麻將字牌的文化涵義

2020-12-16 麻將文化概論

在麻將文化研究中,我們把144張麻將牌分成四類。一類是數牌,包括條牌、餅牌和萬字牌,一類為字牌,包括東、西、南、北、白板、紅中、綠髮七張牌,一類為時間牌,包括春、夏、秋、冬四張花牌,一類是君子牌,包括梅、蘭、竹、菊四張花牌。

我們在此論述字牌的文化含義。字牌共有七張,東西南北和中發白,這七張牌是幹什麼用的?東西南北,包括中,在中華文化裡,最基本的涵義是表方位的,表五方,東西南北中。在麻將裡也應該是方位的文化涵義,這個大家估計沒有什麼異議,可以說是廣泛認同。

古人最早只知道兩個方位,那就是日出的方位東方與日落的方位西方。民族學的材料表明,我國的許多民族是先知道東西方向,後來才有南北方向的知識的。在我國新石器文化的墓葬遺址中,我們看到了模式化的埋葬方向「頭西面東」、「頭西腳東。」到了殷商時期,出現了墓穴及祭祀坑的南北向構建模式,以及後代文獻中的模式化說法:「葬於北方、北首,三代之達禮也,之幽之故也。」「故死者北首,生者南向」(《禮記》)。因太陽一天的運行經過東、南、西三方,北方是日不到之方,所以北方被認為是陰間地獄的方位。

東西是人們最先掌握的一維空間方位的知覺產物。東西的定位是以人為本,中就是標準,所以東中西是一維空間的三個要素。後來在此基礎上,出現了南北,於是東西南北中就展現在我們面前。

東西南北中,是我們祖先認識外界事物所組建的一個方位模型,一個平面的模型。在麻將裡,就用東西南北和中五張牌構建了一個平面模型。

前面我們已經論述過,紅中、白板、綠髮三張牌是三元牌,三元在中華文化裡代表三才,就是天地人。天地人是從上到下的,是豎著的,如果加上東西南北中這個平面,就是一個立體的三維空間模型。

