TGS2016遊戲大賞:今年最好玩的遊戲都在這裡

2021-02-26 遊久網

2016年的東京遊戲展上公布了日本遊戲大賞獲獎名單,出乎很多人意料年度大獎由任天堂旗下的《噴射戰士》獲得,據了解。日本遊戲大賞2016中所評選的遊戲對象為2015年4月1日至2016年3月31日期間在日本國內所發售的遊戲作品。

日本遊戲大獎由CESA(即Computer Entertainment Supplier’s Association,日本一般社團法人電腦娛樂協會)評選,是TGS的保留節目。本次評委也是陣容豪華,包括代表作有:《生化危機》,《惡靈附身》三上真司;《大亂鬥》《星之卡比》系列櫻井政博;《ICO》,《旺達與巨像》上田文人;《紅俠喬伊》,《大神》神谷英樹;《DQ9》,《DQ10》藤澤仁;《逆轉裁判》,《幽靈詭計》巧舟等11位評委可以說基本都是大家耳熟能詳的人物,他們通過收集玩家意見,篩選出入選作品,最終的獲獎名單則由評選委員來認定。

那麼問題來,這些獲獎的遊戲有什麼魅力獲得評委、玩家的一致好評,快來跟筆者看看吧!


大賞:《噴射戰士》(Splatoon)


不是怪物獵人、也不是妖怪手錶、更不是巫師,很多玩家都覺得很意外,本次含金量最高的大獎居然是在任天堂沒落平臺Wii U的《噴射戰士》上。CESA對該作評價極高:「憑藉簡潔的遊戲規則、深度的玩法、個性的搖滾畫風和刺激的四對四對戰模式,讓玩家不能自拔!

2015年5月,任天堂推出《噴射戰士》,截止日前全球銷量已超過400萬。它的發售讓各年齡段的許多玩家為之痴迷。筆者也玩過這款遊戲,認為其大受歡迎有3點原因:

首先;簡單明了的規則,極高的遊戲性,獨特的世界觀與五彩繽紛的畫面,這樣畫面設置在很多遊戲裡是非常罕見的。

其次;4對4網絡對戰的遊戲方式設計理念,讓很多玩家玩的開心。作為一款可以跟守望先鋒引領風潮的射擊新作,它獲得了來自眾多玩家的壓倒性支持。

最後;射擊手感很好,用戶體驗很棒,這在RGP、收集類當道島國遊戲天下,有如此清逸脫俗的射擊遊戲出現,給了很多評委,還有玩家許多驚奇!

優秀賞:巫師3 狂獵 PS4 / Xbox One / PC

巫師3於2015年5月19日發行,並在同年10月獲第33屆金搖杆獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得了年度最佳遊戲大獎。此外,該遊戲還獲得了IGN 2015年度最佳遊戲。

現在,2016年該遊戲又獲得了一項殊榮,成為了荷蘭政府推行的限量版傑洛特限量版郵票。如果說中國國民遊戲是仙劍、日本的國民遊戲是勇者鬥惡龍、美國國民遊戲是光環、英國的國民遊戲是GTA,那麼歐洲小國波蘭國民遊戲就是巫師獲得這麼多獎項,有這麼強有利質量做保證,就算排外的日本評委,都不得不承認這款遊戲做的不錯!

優秀賞:超級馬裡奧製造 Wii U

《超級馬裡奧製造》是任天堂公司2015年9月11日作品,憑藉高自由度的玩法卻頗受當地玩家歡迎。玩家同樣可以使用各種遊戲素材來創造等不同版本的馬裡奧遊戲關卡,並可以通過本地的無線傳輸和StreetPass來進行關卡的共享。

遊戲的好玩之處就是讓廣大玩家們利用遊戲素材、發揮想像力來設計全新的關卡,此外玩家們可以通過網絡分享自己設計的關卡,也可以通過社區下載其他玩家分享的關卡,充分體驗本作的樂趣。

