酒醉七分夢九分,獨留一份清醒,再看這朦朧世界,大家好,我是九分。
說起莊園角色的服裝設計,女團肯定是離不開裙子,每個女性角色裙子是必備的服裝。但是對於男團來說,服裝的設計離不開這三個元素,即帽子、披肩(披風)、和一款很拉風的長大褂。
遊戲本身是「荒謬哥德式畫風」的遊戲,每一位角色,在他本身故事的設計和服裝的設計上,都要貼合角色本身的故事性(可以說服裝是一種語言,一種角色故事的表達方式)。所以我們在玩D5的時候,從他的角色裝扮,聯想到他的背景故事,才能讓這位角色生動起來,玩家在玩的是有也會有一種代入感。
回到遊戲本身,我們先說女團,就像現實中每個女生的衣櫃裡,肯定會有一款裙子一樣,莊園中的女團設計上也是離不開裙子的。這件衣裙或者高貴、或者清純、平淡普通、再或者這身衣服的意義很不一般,比如說醫生和空軍的衣服(原皮就是一個很好的例子),再比如紅夫人的赤宴(高貴唯美)、貝拉夫人(作為劇院女首席華麗),一套衣服一個故事。
再說男團,相比於女團服裝的千變萬化,男團的服裝設計上離不開帽子、披肩(披風)、和長大褂這三個元素。先說帽子,除了孽蜥和小提琴家外,目前莊園其他男性角色的設計上帽子是都有的,樣式還都不帶重樣的;再說披肩(披風)、和長大褂,這兩個元素是每一個角色都有的一個服裝設計原型。
說到這三個元素,我們說一下邦邦,一個擁有自我意識的鐵疙瘩,本身設計是有帽子的,但是在後期更新出的皮膚裡,也給邦邦加上了衣服,比所說皮膚「三月兔」和「西部大亨」,三月兔的服裝設計款式是長袍,採用的是高貴藍,出廠動畫手拿時鐘茶壺,整體效果很符合兔子的活潑可愛,而西部大亨的服裝設計上也是長袍,衣領上別著身份象徵的別針,手上戴紅寶石戒子,很符合一個「大亨」的形象。
最後在說下男團比較特俗的3款服裝設計,守墓人的「列車長」、入殮師的「嬉命人」、攝影師的「En ligne」,這三款皮膚,設計都是披肩褂,很有一種「大佬」的氣場。以上就是本期為大家介紹的所有內容了,我們下期見。
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