我們可以想像,東西南北中,加上天地人,古人用七張牌為我們構建了一個完美的空間大模型。用現代數學語音表述,就是一個空間三維立體直角坐標系。

相關焦點

  • 麻將圖案的文化涵義(一條)
    鑑於麻將牌的圖案演變一少記載二無實物三沒軌跡,現在的圖案是怎麼來的誰也說不清楚,麻將牌圖案背後的文化涵義是什麼更是一無所知。為了弄清楚麻將文化,麻將圖案的內涵是擺在我們面前的第一道難題。筆者通過多年研究,發現了一種理論方法來解決這個問題,效果很好,這就是麻將文化的背景理論——麻將發生發展的歷程和規律都有其背後的文化作為源頭活水和行為規範,並在其不斷完善過程中起到決定作用,且其最終的定型實際上是其背後文化的廣泛認同。在這個理論的指導下去重新審視麻將,麻將牌圖案背後的文化涵義便會漸漸浮出水面。
  • 麻將中三元牌的文化涵義
    麻將中的三元牌,指的是白板,綠髮,紅中三張牌。三元就是天,地,人,就是三才。麻將通過三張牌的圖案和大三元小三元的番種形象地表達出中國傳統的天地人三才觀。《三字經》:「三才者,天地人。三光者,日月星。」三才思想是中華文化的基本思想,可謂是源遠流長。盤古開天地的神話,就是天地人思想的樸實表達。老子的「道生一,一生二,二生三,三生萬物」,其實就是三才生萬物。中華文化源頭活水的《易經》把三才觀表述的更加系統化,「有天道焉,有人道焉,有地道焉。兼三才而兩之,故六。六者非它也,三才之道也。」「是以立天之道,曰陰與陽;立地之道,曰柔與剛;立人之道,曰仁與義;兼三才而兩之。」
  • 麻將怎麼快速上手?內含各地麻將規則!
    1、從零開始認識麻將所有麻將的玩法裡面都包括餅 (筒)、條(索)、 萬,均是從一到九,多數麻將的玩法裡,還有 東西南北中發白 七種字牌。餅條萬和字牌,每張牌都有相同的四張。比如一副牌裡,一萬有四張,發財也有四張。少數玩法中,還包括 梅蘭竹菊 春夏秋冬 8張花牌,花牌每種只有一張。2、如何胡牌三張一樣的叫刻子,三張數字連續的叫順子,兩張一樣的叫對子(將)。
  • 《指尖上的麻將》大江南北的麻將薈萃
    作為國民遊戲的麻將,相信大部分人都會玩,甚至很喜歡平時和朋友打上幾圈。麻將在中國的文化源遠流長,如果仔細研究麻將的歷史,你會發現許多很有趣的內容,今天小發仔就來給大家科普一下麻將的種類,這裡面肯定有你所不知道的地方麻將噢。
  • 博雅互動麻將遊戲全集:長春麻將VS廣東麻將,哪個更對你的胃口
    ,小編一直很好奇,東北麻將玩法跟南方麻將玩法是有怎樣的區別。  廣東麻將使用的牌是萬筒條和風牌字牌,牌張數量是136張,遊戲人數為4人。  當四位玩家準備遊戲後,由系統隨機分配風位,即執位。按照東、南、西、北的次序逆時針排列。遊戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或槓那張牌。
  • 麻將遊戲規則介紹
    不管是麻將新手還是麻將內行,只要是提到了麻將,所求的一定是麻將的技巧。雖然麻將技巧的確能夠幫助咱們提高勝率,可應用技巧的條件卻是玩家滿意了解麻將。因而,今天小編不給咱們講什麼麻將技巧,咱們先來看一下麻將遊戲規則!
  • 什麼是麻將文化?
    這裡,把有關麻將文化的一些基本概念羅列出來,供大家認知,研討。有的為個人提出的觀念。1、于光遠(原世界麻將組織主席)老先生的麻將文化觀倡導健康、科學的麻將文化。2、盛琦老先生的麻將文化觀麻將學是專門研究麻將運動發生和發展的客觀規律,反應參與麻將運動的人、事、物活動的基本特點和一般規律的科學,是體育民俗學領域中的一門分支學科。麻將是麻將運動。麻將是民族文化遺產。
  • 這款二次元麻將手遊在日本活下來了
    日式麻將加養成,二次元玩家的狂歡光是在中國,麻將就有四川麻將、廣東麻將、湖南麻將等眾多玩法。同時,就連同一個地區的不同地方在玩法上都有所不同。因此,日本麻將自然也與中國麻將有著不小的差異。在《雀魂》中,日本麻將牌包括數字牌和字牌。
  • #麻將說#
    國際標準麻將,簡稱國標麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於1998年7月所制定。其後在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將。玩法過程洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。
  • 麻將文化漫談之麻將隨想錄
    麻將就不好理解了。麻將就是一個小小的遊戲,難道京劇,中國美食,書法都趕不上它嗎?心想,偉大領袖也是人,也有不完美之處。可是,隨著我對麻將文化研究的深入,慢慢地感覺到主席的遠見。一天早晨醒來,想著想著,恍然大悟!偉人就是偉人!常人百年後才能想到的事情偉人在百年前就已經洞察一切!
  • 淺述麻將的起源文化