所以這遊戲不僅口碑好,而且也叫座,截止到現在本作在北美銷量已經突破100萬份,成為第六款在美國銷量突破百萬大關的WiiU遊戲。


優秀賞:黑暗之魂 III PS4 / Xbox One / PC


2016年3月發售遊戲《黑暗之魂3》以難度高、黑暗奇幻的風格和豐富的故事性著稱,當然最出名的應該還是黑魂3的難度,這也正是《黑暗之魂3》的魅力之處。

系列從一開始的推出就俘獲了大量的粉絲,每一次的新作的出現都令千萬玩家激動不已,雖然黑暗之魂的難度是在遊戲界出了名的,不過很多玩家很享受這個高難度的玩法,每次出現死亡的時候,總能激起玩家的戰鬥欲望,也許就是傳說中受虐傾向吧。

每個人心中可能或多或少都存在著抖M之魂,但是由日本人製作的《黑暗之魂》系列則是抖M之魂的戰鬥機!


優秀賞:勇者鬥惡龍:建造者 PS4 / PS3 / PS Vita


這款沙盒冒險遊戲作品已在2月登陸日本市場,玩家可以使用不同的方塊來重建自己被毀的王國。

玩家在遊戲中還可建造工具來收集素材,並建造大量不同的建築物。玩家還會收到來自市民「近乎奢侈的請求」去給他們建造建築。玩家還將與怪物作戰,因此這並不只是一款造房子造高塔造城堡的遊戲。

《勇者鬥惡龍建造者》發售後在日本受到了極高的人氣,無論是日本玩家、還是西歐玩家都對遊戲給予了極高的評價。作為一個DQ衍生的作品,這款遊戲極有可能跟怪獸篇、英雄篇,成為勇者鬥惡龍另外衍生重要IP。


優秀賞:輻射4 PS4 / Xbox One / PC


《輻射4》是由Bethesda開發的一款角色扮演類遊戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列遊戲作品的第四代。遊戲敘述了發生在核爆前,主角目暏核爆後,被避難所科技的工作人員送到111號避難所。200年後玩家作為111號避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。

核爆、廢土、汪星人再加上龐大的開放世界,都是輻射系列的關鍵詞!也許很多人對於《輻射4》灰土氣息的畫面已經有審美疲勞,但它的遊戲內容依舊將其歸類至3A大作陣容中,瘦死的駱駝比馬大,憑藉過硬的遊戲底蘊,這款作品還是值得一玩的。


優秀賞:我的世界 PS4 / PS3 / PS Vita /Xbox One / XB360 / iOS/ Android OS / PC / Mac


雖然是2011年的遊戲,但是在2015年12月才移植到各個平臺,玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。WiiU日版《我的世界》支持Off-TV功能,玩家僅使用GamePad就可以進行遊戲,另外遊戲還包含了多國語言,其中包含了簡體中文。

做為手機逆向移植到主機作品,《我的世界》在各個平臺都到處開花,玩家的群體也越來越多,如此深厚的群眾基礎,再加上創新的沙箱玩法,就算在移植多個平臺,挑剔的日本評委都會為它投上一票!


優秀賞:合金裝備5 幻痛 PS4 / PS3 / Xbox One /XB360 / PC


《合金裝備V:幻痛》是由小島工作室研發的一款開放世界動作冒險類遊戲。已於2015年9月1日在家用機PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平臺同期發售。遊戲設定一個在架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為「合金裝備」的武器所影響著。

做為小島秀夫的最後一款合金系列,這遊戲不僅代表著科樂美公司的巔峰技術實力,也是小島工作室在可樂公司的謝幕作品。不僅銷量、還是口碑都達到頂峰!如此重要的作品玩家、評委怎麼不會為他投上神聖的一票呢!


優秀賞:妖怪手錶赤貓団/白犬隊 3DS


LEVEL5在2015年7月11日發售《妖怪手錶》系列新作《妖怪手錶破壞者:赤貓團/白犬隊》,其對應平臺為3DS。

這是《妖怪手錶2》中四人合作挑戰BOSS的模式單獨拿出來製作的一款新作,本作並非採用人類視點,而是以妖怪的視點展開劇情。玩家們可以使用各種登場妖怪進行戰鬥,而遊戲也支持網絡聯機,讓玩家們更加方便的協力遊戲。本作中有超過25個BOSS登場,玩家們可以盡情進行挑戰。

做為可以跟任天堂口袋妖怪媲美的收集類遊戲,妖怪手錶已經越來越不滿足單純系列發展,開始拍動畫片,開始研究新的衍生系列作品,其中妖怪手錶破壞者就是一個其中重要的分支,而且遊戲發展進展也不懶,大量的玩家都對這款遊戲進行點讚!

