由此,也誕生了新的增長、騰挪空間,一季度的黑馬報告中也分析了這個問題,Mr.QM認為,這種格局變遷終將影響未來5-10年的產業格局:早在2016年,Mr.QM就預言,以後的網際網路產業將是美國、中國和其他;隨著這場疫情和5G加速,Mr.QM認為,以後網際網路產業將是美國、中國,沒有其他(參考最近美國土生土長的企業ZOOM,居然在美國遭遇政界、商界的「陰謀論」,大有置之於死地的態勢,以及GOOGLE海底光纜鋪設規劃爭議、安卓系統新更新模式)。
在這個宏觀維度下,2020年中國移動網際網路春季大報告就有格外樣本意義了。QuestMobile數據顯示,2020年1季度疫情期間,娛樂、教育、辦公、公益、醫療、經營、生活、脫貧、政務、資訊,無不快速線上化、「雲化」,移動網際網路月活躍用戶數,在2019年春節觸達11.38億並且進入長達一年的穩態波動之後,在2020年3月,成功突破11.56億!同時,月人均單日使用時長,從去年的5.6小時增加至7.2小時,增幅28.6%。
別小看這1700萬、30%的用戶時長增長,這可是一場用戶習慣,甚至是社會結構的變革:一線、新一線、二線城市用戶減少714萬(回老家、待返程等因素),三、四、五線城市則增加了2461萬,顯然,剛好是移動網際網路大盤增加了1700萬,那麼這1700萬人是什麼結構呢?24歲以下用戶增長了606萬、41歲以上用戶增長了965萬,青壯年回鄉,手把手教少年兒童、父母老人加入了網絡大軍:如果說,短視頻、遊戲等泛娛樂行業屬於持續爆發,那麼,生鮮電商、遠程辦公、線上教育,就是徹底被激活了,旅遊、用車、導航等衰減的,疫情之後則會慢慢恢復,這大概就是危機的真諦了!
具體來看,2020年3月,用戶總使用時長同比增量TOP10領域分別為短視頻(131億小時,同比80%)、即時通訊(59億小時,同比13.7%)、效率辦公(49億小時、同比2059%)、MOBA(同比85.2%)、瀏覽器(同比51.3%)、飛行射擊(同比80.4%)、綜合電商(同比36.7%)、搜索下載(同比34%)、在線閱讀(同比34.4%)、K12(同比229.9%),So,巨頭們纏鬥辦公、教育,大量網紅、主持人、明星紛紛殺進電商帶貨,各路緋聞發生,都好理解了吧!
小程序的增長,也鞏固了中國網絡巨頭平臺的地位,微信小程序裡,城市服務、騰訊健康、國家政務服務平臺MAU分別增長了1.7億、1.2億、0.91億,騰訊文檔、金山文檔、熱門微博、看一看+,MAU分別增長了0.72億、0.72億、0.53億、0.45億。額外還值得關注的是「班級小管家」,居然也增加了0.41億,真不愧是風口一吹、誰都能飛啊😎
也想飛一下?不妨看報告。
本次報告研究說明
2020年Q1,雖然疫情等黑天鵝事件給經濟帶來強烈震動和不確定性,但是移動網際網路正在發揮更大的積極作用,協助社會各界解決生產生活問題、提高傳播效率。
2、對比03年非典,中國網際網路基礎設施的普及度極大提高,積極輔助國家的防控政策保障人民正常生活,持續為社會傳遞正能量
3、疫情推動網際網路企業主動深入到模式創新和底層技術創新,為社會效率提升和發展產生更大的推動作用
流量正在發生結構性變化
2、代際變遷,新的用戶不斷加入,帶來移動網際網路結構性用戶變化
2.2 復工復產有序進行,效率辦公解決全國人民宅家遠程工作的需求;一線城市用戶對疫情資訊更敏感
