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覺得好看別忘了轉發點個好看,小編愛你喲!
自己想了很久要不要寫這篇文章,因為這篇文章寫出來很可能會被噴的體無完膚,對我個人和弈乎可能都會造成一定負面影響。但我最後還是決定寫出來,因為弈乎的定位本來就是做「有態度的桌遊媒體」,我們媒體上沒收過一分錢,為啥不能自由的的噴,自由的舔呢?
我經常在群裡說,我們需要一個開放的交流平臺。現在的圈子都太「和諧」了,根本沒有人敢於去發聲,敢於去表達不同的意見。
玩家不敢,我們自己上。作為有態度的媒體,我們歡迎大家表達不同的看法,歡迎大家噴我們(非無腦噴),當然也歡迎來給我們點個"好看"。因為我始終信奉《費加羅的婚禮》中的主人公費加羅的座右銘:
「若批評不自由,則讚美無意義」。
至少在弈乎這裡,希望大家開放的表達各自的觀點吧,讓圈子再燥一點。
廢話說完了,進入今天的正題!相信很多老粉絲看到標題就大概猜出來我們要聊的是什麼遊戲了。
是的,今天要再聊的就是本年度爭議最大,黑粉和紅粉同樣多的《心靈同步(the mind)》。
經過了這麼長時間的沉澱,我首先要再表明一下我對這個遊戲的看法:「這是我個人2018年的最佳桌遊」。甚至可以說,這個遊戲是近3年裡對我衝擊最大的桌遊。
嗯,這個觀點僅代表小編(今天的小編是kz,歡迎來錘我)個人。同時也感謝一下團隊內部的其他小編讓我寫這個文兒,畢竟團隊裡的大部分人都不喜歡這個遊戲。
當然啦,作為爭議桌遊,喜歡它的人也不少。比如接受過我們採訪的狼老師就曾經說過,the mind是他今年玩過的最好的桌遊(不知道現在有沒有更新)。
而在Bgg上,也有幾位大神級別的人發表過類似的看法。比如我很喜歡的69大神Martin G以及North Star的老闆LUKE。
69大神的評論如下:
Luke的評論如下:
作為North Star的老闆,當他對另外一個公司的桌遊說出「這可能是我近十年內最喜歡的桌遊」的評價時,我相信他是真的折服了。
找出以上二位大神的評論並不是想讓他們為我背書,而是我想說當一個桌遊資深玩家和一個桌遊老闆兼設計師對一款桌遊都有極高讚譽的時候,這個遊戲一定是有值得討論的空間的。
我在「垃圾」機制也能玩出靈魂的溫度寫過:
「我所理解的桌遊設計師往往是先有機制然後通過規則和美工把機制完美的封裝好,然後供玩家鑑賞。但這款遊戲從認知上顛覆了我的看法,原來設計師還能先想到一個抽象概念並以其為核心, 然後靠桌遊來展現這個概念。 心靈同步這個遊戲名也恰恰點出了遊戲最本質的內核。
在我看來, 這款桌遊讓我真正意義上看到桌遊的藝術表達, 這是我第一次從桌遊中直接看出了作者的想表達的形而上的概念。更重要的是, 這種概念我認為也只能藉由桌遊來如此優雅, 有趣的表達出來。」
經過了幾個月的時間回頭看,感覺自己當時寫的太囉嗦了。。於是今天我就把我的觀點按照程式設計師的方式表達出來:
《心靈同步(the mind)》遊戲本身對有些人來說可能不好玩,但這款桌遊帶給桌遊圈的啟發是無量的。
這種啟發是:桌遊可以不僅僅是遊戲,而是某種抽象情感的載體。玩家們第一次的能夠清晰的把「默契」這種抽象的感覺用桌遊的形式來展現了。
以此啟發為契機,未來的桌遊會從封裝情感逐漸發展成為封裝更加模糊的東西。我感覺,這種東西很可能是「意境」。這點上,桌遊的藝術性會被大大的提升。
如果你問什麼是意境?我告訴你這首詩就是意境。
松下無人一局殘,
空山松子落棋盤。
神仙更有神仙著,
千古輸贏下不完。
讀完這首詩,我相信每個人或多或少都能感覺出一點「滄桑感」或者作者想表達的「世事無常」的味道,這就是意境。
我們之前玩的桌遊就像是這首詩的前三句一樣,客觀理性而工整。《心靈同步(the mind)》就像是詩的第四句,瞬間情感就有了。
一個具有開創意義的桌遊一定是能影響一批未來發行的桌遊,正如《領土》引領了一批DBG桌遊,《RISK》開啟了承傳時代一樣。《心靈同步(the mind)》在某種程度上也會具有類似的啟迪作用。
我以前並不太敢公布我這個想法,直到我看到了這款桌遊《介質(Medium)》。
遊戲的玩法我就先不說了,讓我們看看這個桌遊的官方描述吧:
「介質!這是一個閱讀朋友心靈的社交文字遊戲。遊戲中兩人一組,你和一個夥伴將擁有一張單詞牌(BANJO,TROPICAL,SHORT,BIGFOOT,PICNIC等)。你們每個人都會出牌,然後你們需要想到一個詞把這兩張單詞卡聯繫起來。在一起,你會倒計時:「三.二.一.」然後同時說同一個詞。如果你們兩人的連接詞一樣時,你們就建立了心靈上的默契。
它以卡片開頭——你將玩它們。
他們引出了想法——你將會閱讀它們。
思想變成了話語——你會說出來。
這種聯繫是神奇的——你會感覺到它。「
怎麼樣,看了描述你不難看出這就是全方位「借鑑」心靈同步的一款桌遊,以「默契」為核心創建了比心靈同步更為簡單的玩法。我認為這種將遊戲內核直接搬到另一個桌遊的做法還僅僅是初級階段,如果我分析的不錯,未來還會有更多的圍繞「將抽象情感做為核心」來開發的桌遊出現。我們也會一直關注著這類遊戲的動向。
以上分析都是我個人對《心靈同步(the mind)》的觀察與思考,完全不代表我就是對的。弈乎這個平臺只是嘗試從更宏觀的角度去看待桌遊發展的脈絡與動向,於是才有了諸如我仿佛看透了未來桌遊的主題趨勢!,真的是夠了…咱別什麼桌遊都搞這一套啊!,這是桌遊的黃金時代,「深度解析」承傳類桌遊的興起與意義這類文章。
如果大家喜歡這類文章,幫我們在右下角點個「好看」吧!謝謝各位啦!
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