如今幾乎所有手機遊戲都有設計遊戲地圖,如:比賽3、泡泡射擊、賭博遊戲等。
看下面這張遊戲地圖,這個遊戲的主要內容幾乎一目了然。
對於大多數成功的遊戲,他們通常會設計30+的遊戲地圖區域,設置至少500+的遊戲關卡。如果你也想在你的遊戲中設置那麼多的關卡,那你在製作遊戲前就必須想明白一件事:你打算製作一款什麼類型的遊戲,這款遊戲想表達什麼樣的主題或靈感?如果遊戲會設計很多地圖區域,你就需要一個特別的靈感用於地圖設計,畢竟新穎有趣、冒險刺激的玩法才會吸引更多的玩家加入你的遊戲。
一張地圖所涵蓋的範圍本質上是一個「地方」,任何有趣又富有鮮明特徵的地方和事物都可以作為靈感來源。
在這裡我會給出我們的團隊獲取地圖設計靈感的一些方法。當然,在這個豐富和廣闊的世界裡,有取之不盡的素材,但是我希望這篇文章能夠給你一點啟發。本文涉及到的地圖設計不是由我們的團隊做出的,僅作為參考示意。
世界著名的城市/景點
這些是遊戲中最常用的主題移動地圖。地球上那麼多美麗的地方,取之不盡用之不竭。你可以選取一兩個標誌性建築,用在遊戲地圖中的某塊區域。
不足之處是,有太多的遊戲使用這個方法。就像你很難找到一款手機遊戲地圖設計中沒有大金字塔和巨石陣的身影。
所以,如果你需要一些新的東西,請繼續閱讀。
文化元素
例如,上面這張西方的舊地圖,它不是一個具體的地方,它由幾個獨特的文化要素組裝而成:猶他州巖,金礦,tepees。下面就是個例子。
地理景觀
在全世界不同的區域有著眾多與眾不同、令人嚮往的美景,例如,中國的張家界,卑詩省,大峽谷.此類資源無窮無盡。
童話、小說
許多童話中的風景相當單一,它們的特點不外乎就是城堡,小城鎮和樹林等等。但要注意的一些童話和小說中,他們有大量的對地理環境的描寫,這些書包括:《綠野仙蹤》、《彼得•潘》、《指環王》。事實上,他們已經是不少電影和視頻遊戲創作靈感。
夢幻的藝術作品
充滿幻想的藝術作品會對遊戲世界的設計有很大的啟發。但要注意不是直接複製藝術作品的內容,而是參考其中的概念。
《泡泡女巫傳奇2》有很多奇幻風格的地圖。我認為最好不要過多的使用這種風格,不然玩家會找不著北。
禮品商店
禮品店是一個非常棒的地方,他們經常把日常使用的物品設計得十分有趣,或許你可以從中得到靈感。
你甚至可以做一個被稱為「奇特時鐘王國」或「奇特機器人之城」的遊戲地圖呢。
節日
有世界各地的許多美妙的節日,它具有很強的視覺衝擊力。例如,裡約熱內盧的狂歡節,中國的春節。
而我們在遊戲中更經常涉及到的節日元素則是:萬聖節,復活節,聖誕節,情人節...
文化
世界各地的文化能為遊戲地圖中的設計元素提供充裕的視覺概念。例如,美國的餐車文化,中國的風箏文化。
太空探索/外星世界
地球只是宇宙的一小部分。還有更多的未知在那裡。把你的想像力帶到外太空去,那裡有無窮無盡的幻想和奧秘可以去探索。
其他遊戲
為什麼不看看其他遊戲,看看其他人在做什麼?您可以玩上幾款遊戲,仔細研究了下別人做的遊戲地圖。你一定會找到對你有所啟發的一些東西。
via:gamasutra 遊資網編譯