盤點世界前十的吃雞遊戲,除了PUBG還有多少你沒玩過?

2021-02-15 八號避難所

這兩年,《絕地求生》的大火在全球範圍內颳起了一股"吃雞"的熱潮,不僅是玩家,連眾多遊戲開放商也創作除了多款與"吃雞"有關的遊戲。但是在"吃雞"品類遊戲變得逐漸繁多複雜後,如果把這些遊戲放在一起,哪一款才是最好的遊戲呢?誰將最受歡迎呢?所長將在本期文章對"吃雞"品類的遊戲進行盤點排名,各位權當一樂,請勿較真。

10、《淘汰》(The Culling)

如果你看過《飢餓遊戲》的小說或是電影,一定會覺得"吃雞"類型的遊戲與電影中的描述是如此的相似——在競技場中被迫生存,最後存活一人。而《淘汰》似乎也是受到了該系列叢書的啟發,每場比賽只有16名玩家參加遊戲,完成任務獲得升級裝備的貨幣。

可惜的是,這樣的玩法與其他類型的"吃雞"遊戲相比,並沒有太多的獨創性,這也就導致人們逐漸對它失去興趣,《淘汰》最終不得不轉為免費遊戲。

9、《H1Z1》

H1Z1是"吃雞"類型遊戲較為早期的產品,但是對該類型遊戲在全世界範圍內的推廣並沒有起到太多的作用。遊戲故事背景設定發生在喪屍病毒爆發後的15年、美國地區。玩家會隨機出生在地圖某處,然後便踏上了探索城市與荒野的道路。

後來,因為中外玩家的對抗與戰鬥導致黎明公司不得不將該遊戲一分為二,其中一種便是《H1Z1—king of the kill》,也就是我們現在見到的"吃雞"種類,而《PUBG》玩家口中經常所說的縮毒、毒圈也來自於《H1Z1》。可惜的是,這款遊戲由於外掛問題與中國鎖區導致最後逐漸走向滅亡。

8、 《消逝的光芒:仇恨》(Dying Light: Bad Blood)

《消逝的光芒》也通過一種獨特的方式引進了"吃雞"模式,就是《消逝的光芒:仇恨》。可這款結合原作優秀第一人稱跑酷玩法,和獨特武器製作系統的"微型"吃雞模式並沒有吸引到更多的玩家。

遊戲在最初發售時就反響平平,如今玩家的數量已經十分稀少,而對於喜歡《消逝的光芒》的玩家來說,這只是一個小插曲。

7、 《方舟:大逃殺》(ARK: Survival Of The Fittest)

在"吃雞"品類的遊戲當中,《方舟:大逃殺》的表現或許並不是那麼的出色,但是這款以探索遠古開放世界為背景的遊戲還是有相當一部分受眾群體,Wildcard工作室的開發人員表示他們以"適者生存"的題材引入"吃雞"模式。

在遊戲中,隨著存活玩家的不斷減少,戰鬥也會變得更加激烈,玩家們使用大型恐龍進行戰鬥,直到最後一人取得勝利,《方舟:大逃殺》絕對是讓你最難忘的"吃雞"遊戲之一,IGN給出了7.7的評分。

6、 《無限法則》( Ring of Elysium)

《無限法則》是由騰訊遊戲北極光工作室群團隊製作的競技射擊網遊,於2017年11月26日登陸Steam。

在遊戲中,玩家將進入一座與世隔絕的巨大島嶼,通過搜集裝備與附近的百名玩家一決勝負。值得一提的是,《無限法則》的勝利目標並非是要活著成為島上的最後一名,而是通過乘坐直升機離開島嶼,但是直升機只能拯救四個人,隨後其他人的遊戲將失敗。

5、 《Realm Royale》

《Realm Royale》在去年6月進入Steam搶先體驗階段,遊戲上線的初期熱度並不是很高,但由於在首周便吸引到了Ninja和Shroud這樣的頂級吃雞主播遊玩,讓這款遊戲瞬間火爆,並開始流行,巔峰時期的在線玩家數量突破10萬。

《Realm Royale》結合了《堡壘之夜》的卡通畫風以及建造系統,並融合了《守望先鋒》的職業體系和《魔獸世界》的做起和鍛造系統,從而通過這樣的"大雜燴"形成自身獨有的遊戲風格。不過這樣的熱度,也在主播退出後便開始下降,而遊戲的改動也開始難以在眾多玩家的口味中找到平衡,因此玩家數量一路狂跌。

4、 《絕地求生》(PUBG)

《絕地求生》是第一個引領了"吃雞"浪潮的遊戲,在遊戲發布後便迅速風靡遊戲圈,Youtube和各種視頻網站的內容產出,對這款遊戲的宣傳起到了不可磨滅的作用。而《絕地求生》在獲得除G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎外 ,並且打破了7項吉尼斯紀錄。

不可否認的是,經過這兩年的發展,《絕對求生》也存在著一些問題,因為遊戲中充斥著暴力和血腥的因素,在許多國家開始被禁止。此外,外掛問題的層出不窮也導致了一部分玩家開始放棄這款遊戲。

3、使命召喚:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)

2018年,動視藉由《使命召喚:黑色行動4》進入"吃雞"領域,當這款遊戲第一次與玩家見面時就有許多富有創意的設定——更加豐富的交通工具,以及殭屍模式的出現。值得一提的是,殭屍模式是國外玩家在《堡壘之夜》中翹首以盼的功能,但後者卻遲遲沒有推出此項功能。

《使命召喚:黑色行動4》在發售了幾個月後,就出現了最嚴重的問題,那就是開發商無法從這款遊戲中獲得更多的利潤,並且因為微交易等問題的出現,導致遊戲中一個笑臉準心的售價就能達到人民幣16元左右,備受玩家爭議。

如果沒有這些問題,或許《使命召喚:黑色行動4》會如外媒在測評時所說的那樣,這將是史上最好玩的吃雞遊戲。

2、 《Apex英雄》(Apex Legends)

2019年初,由Respawn研發的《Apex英雄》確實給了我們不小的驚喜,憑藉類似《守望先鋒》的遊戲機制,這款遊戲迅速找到了它的受眾群體。而因為在遊戲中可以將隊友復活,這也意味著玩家在死亡後仍為他們保留希望。

與其他類型的"吃雞"遊戲相比,《Apex英雄》的人物動作設計也更加流暢,戰鬥更加激烈。但是作為一跨迅速火爆的遊戲,外掛問題依然不可避免,雖然此後Respawn表示已經將遊戲中的作弊行為減少了一半,但現在來看,他們還有很長的一段路要走。

1、《堡壘之夜》(Fortnite )

從Epic在《堡壘之夜》加入"吃雞"模式時,我們就發現這是一家充滿創意的公司,而此後持續的推出優質遊戲內容、全新戰鬥通行證體系、以及諸多好玩有趣的模式後,簡直讓玩家有一百萬個理由來嘗試這款遊戲。

對於國內的玩家來說,《堡壘之夜》的印象或許不是那麼的深刻,但在國外由於跨平臺的支持,所有擁有該遊戲的玩家都可以一起遊玩,《堡壘之夜》開始變得家喻戶曉。

以上就是本期所長帶來的世界前十的"吃雞"遊戲,如果你還有其他的想法請在評論區中留言給我們,每個評論我都會仔細閱讀。這裡是八號避難所,每天為你帶來主機圈、網遊圈、電競圈有價值的深度內容和更犀利的吐槽。如果你覺得我們還不錯,請關注我們!

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