝置,並且藏匿在基地的控制核心處。所以他必須將所有的自動炮臺,警衛犬和攝像機調動起來,不擇手段的抓到特工們。地圖上共包括十四個區域。壞人秘密地將控制核心放在某個位置。不難想像,進入控制核心的話,抓住全部特工的話壞蛋獲勝。
除了標準的遊戲方式之外,遊戲還允許單玩家自娛自樂。
克蘇魯與卡牌碰撞出新的火花
不得不承認,卡牌類遊戲對於表現「克蘇魯神話」的種種黑暗、瘋狂、恐怖和扭曲有著得天獨厚的條件。一款又一款的此類遊戲的發表便是最好的佐證。這不,一部名為《克蘇魯:牌庫構建遊戲》的新作已經在KS上開始募資,該作支持一至六位玩家,每局耗時四十五至一百二十分鐘。製作方雙足龍遊戲(Wyvren Gaming)宣布將於Gen Con 2016上攜此作品亮相。
「神話」的背景和出處自不必多說,這裡和大家聊兩句遊戲過程。
此遊戲為合作型,大家一起調查,並將上古之神及其爪牙放逐,依靠勇氣把它們的生命降到0。如果能趕在上古之神把所有調查員的生命值或者理智降到零之前完成這個任務,就能取得遊戲勝利。
遊戲共分計劃和戰鬥二個階段。在計劃階段,調查員可以使用手牌,在密蘇塔尼克大學研究新卡牌,為最後的時刻做好準備。在戰鬥階段,上古邪神及其爪牙會發動瘋狂的攻擊,不將調查員的肉體或精神摧毀其一誓不罷休。但這也正是反擊的大好時機,調查員必須依靠勇氣擊退這些神秘的超自然力量。
《祈禱與工作》中文版正式發售
由「遊人碼頭」引進並漢化的烏·玫瑰山代表作《祈禱與工作》中文版已經上市,定價438元。
在祈禱與工作中,每位玩家扮演中世紀某個修道院的負責人,各自打理著一片土地,收集資源,建造建築,擴展屬於自己的教區,最終誰能最出色地完成向上帝禱告以及辛勤勞作的任務,便將成為遊戲最終的勝者。
祈禱與工作是烏老師設計的第五個大型遊戲,遊戲中的某些機制有些類似《勒阿弗爾》(港口),比如雙面資源板塊,可從基礎資源升級為高級資源。而每回合增加資源的機制又有些類似「農場主」。但《祈禱與工作》使用了一個生產輪盤,每回合開始時轉動輪盤指針,同時增加所有類型的資源。
值得稱道的是中文版和最新重印的德文版新版相同,是配件升級版,新的版本升級了一些之前被詬病的版圖配件。
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