看來LEVEL5在卡通收集遊戲的研究上,越來越有心得了!


最佳營銷賞 優秀賞:怪物獵人X 3DS


怪物獵人X是卡普空公司2015年冬季發布為3DS獨佔遊戲。 

採用了《怪物獵人3G、4、4G》的引擎,玩家可將狩獵風格與狩技組合,打造獨特的戰鬥方式,這就是遊戲起名為Cross的意義,截止到目前,全球銷量已經突破300多萬。

在本次2016大賞中,怪物獵人X獲得最佳營銷、最佳優秀兩項大獎。筆者認為《怪物獵人X》沿襲了系列的成功要素,即便是小規模的戰鬥也能激發最強烈的狩獵渴望,很多老司機獵人都說,這款作品是怪物獵人系列中最成功的作品。你覺得呢?


全球賞 日本:任天堂全明星大亂鬥3DS / Wii U

做為2015年發售的遊戲,《任天堂全明星大亂鬥》已經連續兩年獲得全球獎的日本作品獎,該作跨越兩個平臺的玩法俘獲了眾多粉絲和玩家,目前銷量仍舊強勢!作為相對小眾核心的遊戲類型,格鬥遊戲的競技舞臺上不僅擠滿了各種各樣的「選手」,而且讓格鬥遊戲越來越有趣!

格鬥遊戲,作為在電子遊戲發展初期就誕生的遊戲類型,從街機時代就吸引了一大波核心玩家的追捧。但其對玩家操作水平的苛刻要求,從鐵拳、街頭霸王、再到生與死、任天堂所研發的《任天堂明顯大亂鬥》系列卻能異軍突出,你不得不佩服老任的研發實力,以及他們對格鬥遊戲理念的解讀、閱讀能力!


全球賞 海外:使命召喚 黑色行動3 Activision/Treyarch PS4 / PS3 / Xbox One /XB360 / PC


2015年發售的《使命召喚:黑色行動3》是這次TGS2016全球獎(海外部門)的得主,做為全世界最出名的FPS遊戲之一,COD系列在世界各地都獲得了眾多玩家的支持,就算不喜歡玩打槍遊戲的日本玩家也沉迷在其中。

比如PS4版就在日本取得超過35萬的銷量,名列PS4遊戲銷量榜的第三位,這次獲獎也是實至名歸。


遊戲設計大賞2016:《奇異人生》PS4 / PS3 / PC


2016年1月19日發售《奇異人生》 ,這款冒險遊戲由Square Enix投資,法國工作室Dontnod開發,女主人公Max有令時光倒流的能力,所以玩家可以重置自己已經做過的選擇。

審查員櫻井政博評價這個遊戲說:時間倒轉這個創意,在電腦遊戲上比較常見,而在競速遊戲中也較多出現,但是在動作冒險遊戲裡採用,實屬罕見,加上多重的分支選擇,融合成這款極具新意的好作品!

筆者沒有玩過這款遊戲,但是能獲得櫻井政博大神如此的評價,這遊戲肯定是不錯的!大家有興趣的話,可以買來玩玩!


日本遊戲大獎2016經濟產業大臣賞:勇者鬥惡龍30周年策劃團隊


該團隊在家用機平臺和智慧型手機平臺等各個平臺都有新作發售,用來紀念勇者鬥惡龍30周年。另外還有豐富的線下活動、展覽會和音樂會的安排,與其他產業形成良好的互動,對遊戲產業的發展作出了巨大的貢獻!

比如把勇者鬥惡龍1-8代都移植到手機上,還有在3DS平臺重置勇者鬥惡龍6、7、8都受到廣大玩家的歡迎,而勇者鬥惡龍10進軍中國市場,則是這個策劃團隊謀劃一大步棋子,但是筆者認為這個策劃團隊對中國玩家最大影響是,讓勇者鬥惡龍系列開始有了官方中文版,這對於勇者鬥惡龍系列在中國發展有極大推進作用!

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