2.3 分年齡來看,疫情催化更多24歲以下和40歲以上的兩端用戶在線上活躍
2.4 效率辦公應用在各年齡層都得到普及,短視頻成為老少鹹宜的娛樂放鬆方式,更多24歲以下的學生族通過K12、詞典翻譯等工具完成學業
2.5 中年用戶使用教育工具幫助孩子上網課,無接觸交易和網絡購物需求增多,更多的46歲以上的中老年用戶開始使用支付結算應用
3、新型的流量平臺正在以新的供給方式、內容承載和用戶連結方式加速發展
4、流量制高點與變現窪點的尷尬相遇
4.1 2020年Q1網際網路廣告市場呈現了平穩增長-忽然下跌-逐漸恢復的趨勢,受2月明顯下跌影響,整體市場規模仍同比下降
4.3 2020年Q1原廣告投放主要行業快消、汽車等縮減廣告預算,辦公商務、學習教育、醫療服務行業增加曝光
競爭更加激烈,效率成為制勝關鍵
1.4 在平臺化和全景生態布局戰略上,巨頭們繼續加碼小程序,構建更加多樣化的生態矩陣
微信和阿里小程序現階段在對旗下業務進行跨場景用戶拓展,除了生活服務,還分別側重遊戲與視頻、電商與旅遊方面;百度智能小程序繼續保持開放路線,服務更廣闊的網際網路玩家。
2.3 移動購物行業:綜合電商和生鮮電商的發展共同推動移動購物行業的時長進一步增長,行業競爭進一步加劇
3.1 短視頻信息流廣告收入增速快於視頻貼片廣告
2019年起短視頻行業加速變現,以抖音為代表增強流量變現,通過信息流廣告增加搜索排名等方式提升ARPU值;以快手為代表則強化社區價值,通過人-內容雙重連接用戶,以直播和私域流量營銷提升廣告變現天花板。
3.2 信息流廣告成為主要廣告形式,尤其在資訊、工具類領域
信息流已成為用戶獲取資訊的主要方式,廣告變現設計與用戶體驗互為依託;相較於資訊平臺,社交平臺Ad load較低。
3.3 效果廣告推動中長尾流量變現
廣告主對精準觸達用戶的需求不斷提高,以及AI算法優化,推動按效果投放廣告方式的發展。
2020年3月,MAU≥5億、1億≤MAU<5億、5000萬≤MAU<1億的APP同比增量最高的代表,分別為:抖音短視頻、釘釘、七貓免費閱讀。
4.2 增長案例1:抖音短視頻
I. 疫情期間傳播正能量資訊、增加防護互動信息,強化直播業務,抖音用戶規模繼續增長,對用戶注意力的吸引提升
Ⅱ. 構建更加多樣化的內容,直播帶貨等運營為抖音短視頻帶來更多年紀稍長的下沉地區女性用戶
Ⅲ. 抖音憑藉算法精準推薦、多類型KOL內容生產,挑戰賽等運營手段,整體運營效率不斷提升
I. 疫情影響下,辦公場景重塑,職場人士「雲辦公」需求拉動釘釘用戶規模快速增長,同時免費政策提高用戶使用粘性
Ⅱ. 釘釘滿足用戶工作高效協同需求,吸引更多女性用戶和下沉市場用戶
Ⅲ. 疫情激發在線辦公需求,釘釘新安裝用戶規模同比增長超4倍,高效的在線協同系統拉動釘釘運營效率進一步提高
4.4 增長案例3:七貓免費小說
I. 免費閱讀模式的七貓免費小說,憑藉免費內容,輔以用戶激勵,刺激用戶規模、時長的增長
Ⅱ. 七貓免費小說免費閱讀內容、疊加現金激勵的方式,刺激了對價格敏感&下沉用戶需求
Ⅲ. 廣告投放+現金獎勵的方式拉新效果顯著,新安裝用戶規模同比翻番,金幣獎勵刺激用戶活躍留存,提高運營效率
3.2 典型案例1:構建全景生態流量,強化廣告變現布局
全景生態流量布局及多元廣告點位設計,推動芒果TV廣告收入連續3年高速增長,2020年2月芒果TV全景生態流量去重後MAU達3.4億。