不論你喜歡還是討厭《王者榮耀》,這款遊戲徹頭徹尾的成為了國民級手遊。
上到四五十歲的大爺,下到真·小學生,每天給騰訊貢獻了上千萬的收入,一年給騰訊貢獻了幾十個億的軟妹幣。
騰訊的野心不僅在國內,他早已瞄準海外市場,積極推廣《王者榮耀》的海外版,本期視頻,我們就來聊聊《王者榮耀》海外版,那些你不知道的秘密。
海外版的《王者榮耀》,港澳臺地區叫《傳說對決》,韓國地區叫《PENTA STORM(펜타스톰)》,英國地區叫《Strike of Kings》。
為了方便,我們暫且把海外版本統稱為《傳說對決》。
《王者榮耀》的美術水準和《傳說對決》相比,被甩出了幾條街。
《王者榮耀》的界面,偏冷的藍色調和明亮的暖色拼在一起,再加上邊欄位置的排行榜,好友的頭像花花綠綠,整個界面顯得髒亂,突出的商城和QQ會員,在視覺上提醒你,點進來看看,該剁手啦。
《傳說對決》的界面則更加簡潔一點,對比這兩款遊戲的獲勝和升級動畫,以及匹配之前的準備界面,《傳說對決》顯得更加大氣。
我們只比較UI設計,那麼,肯定有玩家跳出來表示不服,憑什麼UI的設計,就能決定兩款遊戲的美術水準???重點難道不是英雄嗎?
獨立菌想說的是,《王者榮耀》裡英雄的美術建模和貼圖,相比《傳說對決》裡的,同樣低了幾個段位。
《傳說對決》裡的英雄建模,所用的多邊形更多,從而稜角越少,看上去更加精細 順眼,即使在電腦上開模擬器玩,解析度用1280 720,也看不到太多的鋸齒(狗牙)。
另外,《傳說對決》裡英雄的施法流暢度和技能效果,甚至是打擊感,比《王者榮耀》舒服太多了。
(打擊感在手機上就是個笑話,你知道嗎?但是,傳說對決比王者農藥真的有更多打擊感)
拿初始英雄凡恩舉例,他的普通攻擊有前搖和後搖,用不同的姿勢進行交替攻擊,玩起來非常流暢。作為海外版為數不多的三國英雄,貂蟬釋放的冰霜效果,自然而不突兀。
可能又有玩家跳出來表示不服,騰訊憑什麼只提供給國外玩家更好的MOBA類手機遊戲?
其實,儘管《傳說對決》在美術水準上超過了《王者榮耀》,但是它的核心玩法和操作,是從《王者榮耀》沿襲過來的,難怪B站一些UP主還發了視頻,說《傳說對決》抄襲了《王者榮耀》,你不要搞笑好嗎?
《王者榮耀》之所以看上去有些粗糙,跟複雜的國內手機品牌和硬體配置有很大的關係。
在中國,不是每個人都用蘋果,也不是每個人都用兩三千塊的安卓機,千元以內的安卓機,用久了難免會很卡,騰訊為了在城市和農村推廣《王者榮耀》,肯定以中低端機為標準進行適配,所以在英雄模型和技能效果上做了折中。
《王者榮耀》在美術表現確實不如《傳說對決》,但我們也不要忘了,它能依靠騰訊的微信和QQ,在國內做到一家獨大,自認第二,沒人敢說第一。即使是網易,也沒有能站得住腳的MOBA類手遊
騰訊遊戲在國內拽的橫著走,可在國外就得掂量掂量有沒有這個本事了。國外MOBA類遊戲,有《mobile legends》先發制人,也有《虛榮》這樣的精品,拿下國內市場的《王者榮耀》,想要走向世界,必須和這些遊戲競爭,自身操作沒毛病,那就做的更高端大氣一點,這就有了我們現在看到的《傳說對決》。
那麼,為什麼騰訊在海外,推出《傳說對決》,而不是《王者農藥》呢?
騰訊作為全球最大的遊戲公司,已經拿下了全球遊戲市場,接近15%的份額。但令人尷尬的是,騰訊並不是依靠自身遊戲產品有多牛逼,而是近十年來瘋狂的資本擴張。2015年,騰訊實現了對《英雄聯盟》開發商Riot Games的百分之百控股,2016年併購《部落衝突》《皇室戰爭》的開發商Supercell。
英國地區的《傳說對決》是由PROXIMA BETA代理運營,這家公司實際上是騰訊的子公司。
與《傳說對決》在東南亞,和臺灣地區的代理公司Garena相比,PROXIMA BETA不值一提。
Garena號稱是東南亞版的騰訊,成立於2009年,總部位於新加坡,以遊戲業務為主,此外還涉及電商業務,和數字支付服務,東南亞地區、包括臺灣的英雄聯盟、流亡黯道、手機版夢幻西遊,都是由這家公司運營。
這家公司的創始人是誰,一直存在爭議。
(前方開啟故事模式)
聚美優品的CEO,陳歐同學,在新加坡留學時,創辦了對戰平臺GG-GAME,這是Garena的前身,他的史丹福大學校友,Forrest Li,也就是現在的Garena創始人之一,加入GG-GAME平臺後,架空了陳歐,和另一個合伙人,新開了一家公司,也就是現在的Garena。這個故事有多個版本,時間有限,獨立菌就不過多展開了,有興趣的朋友建議網上搜索,絕對值得一看!
Garena先後獲得1.7億和5.5億美元的投資,其中都有騰訊的身影。
實際上,騰訊已經是Garena的大股東,依靠Garena,企鵝帝國開始從國內延伸到東南亞地區。
除了新加坡的總部,Garena在臺灣、上海等地多個地區開設了分公司,上海分公司叫上海競樂信息技術有限公司,很可能因為陳歐,在國內一直很低調,地點位於徐匯區的漕河涇開發區,距離騰訊上海所在地,騰雲大廈非常近,辦公環境也是非常的高端大氣上檔次。
《傳說對決》在宣傳上,稱該遊戲是騰訊天美工作室和Garena聯合推出的,你玩過《超神英雄》就可能知道,《傳說對決》英雄的設計有些跟《超神英雄》類似。
而《超神英雄》是美國遊戲研發商S2 Games研發,2013年,騰訊獲得了《超神英雄》國服代理權,在2015年,《超神英雄》的整個研發團隊被Garena收購,成立了新的工作室。
現在,Garena抱住騰訊這個大腿,騰訊則在東南亞藉助Garena站穩腳跟
那些大陸玩家、臺灣地區的玩家,甚至海外的玩家,也沒必要說誰抄襲誰了,《英雄聯盟》《王者榮耀》《傳說對決》《超神英雄》本來就是騰訊的,即使不是,也有千絲萬縷的聯繫。
騰訊,是一家令人尊敬的公司,QQ和微信,連接了我們的生活。
騰訊,也是一家令人討厭的公司,眾多遊戲設計的低幼化,好的遊戲卻因為急於變現,途中暴斃,《鬥戰神》就是一個例子。
騰訊的Wegame平臺即將上線,立志於做國內的steam平臺,並加大對獨立遊戲的扶持,那麼,作為玩家,你對騰訊有多少期待呢???
最後,推薦想玩《傳說對決》的朋友,蘋果用戶推薦從港臺地區的App Store下載,安卓用戶推薦從taptap下載,另外,推薦使用UU加速器手機版,除了偶爾延長,連《傳說對決》沒有任何壓力。