    二、麻將起源的文化分析筆者對麻將起源文化的整理和看法如下,請讀者參考。1、麻將的源頭在葉子戲。葉子就是一種紙片,葉子戲就是一種紙片遊戲。葉子戲是一種古老的博戲,始於唐,盛於宋。葉子戲的發明人一說是一行禪師,一說是唐代女子葉子青,一說是唐代太和進士李郃。
  • 西貢先生雜談——麻將
    中國各種文化博大精深,今天就聊聊麻將吧!麻將在國人的生活中佔據了不小的一份子,全國各省市區均有愛好者,各地均不是統一玩法,但主要的技巧大同小異。西貢先生16歲開始接觸麻將,目前掌握雲南癩子打法、四川打法等幾種,熟練程度為95%麻將牌憑手摸即可識別(花牌除外)。雖然很少有時間打麻將,但逢年過節、親友聚會、應酬還是會搓上幾圈,除應酬以外,西貢先生還沒怎麼輸過麻將。剛學打麻將時天天背麻將譜,比讀書還認真,例如:背時麻將起對對、拐角有暗礁(暗槓)、上碰下自摸、對叫不如一咔、胡頭把千刀萬剮(輸慘)……等等,會打麻將的朋友應該都熟悉。
  • 麻將桌上,到底有沒有高手?
    今天的麻將相當普遍,無論走到那裡,路過那兒都看到有人在打麻將在玩麻將,搓麻將的譁譁聲音老遠就可以聽到,那麼打麻將到底有沒有高手呢?是不是真的存在傳說的高手呢?這是個很難回答的問題!麻將桌上或者說打麻將時,我們確實會遇到有一些人,很善於察言觀色,判斷和分析別人手中的牌,估計別人要什麼牌,可能會打什麼牌,自己什麼牌不能夠出.生活中也確有人八九不離十的分析判斷出你手中有什麼樣的牌,如果他手中確實有你需要的牌,他就是留著不出,給人感覺是厲害的麻將高手,同時生活中也確實還有另外一些人打麻將時的確比別人精明得多,心水也好,非常善於湊牌,大部分到手中的牌都可以湊出個
  • 古人的麻將並不白玩,來看看「筒條萬」,各有什麼含義?
    麻將人人會玩,「中發白」的文化內涵,有多少人懂?麻將中的「筒條萬」,各有什麼含義?在中國,麻將是種有著悠久歷史的,早在明代就有類似的玩法,從明朝葉子格戲、馬吊牌與麻雀牌中,就能窺見它的前世身影。作為益智類遊戲,2017年4月,國際智力運動聯盟還正式將,麻將列為世界智力運動項目。古人幹什麼事都很講究,即使是玩,也得弄出點文化味來,比如,尋常的酒令,就花樣繁多。作為練手的麻將,牌中的花色,也並不是隨便寫的,而是也被賦予了某些文化上的象徵意義的。對於麻將文化的解讀,仁者見仁,智者見智。
  • 棋牌說丨國標麻將打法全局攻略!
    國標麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於1998年7月所制定。其後在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將。國標摒棄了大眾麻將的賭博性質,同時又將番種增加至81種,極大的增加了趣味性與競技性。國標麻將8番起胡,增加了比賽的難度,同時也增加了趣味性。國標正在逐漸被大眾所接受,成為一種時尚的娛樂方式。
  • 教你一個酷炫的技能,一小時學會「麻將摸牌」
    怎樣在麻將抓牌的時候,還沒有看牌,用手摸一下就知道牌面?想學習麻將摸牌?請往下看!只需 1 小時!包教包會!
  • 大堡礁的涵義——論證了文化的無趣
    大堡礁的涵義—— 那是人類星球的景象極限呢?還是上帝之手的最得意揮灑?澳大利亞本身就是一個奇蹟,孤懸藍色海洋漫漫無際之中。你說,她是一個巍峨的大陸?還是 一塊雄壯偉大的「大島」?到現在一直眾說紛紜。……其實當們用我就是這種「文化」的標準,來界定這澳洲這款風姿時候,你會發現:文化的缺失,有時候也是美的另一方面(這種說法,冒天下之大不韙了嗎?)屏住呼吸唄,在這個時候,在單純的大自然凝聚的純粹氣息裡面,有時候包裹文化歷史等等複雜成分,多重因素的美,有時候顯得那麼的艱澀和審美疲勞。具體說吧——這塊聖地,讓審美選擇不是那麼清逸,安詳,仿佛人間的天上。
  • 放棄傳統重新設計麻將牌面 達拉斯一公司引不滿
    麻將(圖片來源:美聯社資料圖片)NBC報導,據Mahjong Line公司網站介紹,在該公司3位白人女性創始人之一凱特·拉蓋爾(Kate LaGere)「發現」傳統的麻將牌牌面有著相同的設計、「沒有體現出玩麻將的樂趣」時,她決定重新設計牌面。於是,該公司在去年11月5日推出了霓虹色麻將牌套裝,標價在325至425美元之間。新設計也冠以新名稱「砰(BAM)!」
  • 中華麻將文化的魂不能丟
    日本麻將規則反映了日本的文化特色,日本麻將大佬為了擴大日本文化的影響,推廣日本(立直)打法可以理解。但是在中國大陸,大家都在努力推廣智力競技麻將的國際規則,有些人卻在積極推廣日本麻將打法就讓人很難理解了。
  • 第六十三堂課 如何快速了解麻將的基本術語?
    [麻將的牌]麻將有136張牌:一萬~九萬一筒~九筒(也叫餅)一索~九索(也叫條)字牌——東南西北、中發白7個。[麻將的基本玩法]麻將最少兩人打,最多四人打。開始會先擲骰決定莊家是誰,四人坐四個方向。四個人洗牌,並排列成四行牌山。(參考網上)每人輪流抓牌,拿完牌後,每人手上會有13張牌。